viscouss

Portekiz
214 maç kaydedildi 30 günde 12 maç
ELO ▼ 58
2.061
30 günlük zirve: 2.119
Sıralama EU
#203.055
Portekiz Portekiz sıralamasında #3.154
Son güncelleme:

viscouss nasıl oynuyor?

Rating 1,09 (212 maçtan) K/R 0,80 ADR 88,5 214 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %75 kadarından iyi
1,09
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,40 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %65
Rating dağılımı 212 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %25 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %20 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %18
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Maç başına Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından daha fazla first kill. Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından daha fazla round başı hasar.
Multi-kill'lerEntryHasar
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (140 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %14 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %14+4 puan · Ø %10 oyuncuların %91 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %54+3 puan · Ø %51 oyuncuların %74 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,4 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %39+1 puan · Ø %38 oyuncuların %53 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %220 puan · Ø %22 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,4−0,3 · Ø 1,7 oyuncuların %27 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,07 K/D ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (1,02).

Headshot oranı %47−2 puan · Ø %49 oyuncuların %38 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %55 kadarından iyi
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 oyuncuların %66 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,2
Bıçak kill'leri 214 maçta 2

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %5,2 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%4,1).

2K'lı round'lar %14,0+0,7 puan · Ø %13,3 oyuncuların %65 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,2+1,1 puan · Ø %4,1 oyuncuların %87 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,5+0,2 · Ø 2,3 oyuncuların %72 kadarından iyi
4K ve ace'ler 38x 4K, 3 ace 140 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %75 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %350 puan · Ø %35 tam ortalamada
Round başına utility hasarı 3,4−0,8 · Ø 4,2 oyuncuların %30 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,38+0,10 · Ø 0,28 oyuncuların %76 kadarından iyi
Ölünen round'lar %75+3 puan · Ø %72 oyuncuların %15 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Rating +0,06, Headshot +4 puan
= Değişmedi
K/R 0,81 civarında, ADR 88,8 civarında
▼ Düşüşte
Winrate −6 puan, ELO −108

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,80
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,83 ile. Son 3 ay: 0,81 (başlangıçta 0,78). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 214 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 1. maçında −120 ELO
50 maç · %44 winrate
Nuke haritasında −30 ELO
21 maç · %48 winrate
Salı günleri −119 ELO, winrate %33

viscouss en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor: −120 ELO, %44 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 41 · Nuke
  2. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Ancient
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,44 · Mirage

Map'ler detaylı

son 214 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage71
%54 oyuncuların %61 kadarından iyi
0,84 oyuncuların %88 kadarından iyi
91,4 oyuncuların %91 kadarından iyi
1,15 oyuncuların %85 kadarından iyi
%58 400 düellodan oyuncuların %87 kadarından iyi
%29 45 durumdan oyuncuların %24 kadarından iyi
Dust 267
%46 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %70 kadarından iyi
84,5 oyuncuların %67 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %60 kadarından iyi
%49 415 düellodan oyuncuların %37 kadarından iyi
%56 39 durumdan oyuncuların %90 kadarından iyi
Ancient22
%59 oyuncuların %72 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %54 kadarından iyi
84,8 oyuncuların %68 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %55 kadarından iyi
%48 113 düellodan oyuncuların %33 kadarından iyi
%47 19 durumdan oyuncuların %72 kadarından iyi
Nuke21
%48 oyuncuların %33 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %73 kadarından iyi
90,9 oyuncuların %84 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %62 kadarından iyi
%60 131 düellodan oyuncuların %86 kadarından iyi
%42 12 durumdan oyuncuların %55 kadarından iyi
Cache14
%57 -
0,87 -
98,5 -
1,17-
%57 97 düellodan -
%38 8 durumdan -
Inferno13
%31 -
0,82 -
89,5 -
1,09-
%52 77 düellodan -
%30 10 durumdan -
Anubis6
%50 -
0,67 -
77,1 -
0,82-
%45 22 düellodan -
%80 5 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

viscouss şöyle oynuyor

214 maçta viscouss K/R 0,80 ve ADR 88,5 yapıyor; rating'li 212 maçtaki rating 1,09. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %14 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %91 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %75 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %15 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,6 kill, bunların %47 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 22 maçta %59 winrate. 212 maçın 96 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%45), 74 tanesinde 0,90 altındaydı. 140 maçta detaylı değerlerle: 38x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,14 ile. viscouss en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor (−120 ELO, winrate %44). En iyi sonuçlar günün 5. maçından itibaren (+135 ELO, winrate %55). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %59 winrate, −120 ELO. Son üç ayda gelişti: Rating +0,06, Headshot +4 puan. Geriledi: Winrate −6 puan, ELO −108. Son aylarda değişmedi: K/R 0,81 civarında, ADR 88,8 civarında. Son 30 gün: 12 maç, winrate %33, ELO bilançosu −61.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.