wishUwantt

Moğolistan
103 maç kaydedildi
Son güncelleme:

wishUwantt nasıl oynuyor?

Rating 0,88 K/R 0,63 ADR 73,3 103 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %10 kadarından iyi
0,88
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,31 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %50
Rating dağılımı 103 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %10 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %34
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 6 ortalamasından daha fazla first kill.
Entry
Level 6 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (72 maç).

Level 6

Bu gruptaki 866 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %12 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %12+2 puan · Ø %10 oyuncuların %79 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %46−4 puan · Ø %50 oyuncuların %21 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %24 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %24−15 puan · Ø %39 oyuncuların %3 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %21−1 puan · Ø %22 oyuncuların %52 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,70,0 · Ø 1,7 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Zayıf yön
Kill'ler nereden geliyor?

%35 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%45).

Headshot oranı %35−10 puan · Ø %45 oyuncuların %7 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %100 puan · Ø %10 tam ortalamada
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 oyuncuların %13 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,2
Bıçak kill'leri 103 maçta 5

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %10,4 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%13,0).

2K'lı round'lar %10,4−2,6 puan · Ø %13,0 oyuncuların %5 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,7−0,2 puan · Ø %3,9 oyuncuların %49 kadarından iyi
Maç başına MVP 1,7−0,5 · Ø 2,2 oyuncuların %7 kadarından iyi
4K ve ace'ler 6x 4K, 1 ace 72 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,39 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,26).

Etkili utility %31−4 puan · Ø %35 oyuncuların %25 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,3+0,2 · Ø 4,1 oyuncuların %60 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,39+0,13 · Ø 0,26 oyuncuların %83 kadarından iyi
Ölünen round'lar %73+1 puan · Ø %72 oyuncuların %52 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 6 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,05, Headshot +2 puan
= Değişmedi
Rating 0,89 civarında, ADR 74,4 civarında, ELO 1.297 civarında
▼ Düşüşte
Winrate −19 puan

Ağu - Eyl 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,68
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,68 ile. Son 3 ay: 0,65 (başlangıçta 0,60). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,72).

Eğilimler

Son 103 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −48 ELO
21 maç · %43 winrate
Mirage haritasında −21 ELO
29 maç · %45 winrate

wishUwantt en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −48 ELO, %43 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,62 · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 33 · Ancient
  3. En uzun galibiyet serisi: 4 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 103 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage29
%45 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,64 oyuncuların %15 kadarından iyi
71,0 oyuncuların %14 kadarından iyi
0,91 oyuncuların %22 kadarından iyi
%50 139 düellodan oyuncuların %55 kadarından iyi
%33 15 durumdan oyuncuların %39 kadarından iyi
Ancient21
%43 oyuncuların %24 kadarından iyi
0,63 oyuncuların %12 kadarından iyi
76,5 oyuncuların %37 kadarından iyi
0,88 oyuncuların %14 kadarından iyi
%46 125 düellodan oyuncuların %30 kadarından iyi
%20 15 durumdan oyuncuların %12 kadarından iyi
Inferno17
%65 oyuncuların %88 kadarından iyi
0,70 tam ortalamada
85,0 oyuncuların %80 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %45 kadarından iyi
%50 106 düellodan oyuncuların %53 kadarından iyi
%60 10 durumdan oyuncuların %93 kadarından iyi
Dust 216
%38 oyuncuların %14 kadarından iyi
0,55 oyuncuların %2 kadarından iyi
65,2 oyuncuların %2 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %1 kadarından iyi
%39 61 düellodan oyuncuların %7 kadarından iyi
%38 8 durumdan tam ortalamada
Nuke10
%40 -
0,64 -
70,9 -
0,91-
%40 47 düellodan -
%13 8 durumdan -
Anubis8
%75 -
0,63 -
67,2 -
0,90-
%49 63 düellodan -
%25 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

wishUwantt şöyle oynuyor

103 maçta wishUwantt K/R 0,63, ADR 73,3 ve rating 0,88 yapıyor. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %12 ile. Bu, Level 6 oyuncularının %79 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %24 ile. Bu, Level 6 oyuncularının sadece %3 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,2 kill, bunların %35 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 17 maçta %65 winrate. 103 maçın 27 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%26), 51 tanesinde 0,90 altındaydı. 72 maçta detaylı değerlerle: 6x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 0,95 ile. wishUwantt en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−48 ELO, winrate %43). En iyi sonuçlar günün 5. maçından itibaren (−69 ELO, winrate %53). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %53 winrate, −69 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,05, Headshot +2 puan. Geriledi: Winrate −19 puan. Son aylarda değişmedi: Rating 0,89 civarında, ADR 74,4 civarında, ELO 1.297 civarında. Son 30 gün: 9 maç, winrate %67, ELO bilançosu +63.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 6): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.