uJI6AX

Çin
121 maç kaydedildi
Son güncelleme:

uJI6AX nasıl oynuyor?

Rating 1,05 (91 maçtan) K/R 0,82 ADR 86,2 121 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %78 kadarından iyi
1,05
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,41 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %60
Rating dağılımı 91 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %14 iyi 1,10 ile 1,29 arası %20 normal 0,90 ile 1,09 arası %21 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %24
Level 7 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (60 maç).

Level 7

Bu gruptaki 1.118 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %46 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%49).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %35 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %46−3 puan · Ø %49 oyuncuların %20 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

Maç başına 1,2 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %32−6 puan · Ø %38 oyuncuların %21 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %19−2 puan · Ø %21 oyuncuların %36 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,2−0,5 · Ø 1,7 oyuncuların %15 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,05 K/D ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (0,98).

Headshot oranı %45−2 puan · Ø %47 oyuncuların %43 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %8−3 puan · Ø %11 oyuncuların %45 kadarından iyi
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 oyuncuların %78 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,6
Bıçak kill'leri 121 maçta 3

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,6 MVP ve böylece ortalamanın çok üzerinde (2,2).

2K'lı round'lar %13,9+1,0 puan · Ø %12,9 oyuncuların %76 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,6+0,8 puan · Ø %3,8 oyuncuların %84 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,6+0,4 · Ø 2,2 oyuncuların %89 kadarından iyi
4K ve ace'ler 9x 4K, 2 ace 60 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %78 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%73). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %27−9 puan · Ø %36 oyuncuların %8 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,4−1,7 · Ø 4,1 oyuncuların %12 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,24−0,02 · Ø 0,26 oyuncuların %46 kadarından iyi
Ölünen round'lar %78+5 puan · Ø %73 oyuncuların %5 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 7 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +3 puan
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
K/R −0,13, Rating −0,16, ADR −9,6, Winrate −15 puan

Ağu - Eyl 2026, Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,75
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,88 ile. Son 3 ay: 0,75 (başlangıçta 0,88). Ortalamanın biraz üzerinde (0,71).

Eğilimler

Son 121 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −52 ELO
20 maç · %35 winrate
12 ile 18 saatleri arasında −51 ELO, winrate %44
Çarşamba günleri −27 ELO, winrate %40

uJI6AX en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −52 ELO, %35 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,62 · Vertigo
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 37 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 121 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage48
%50 tam ortalamada
0,83 oyuncuların %93 kadarından iyi
85,2 oyuncuların %82 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %71 kadarından iyi
%49 170 düellodan oyuncuların %46 kadarından iyi
%59 17 durumdan oyuncuların %92 kadarından iyi
Dust 220
%35 oyuncuların %7 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %77 kadarından iyi
85,7 oyuncuların %82 kadarından iyi
0,97-
%46 41 düellodan oyuncuların %28 kadarından iyi
%50 4 durumdan oyuncuların %81 kadarından iyi
Ancient18
%50 tam ortalamada
0,81 oyuncuların %87 kadarından iyi
86,5 oyuncuların %83 kadarından iyi
1,04-
%47 68 düellodan oyuncuların %33 kadarından iyi
%30 10 durumdan oyuncuların %28 kadarından iyi
Anubis16
%56 oyuncuların %64 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %89 kadarından iyi
87,1 oyuncuların %88 kadarından iyi
1,02-
%47 53 düellodan oyuncuların %33 kadarından iyi
%20 5 durumdan oyuncuların %10 kadarından iyi
Nuke8
%63 -
0,84 -
88,1 -
1,07-
%38 21 düellodan -
%50 4 durumdan -
Inferno6
%50 -
0,78 -
85,4 -
1,05-
%50 32 düellodan -
%0 5 durumdan -
Vertigo3
%67 -
0,92 -
95,4 -
1,31-
%62 13 düellodan -
%50 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

uJI6AX şöyle oynuyor

121 maçta uJI6AX K/R 0,82 ve ADR 86,2 yapıyor; rating'li 91 maçtaki rating 1,05. En güçlü yanı: Round başına hasar (ADR), 86,2 ile. Bu, Level 7 oyuncularının %90 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %78 ile. Bu, Level 7 oyuncularının sadece %5 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 18,2 kill, bunların %45 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 16 maçta %56 winrate. 91 maçın 36 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%40), 36 tanesinde 0,90 altındaydı. 60 maçta detaylı değerlerle: 9x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,15 ile. uJI6AX en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−52 ELO, winrate %35). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+1 ELO, winrate %50). Son üç ayda gelişti: Headshot +3 puan. Geriledi: K/R −0,13, Rating −0,16, ADR −9,6, Winrate −15 puan.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 7): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.