werh666

Kuzey Kore
2020 yılından beri FACEIT'te 179 maç kaydedildi 30 günde 76 maç
ELO ▲ 162
3.028
30 günlük zirve: 3.028
Sıralama EU ▲ 1.958 sıra
#7.300
Kuzey Kore Kuzey Kore sıralamasında #10
30 gün · önceki #9.258 · en iyi #6.702
Son güncelleme:

werh666 nasıl oynuyor?

Rating 1,17 (159 maçtan) K/R 0,83 ADR 87,7 179 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %83 kadarından iyi
1,17
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,40 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %77
Rating dağılımı 159 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %7 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %26 iyi 1,10 ile 1,29 arası %22 normal 0,90 ile 1,09 arası %21 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %11 çok zayıf 0,75'in altı %13
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Maç başına Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha fazla first kill. Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
Multi-kill'lerEntryHeadshot'lar
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (100 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.096 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %13 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%11).

First kill'li round'lar %13+2 puan · Ø %11 oyuncuların %80 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %520 puan · Ø %52 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,3 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,5).

Clutch 1v1 kazanıldı %38−2 puan · Ø %40 oyuncuların %42 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %18−3 puan · Ø %21 oyuncuların %25 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,3−0,2 · Ø 1,5 oyuncuların %20 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%59 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%53).

Headshot oranı %59+6 puan · Ø %53 oyuncuların %84 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %120 puan · Ø %12 tam ortalamada
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 oyuncuların %62 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,0

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %5,9 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%4,2).

2K'lı round'lar %14,5+1,0 puan · Ø %13,5 oyuncuların %66 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,9+1,7 puan · Ø %4,2 oyuncuların %93 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,7+0,3 · Ø 2,4 oyuncuların %76 kadarından iyi
4K ve ace'ler 33x 4K, 7 ace 100 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,13 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,32).

Etkili utility %31−3 puan · Ø %34 oyuncuların %30 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,9−1,0 · Ø 3,9 oyuncuların %20 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,13−0,19 · Ø 0,32 oyuncuların %4 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+3 puan · Ø %71 oyuncuların %10 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +4,8, Winrate +5 puan, ELO +117
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
Headshot −3 puan

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,85
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,92 ile. Son 3 ay: 0,87 (başlangıçta 0,78). Ortalamanın çok üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 179 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −26 ELO
71 maç · %63 winrate
Anubis haritasında −20 ELO
22 maç · %36 winrate
Pazar günleri −51 ELO, winrate %45

werh666 en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −26 ELO, %63 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Dust 2
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 56 · Dust 2
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,44 · Mirage

Map'ler detaylı

son 179 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage71
%63 oyuncuların %82 kadarından iyi
0,88 oyuncuların %91 kadarından iyi
92,0 oyuncuların %89 kadarından iyi
1,25 oyuncuların %92 kadarından iyi
%55 347 düellodan oyuncuların %64 kadarından iyi
%20 30 durumdan oyuncuların %7 kadarından iyi
Dust 248
%54 oyuncuların %47 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %73 kadarından iyi
86,6 oyuncuların %71 kadarından iyi
1,17 oyuncuların %77 kadarından iyi
%50 222 düellodan oyuncuların %35 kadarından iyi
%65 17 durumdan oyuncuların %95 kadarından iyi
Anubis22
%36 oyuncuların %4 kadarından iyi
0,83 oyuncuların %82 kadarından iyi
88,0 oyuncuların %80 kadarından iyi
1,17 oyuncuların %81 kadarından iyi
%49 104 düellodan oyuncuların %30 kadarından iyi
%45 11 durumdan oyuncuların %67 kadarından iyi
Ancient13
%46 -
0,71 -
78,9 -
0,92-
%47 95 düellodan -
%25 8 durumdan -
Cache9
%33 -
0,79 -
81,7 -
1,10-
%53 47 düellodan -
%40 5 durumdan -
Nuke8
%50 -
0,79 -
80,3 -
1,00-
%26 23 düellodan -
%40 5 durumdan -
Inferno4
%25 -
0,74 -
81,9 -
1,00-
%65 20 düellodan -
%100 2 durumdan -
Overpass3
%100 -
0,78 -
86,5 -
1,29-
%33 3 düellodan -
%100 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

werh666 şöyle oynuyor

179 maçta werh666 K/R 0,83 ve ADR 87,7 yapıyor; rating'li 159 maçtaki rating 1,17. En güçlü yanı: 3K'lı round'lar, %5,9 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %93 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %74 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %10 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 18,4 kill, bunların %59 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 71 maçta %63 winrate. 159 maçın 88 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%55), 37 tanesinde 0,90 altındaydı. 100 maçta detaylı değerlerle: 33x 4K ve 7 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,26 ile. werh666 en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−26 ELO, winrate %63). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+42 ELO, winrate %54). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %61 winrate. Son üç ayda gelişti: K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +4,8, Winrate +5 puan, ELO +117. Geriledi: Headshot −3 puan. Son 30 gün: 76 maç, winrate %58, ELO bilançosu +21.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.