viox--

Malta
2018 yılından beri FACEIT'te 248 maç kaydedildi 30 günde 52 maç
ELO ▲ 204
2.280
30 günlük zirve: 2.308
Sıralama EU
#106.430
Malta Malta sıralamasında #133
Son güncelleme:

viox-- nasıl oynuyor?

Rating 0,98 (204 maçtan) K/R 0,72 ADR 80,0 248 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %26 kadarından iyi
0,98
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %55
Rating dağılımı 204 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %14 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %26
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (192 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %46 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%51).

First kill'li round'lar %8−2 puan · Ø %10 oyuncuların %15 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %46−5 puan · Ø %51 oyuncuların %11 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %17 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %35−4 puan · Ø %39 oyuncuların %33 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %17−5 puan · Ø %22 oyuncuların %22 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,5−0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %35 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,98 K/D ve böylece ortalamanın biraz altında (1,03).

Headshot oranı %53+3 puan · Ø %50 oyuncuların %68 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %13+2 puan · Ø %11 oyuncuların %65 kadarından iyi
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 oyuncuların %28 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,0
Bıçak kill'leri 248 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,7 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%4,1).

2K'lı round'lar %12,8−0,6 puan · Ø %13,4 oyuncuların %31 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,7−0,4 puan · Ø %4,1 oyuncuların %30 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,2−0,1 · Ø 2,3 oyuncuların %34 kadarından iyi
4K ve ace'ler 31x 4K, 4 ace 192 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %74 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %34−1 puan · Ø %35 oyuncuların %44 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,3+0,1 · Ø 4,2 oyuncuların %56 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,37+0,08 · Ø 0,29 oyuncuların %72 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+2 puan · Ø %72 oyuncuların %21 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +2 puan, ELO +140
= Değişmedi
Winrate %50 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,08, Rating −0,19, ADR −4,8

Ağu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,74
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Mayıs 2026, 0,79 ile. Son 3 ay: 0,70 (başlangıçta 0,78). Ortalamanın biraz altında (0,74).

Eğilimler

Son 248 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −35 ELO
62 maç · %48 winrate
Inferno haritasında −23 ELO
20 maç · %70 winrate
Pazartesi günleri −60 ELO, winrate %37

viox-- en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −35 ELO, %48 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Inferno
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,96 · Mirage
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 55 · Mirage

Map'ler detaylı

son 248 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 263
%59 oyuncuların %75 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %25 kadarından iyi
78,6 oyuncuların %38 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %29 kadarından iyi
%48 237 düellodan oyuncuların %31 kadarından iyi
%30 27 durumdan oyuncuların %29 kadarından iyi
Mirage62
%48 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %57 kadarından iyi
82,4 oyuncuların %56 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %37 kadarından iyi
%39 150 düellodan oyuncuların %3 kadarından iyi
%32 34 durumdan oyuncuların %32 kadarından iyi
Ancient36
%39 oyuncuların %13 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %57 kadarından iyi
81,2 oyuncuların %46 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %38 kadarından iyi
%47 121 düellodan oyuncuların %25 kadarından iyi
%41 17 durumdan oyuncuların %57 kadarından iyi
Anubis34
%41 oyuncuların %16 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %14 kadarından iyi
79,5 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,91 oyuncuların %13 kadarından iyi
%51 125 düellodan oyuncuların %47 kadarından iyi
%50 14 durumdan oyuncuların %75 kadarından iyi
Inferno20
%70 oyuncuların %89 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %47 kadarından iyi
82,1 oyuncuların %48 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %44 kadarından iyi
%51 59 düellodan oyuncuların %31 kadarından iyi
%22 9 durumdan oyuncuların %17 kadarından iyi
Cache18
%56 -
0,77 -
80,3 -
1,01-
%44 70 düellodan -
%38 13 durumdan -
Nuke11
%36 -
0,64 -
71,2 -
0,89-
%44 36 düellodan -
%100 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

viox-- şöyle oynuyor

248 maçta viox-- K/R 0,72 ve ADR 80,0 yapıyor; rating'li 204 maçtaki rating 0,98. En çok gelişime açık alan: Entry düelloları kazanıldı, %46 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %11 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,9 kill, bunların %53 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 20 maçta %70 winrate. 204 maçın 67 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%33), 91 tanesinde 0,90 altındaydı. 192 maçta detaylı değerlerle: 31x 4K ve 4 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,03 ile. viox-- en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−35 ELO, winrate %48). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+67 ELO, winrate %59). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %58 winrate, +37 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +2 puan, ELO +140. Geriledi: K/R −0,08, Rating −0,19, ADR −4,8. Son aylarda değişmedi: Winrate %50 civarında. Son 30 gün: 52 maç, winrate %60, ELO bilançosu +64.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.