vibra

Brezilya
2019 yılından beri FACEIT'te 111 maç kaydedildi 30 günde 11 maç
ELO
2.574
Son 111 maçtaki en yüksek ELO: 2.764
Sıralama EU
#40.801
Brezilya Brezilya sıralamasında #175
Son güncelleme:

vibra nasıl oynuyor?

Rating 1,08 (74 maçtan) K/R 0,80 ADR 86,8 111 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %63 kadarından iyi
1,08
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %69
Rating dağılımı 74 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %19 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %28 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %11 çok zayıf 0,75'in altı %20
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Maç başına Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha fazla first kill. Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
Multi-kill'lerEntryHeadshot'lar
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (11 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Round'un ilk düelloları
First kill'li round'lar %15 karşılaştırma yok
Entry düelloları kazanıldı %53 karşılaştırma yok

Clutch

Son hayatta kalan
Clutch 1v1 kazanıldı %11 karşılaştırma yok
Clutch 1v2 kazanıldı %20 karşılaştırma yok
Maç başına clutch kill 2,5 karşılaştırma yok

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%57 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%51).

Headshot oranı %57+6 puan · Ø %51 oyuncuların %86 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %9 karşılaştırma yok
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 oyuncuların %72 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,3
Bıçak kill'leri 111 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,4 MVP ve böylece tam ortalama düzeyinde (2,4).

2K'lı round'lar %12,5 karşılaştırma yok
3K'lı round'lar %4,2 karşılaştırma yok
Maç başına MVP 2,40,0 · Ø 2,4 tam ortalamada
4K ve ace'ler 4x 4K, 0 ace 11 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %72 kadarında ölüm ve böylece tam ortalama düzeyinde (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %28 karşılaştırma yok
Round başına utility hasarı 3,8 karşılaştırma yok
Round başına flashlanan rakip 0,29 karşılaştırma yok
Ölünen round'lar %720 puan · Ø %72 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
vibra gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 11 maç, öncesinden 100 maç.

Round başına kill (K/R)

0,77
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Mayıs 2026, 0,92 ile.

Eğilimler

Son 111 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 1. maçında −25 ELO
25 maç · %44 winrate
Günün 2. maçında +27 ELO
20 maç · %30 winrate
Cuma günleri ±0 ELO, winrate %45

vibra en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor: −25 ELO, %44 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Dust 2
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,32 · Anubis

Map'ler detaylı

son 111 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage33
%39 oyuncuların %7 kadarından iyi
0,83 oyuncuların %83 kadarından iyi
89,1 oyuncuların %83 kadarından iyi
1,14 oyuncuların %78 kadarından iyi
%66 129 düellodan oyuncuların %98 kadarından iyi
%17 18 durumdan oyuncuların %4 kadarından iyi
Dust 227
%63 oyuncuların %84 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %74 kadarından iyi
88,5 oyuncuların %80 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %66 kadarından iyi
%47 70 düellodan oyuncuların %24 kadarından iyi
%44 16 durumdan oyuncuların %68 kadarından iyi
Ancient17
%53 tam ortalamada
0,78 oyuncuların %60 kadarından iyi
80,9 oyuncuların %40 kadarından iyi
1,05-
%51 74 düellodan oyuncuların %42 kadarından iyi
%30 10 durumdan oyuncuların %28 kadarından iyi
Anubis14
%79 -
0,92 -
96,6 -
1,34-
%65 37 düellodan -
%100 3 durumdan -
Inferno10
%30 -
0,67 -
78,9 -
0,83-
%39 44 düellodan -
%0 4 durumdan -
Nuke6
%17 -
0,77 -
79,3 -
0,86-
%60 15 düellodan -
%0 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

vibra şöyle oynuyor

111 maçta vibra K/R 0,80 ve ADR 86,8 yapıyor; rating'li 74 maçtaki rating 1,08. En güçlü yanı: Headshot oranı, %57 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %86 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,4 kill, bunların %57 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 14 maçta %79 winrate. 74 maçın 30 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%41), 23 tanesinde 0,90 altındaydı. 11 maçta detaylı değerlerle: 4x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,10 ile. vibra en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor (−25 ELO, winrate %44). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+2 ELO, winrate %63). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %59 winrate. Son 30 gün: 11 maç, winrate %27, ELO bilançosu ±0.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.