troleifuimlk

Portekiz
218 maç kaydedildi 30 günde 32 maç
Son güncelleme:

troleifuimlk nasıl oynuyor?

Rating 0,98 (179 maçtan) K/R 0,70 ADR 80,1 218 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %39 kadarından iyi
0,98
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %60
Rating dağılımı 179 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %11 iyi 1,10 ile 1,29 arası %20 normal 0,90 ile 1,09 arası %27 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %25
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (122 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%10).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %33 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %51+1 puan · Ø %50 oyuncuların %56 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %10 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %45+7 puan · Ø %38 oyuncuların %83 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %10−12 puan · Ø %22 oyuncuların %3 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,1−0,5 · Ø 1,6 oyuncuların %8 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%42 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%49).

Headshot oranı %42−7 puan · Ø %49 oyuncuların %17 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %2−8 puan · Ø %10 oyuncuların %13 kadarından iyi
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 oyuncuların %29 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,3
Bıçak kill'leri 218 maçta 9

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %2,8 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%3,9).

2K'lı round'lar %12,6−0,6 puan · Ø %13,2 oyuncuların %36 kadarından iyi
3K'lı round'lar %2,8−1,1 puan · Ø %3,9 oyuncuların %8 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,20,0 · Ø 2,2 tam ortalamada
4K ve ace'ler 26x 4K, 1 ace 122 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,17 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,28).

Etkili utility %37+2 puan · Ø %35 oyuncuların %64 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,4+0,1 · Ø 4,3 oyuncuların %57 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,17−0,11 · Ø 0,28 oyuncuların %20 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+2 puan · Ø %72 oyuncuların %29 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Winrate +9 puan, ELO +296
= Değişmedi
K/R 0,70 civarında, ADR 80,0 civarında
▼ Düşüşte
Rating −0,05, Headshot −6 puan

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,74
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,75 ile. Son 3 ay: 0,70 (başlangıçta 0,71). Ortalamanın biraz altında (0,73).

Eğilimler

Son 218 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −193 ELO
49 maç · %49 winrate
Günün 2. maçında −36 ELO
67 maç · %49 winrate
Cuma günleri −82 ELO, winrate %48

troleifuimlk en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −193 ELO, %49 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,18 · Inferno
  2. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Inferno
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 30 · Mirage

Map'ler detaylı

son 218 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage60
%43 oyuncuların %24 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %46 kadarından iyi
80,9 oyuncuların %58 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %36 kadarından iyi
%49 194 düellodan oyuncuların %43 kadarından iyi
%57 30 durumdan oyuncuların %90 kadarından iyi
Inferno52
%69 oyuncuların %93 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %27 kadarından iyi
78,5 oyuncuların %38 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %31 kadarından iyi
%49 138 düellodan oyuncuların %34 kadarından iyi
%31 26 durumdan oyuncuların %33 kadarından iyi
Ancient49
%49 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %60 kadarından iyi
83,6 oyuncuların %68 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %61 kadarından iyi
%57 179 düellodan oyuncuların %80 kadarından iyi
%48 23 durumdan oyuncuların %72 kadarından iyi
Anubis26
%58 oyuncuların %69 kadarından iyi
0,65 oyuncuların %14 kadarından iyi
78,4 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,89 oyuncuların %10 kadarından iyi
%47 66 düellodan oyuncuların %27 kadarından iyi
%14 14 durumdan oyuncuların %7 kadarından iyi
Cache23
%57 -
0,68 -
79,0 -
0,96-
%50 96 düellodan -
%40 5 durumdan -
Nuke4
%75 -
0,67 -
72,5 -
0,81-
%54 13 düellodan -
%0 2 durumdan -
Dust 23
%33 -
0,58 -
72,0 -
0,91-
%75 4 düellodan -
%50 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

troleifuimlk şöyle oynuyor

218 maçta troleifuimlk K/R 0,70 ve ADR 80,1 yapıyor; rating'li 179 maçtaki rating 0,98. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %45 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %83 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: 3K'lı round'lar, %2,8 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %8 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,5 kill, bunların %42 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 52 maçta %69 winrate. 179 maçın 58 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%32), 72 tanesinde 0,90 altındaydı. 122 maçta detaylı değerlerle: 26x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,04 ile. troleifuimlk en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−193 ELO, winrate %49). En iyi sonuçlar inferno haritasında (+144 ELO, winrate %69). Son üç ayda gelişti: Winrate +9 puan, ELO +296. Geriledi: Rating −0,05, Headshot −6 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,70 civarında, ADR 80,0 civarında. Son 30 gün: 32 maç, winrate %66, ELO bilançosu +212.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.