worma0

Rusya
2021 yılından beri FACEIT'te 156 maç kaydedildi
Son güncelleme:

worma0 nasıl oynuyor?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 76,6 156 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %34 kadarından iyi
0,97
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,33 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %56
Rating dağılımı 156 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %14 iyi 1,10 ile 1,29 arası %13 normal 0,90 ile 1,09 arası %26 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %20 çok zayıf 0,75'in altı %24
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (99 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %46 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%50).

First kill'li round'lar %100 puan · Ø %10 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %46−4 puan · Ø %50 oyuncuların %17 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %50 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %50+12 puan · Ø %38 oyuncuların %95 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %20−2 puan · Ø %22 oyuncuların %42 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,60,0 · Ø 1,6 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%52 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%49).

Headshot oranı %52+3 puan · Ø %49 oyuncuların %72 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %1−9 puan · Ø %10 oyuncuların %6 kadarından iyi
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 oyuncuların %29 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,6
Bıçak kill'leri 156 maçta 8

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %4,3 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%3,9).

2K'lı round'lar %12,8−0,4 puan · Ø %13,2 oyuncuların %43 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,3+0,4 puan · Ø %3,9 oyuncuların %68 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,3+0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %60 kadarından iyi
4K ve ace'ler 22x 4K, 1 ace 99 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 1,4 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,3).

Etkili utility %23−12 puan · Ø %35 oyuncuların %2 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 1,4−2,9 · Ø 4,3 oyuncuların %1 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,70+0,42 · Ø 0,28 oyuncuların %99 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+2 puan · Ø %72 oyuncuların %29 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,0
= Değişmedi
Headshot %52 civarında, ELO 1.928 civarında
▼ Düşüşte
Winrate −5 puan

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,74
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,74 ile. Son 3 ay: 0,73 (başlangıçta 0,66). Tam ortalama düzeyinde (0,73).

Eğilimler

Son 156 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −122 ELO
60 maç · %45 winrate
Günün 1. maçında −98 ELO
22 maç · %32 winrate
Pazartesi günleri −35 ELO, winrate %36

worma0 en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −122 ELO, %45 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Mirage
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,94 · Ancient
  3. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 156 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage60
%45 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %28 kadarından iyi
75,4 oyuncuların %29 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %27 kadarından iyi
%46 274 düellodan oyuncuların %26 kadarından iyi
%43 23 durumdan oyuncuların %64 kadarından iyi
Dust 239
%51 oyuncuların %51 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %55 kadarından iyi
78,8 oyuncuların %44 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %63 kadarından iyi
%50 168 düellodan tam ortalamada
%50 26 durumdan oyuncuların %81 kadarından iyi
Anubis26
%58 oyuncuların %69 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %21 kadarından iyi
77,4 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,89 oyuncuların %10 kadarından iyi
%48 143 düellodan oyuncuların %33 kadarından iyi
%41 22 durumdan oyuncuların %60 kadarından iyi
Ancient18
%50 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %65 kadarından iyi
74,1 oyuncuların %16 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %76 kadarından iyi
%47 77 düellodan oyuncuların %27 kadarından iyi
%50 26 durumdan oyuncuların %77 kadarından iyi
Inferno6
%50 -
0,65 -
71,6 -
0,85-
%45 29 düellodan -
%100 3 durumdan -
Nuke4
%75 -
0,71 -
76,8 -
0,96-
%39 23 düellodan -
%50 2 durumdan -
Cache3
%67 -
0,79 -
87,5 -
1,10-
%57 23 düellodan -
%50 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

worma0 şöyle oynuyor

156 maçta worma0 K/R 0,70, ADR 76,6 ve rating 0,97 yapıyor. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %50 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %95 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 1,4 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,2 kill, bunların %52 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 26 maçta %58 winrate. 156 maçın 46 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%29), 69 tanesinde 0,90 altındaydı. 99 maçta detaylı değerlerle: 22x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,01 ile. worma0 en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−122 ELO, winrate %45). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+51 ELO, winrate %58). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %62 winrate, −47 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,0. Geriledi: Winrate −5 puan. Son aylarda değişmedi: Headshot %52 civarında, ELO 1.928 civarında. Son 30 gün: 5 maç, winrate %40, ELO bilançosu ±0.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.