wxtchmyrifle

Çin
2023 yılından beri FACEIT'te 429 maç kaydedildi 30 günde 145 maç
ELO ▲ 591
2.556
30 günlük zirve: 2.556
Sıralama EU
#43.467
Çin Çin sıralamasında #901
Son güncelleme:
Bir sonraki güncelleme şu kadar süre sonra mümkün 1h 49m

wxtchmyrifle nasıl oynuyor?

Rating 1,02 (394 maçtan) K/R 0,74 ADR 79,6 429 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %38 kadarından iyi
1,02
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %61
Rating dağılımı 394 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %18 çok zayıf 0,75'in altı %21
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (386 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%11).

First kill'li round'lar %9−2 puan · Ø %11 oyuncuların %26 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %49−3 puan · Ø %52 oyuncuların %26 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %37 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az altında (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %37−2 puan · Ø %39 oyuncuların %39 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %210 puan · Ø %21 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,6−0,1 · Ø 1,7 oyuncuların %48 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,03 K/D ve böylece ortalamanın çok az altında (1,04).

Headshot oranı %510 puan · Ø %51 tam ortalamada
Kill'lerdeki AWP oranı %5−7 puan · Ø %12 oyuncuların %28 kadarından iyi
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 oyuncuların %43 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,6
Bıçak kill'leri 429 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,9 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%4,2).

2K'lı round'lar %13,7+0,3 puan · Ø %13,4 oyuncuların %51 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,9−0,3 puan · Ø %4,2 oyuncuların %37 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,40,0 · Ø 2,4 tam ortalamada
4K ve ace'ler 58x 4K, 8 ace 386 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 3,0 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,1).

Etkili utility %32−3 puan · Ø %35 oyuncuların %31 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,0−1,1 · Ø 4,1 oyuncuların %21 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,31+0,01 · Ø 0,30 oyuncuların %55 kadarından iyi
Ölünen round'lar %71−1 puan · Ø %72 oyuncuların %51 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +3 puan
= Değişmedi
Winrate %52 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,10, Rating −0,11, ADR −11,9

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,75
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,83 ile. Son 3 ay: 0,73 (başlangıçta 0,83). Ortalamanın çok az altında (0,74).

Eğilimler

Son 429 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −127 ELO
82 maç · %49 winrate
18 ile 24 saatleri arasında −180 ELO, winrate %46
Cumartesi günleri −26 ELO, winrate %45

wxtchmyrifle en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −127 ELO, %49 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 3,05 · Cache
  2. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Anubis
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 47 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 429 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage119
%56 oyuncuların %64 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %46 kadarından iyi
80,5 oyuncuların %46 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %41 kadarından iyi
%52 417 düellodan tam ortalamada
%42 64 durumdan oyuncuların %60 kadarından iyi
Anubis87
%48 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %41 kadarından iyi
78,8 oyuncuların %35 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %41 kadarından iyi
%50 299 düellodan oyuncuların %36 kadarından iyi
%29 51 durumdan oyuncuların %25 kadarından iyi
Ancient82
%49 oyuncuların %36 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %41 kadarından iyi
83,2 oyuncuların %52 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %40 kadarından iyi
%46 327 düellodan oyuncuların %17 kadarından iyi
%28 32 durumdan oyuncuların %24 kadarından iyi
Dust 264
%52 oyuncuların %46 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %41 kadarından iyi
76,2 oyuncuların %24 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %43 kadarından iyi
%48 236 düellodan oyuncuların %29 kadarından iyi
%43 42 durumdan oyuncuların %64 kadarından iyi
Nuke42
%52 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %35 kadarından iyi
77,4 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %24 kadarından iyi
%54 100 düellodan oyuncuların %57 kadarından iyi
%15 13 durumdan oyuncuların %4 kadarından iyi
Cache17
%59 -
0,78 -
83,2 -
1,13-
%52 66 düellodan -
%60 10 durumdan -
Inferno9
%44 -
0,63 -
66,5 -
0,91-
%48 23 düellodan -
%33 3 durumdan -
Vertigo7
%57 -
0,76 -
81,5 -
1,06-
%42 24 düellodan -
%50 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

wxtchmyrifle şöyle oynuyor

429 maçta wxtchmyrifle K/R 0,74 ve ADR 79,6 yapıyor; rating'li 394 maçtaki rating 1,02. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 3,0 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %21 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,4 kill, bunların %51 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 17 maçta %59 winrate. 394 maçın 145 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%37), 154 tanesinde 0,90 altındaydı. 386 maçta detaylı değerlerle: 58x 4K ve 8 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,09 ile. wxtchmyrifle en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−127 ELO, winrate %49). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+104 ELO, winrate %56). Son üç ayda gelişti: Headshot +3 puan. Geriledi: K/R −0,10, Rating −0,11, ADR −11,9. Son aylarda değişmedi: Winrate %52 civarında. Son 30 gün: 145 maç, winrate %58, ELO bilançosu +151.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.