umn1ts

Güney Kore
2023 yılından beri FACEIT'te 139 maç kaydedildi 30 günde 29 maç
ELO ▲ 88
2.487
30 günlük zirve: 2.487
Sıralama OCE ▲ 56 sıra
#288
Güney Kore Güney Kore sıralamasında #2
30 gün · önceki #344 · en iyi #278
Son güncelleme:

umn1ts nasıl oynuyor?

Rating 1,04 (89 maçtan) K/R 0,72 ADR 75,9 139 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %51 kadarından iyi
1,04
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %65
Rating dağılımı 89 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %29 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %18 çok zayıf 0,75'in altı %17
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
Headshot'lar
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (57 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.150 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %7 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).

First kill'li round'lar %7−3 puan · Ø %10 oyuncuların %6 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %46−5 puan · Ø %51 oyuncuların %10 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %24 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %38−1 puan · Ø %39 oyuncuların %50 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %24+2 puan · Ø %22 oyuncuların %68 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,6−0,1 · Ø 1,7 oyuncuların %45 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%55 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%50).

Headshot oranı %55+5 puan · Ø %50 oyuncuların %79 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 oyuncuların %37 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,8
Bıçak kill'leri 139 maçta 1

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %11,2 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%13,4).

2K'lı round'lar %11,2−2,2 puan · Ø %13,4 oyuncuların %5 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,1−1,0 puan · Ø %4,1 oyuncuların %10 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,2−0,1 · Ø 2,3 oyuncuların %33 kadarından iyi
4K ve ace'ler 10x 4K, 1 ace 57 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %27 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok altında (%35).

Etkili utility %27−8 puan · Ø %35 oyuncuların %7 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,0−0,2 · Ø 4,2 oyuncuların %50 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,26−0,04 · Ø 0,30 oyuncuların %41 kadarından iyi
Ölünen round'lar %71−1 puan · Ø %72 oyuncuların %55 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Winrate +11 puan, ELO +509
= Değişmedi
Headshot %56 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,06, Rating −0,19, ADR −4,1

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,62
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,83 ile. Son 3 ay: 0,68 (başlangıçta 0,74). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,74).

Eğilimler

Son 139 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

18 ile 24 saatleri arasında −69 ELO, winrate %44
Pazar günleri −61 ELO, winrate %27

Belirgin bir şey yok

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. 100. kayıtlı maç · Ancient
  2. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Ancient
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,46 · Mirage
  4. Bir maçtaki en yüksek kill: 48 · Ancient

Map'ler detaylı

son 139 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage42
%50 oyuncuların %44 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %30 kadarından iyi
74,2 oyuncuların %18 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %41 kadarından iyi
%54 56 düellodan oyuncuların %66 kadarından iyi
%67 12 durumdan oyuncuların %98 kadarından iyi
Anubis32
%56 oyuncuların %63 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %36 kadarından iyi
77,0 oyuncuların %24 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %43 kadarından iyi
%55 80 düellodan oyuncuların %67 kadarından iyi
%35 20 durumdan oyuncuların %45 kadarından iyi
Ancient31
%52 oyuncuların %47 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %32 kadarından iyi
74,8 oyuncuların %16 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %41 kadarından iyi
%43 88 düellodan oyuncuların %9 kadarından iyi
%31 16 durumdan oyuncuların %32 kadarından iyi
Inferno10
%20 -
0,74 -
82,3 -
1,30-
%52 29 düellodan -
%67 3 durumdan -
Dust 28
%75 -
0,84 -
84,5 -
1,09-
%47 34 düellodan -
%75 4 durumdan -
Nuke8
%25 -
0,63 -
63,9 -
1,05-
%60 15 düellodan -
%100 1 durumdan -
Cache6
%33 -
0,65 -
67,1 -
1,05-
%47 19 düellodan -
%50 6 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

umn1ts şöyle oynuyor

139 maçta umn1ts K/R 0,72 ve ADR 75,9 yapıyor; rating'li 89 maçtaki rating 1,04. En güçlü yanı: Headshot oranı, %55 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının %79 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: First kill'li round'lar, %7 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %6 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,4 kill, bunların %55 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 32 maçta %56 winrate. 89 maçın 32 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%36), 31 tanesinde 0,90 altındaydı. 57 maçta detaylı değerlerle: 10x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,17 ile. En iyi sonuçlar günün 1. maçında (+125 ELO, winrate %57). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %57 winrate, +125 ELO. Son üç ayda gelişti: Winrate +11 puan, ELO +509. Geriledi: K/R −0,06, Rating −0,19, ADR −4,1. Son aylarda değişmedi: Headshot %56 civarında. Son 30 gün: 29 maç, winrate %52, ELO bilançosu +7.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.