trashsorry-

Güney Kore
2015 yılından beri FACEIT'te 288 maç kaydedildi 30 günde 209 maç
ELO ▲ 199
3.202
30 günlük zirve: 3.312
Sıralama EU ▲ 6.268 sıra
#3.680
Güney Kore Güney Kore sıralamasında #62
30 gün · önceki #9.948 · en iyi #3.210
Son güncelleme:

trashsorry- nasıl oynuyor?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 81,5 288 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %54 kadarından iyi
1,08
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %69
Rating dağılımı 288 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %21 iyi 1,10 ile 1,29 arası %20 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %13 çok zayıf 0,75'in altı %18
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %56 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %12+1 puan · Ø %11 oyuncuların %68 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %56+4 puan · Ø %52 oyuncuların %75 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %27 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %36−6 puan · Ø %42 oyuncuların %32 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %27+6 puan · Ø %21 oyuncuların %81 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,8+0,2 · Ø 1,6 oyuncuların %72 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%55 headshot ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%53).

Headshot oranı %55+2 puan · Ø %53 oyuncuların %62 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %19+7 puan · Ø %12 oyuncuların %80 kadarından iyi
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 oyuncuların %59 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,1
Bıçak kill'leri 288 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %14,9 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%13,5).

2K'lı round'lar %14,9+1,4 puan · Ø %13,5 oyuncuların %74 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,4+0,2 puan · Ø %4,2 oyuncuların %54 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,40,0 · Ø 2,4 tam ortalamada
4K ve ace'ler 49x 4K, 2 ace 288 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,10 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,32).

Etkili utility %27−7 puan · Ø %34 oyuncuların %9 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 1,9−2,0 · Ø 3,9 oyuncuların %3 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,10−0,22 · Ø 0,32 oyuncuların %2 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−1 puan · Ø %71 oyuncuların %52 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
trashsorry- gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 288 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,79
EylEki

Eğilimler

Son 288 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −189 ELO
112 maç · %42 winrate
Günün 3. maçında −74 ELO
28 maç · %43 winrate
6 ile 12 saatleri arasında −284 ELO, winrate %47
Pazartesi günleri −84 ELO, winrate %42

trashsorry- en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −189 ELO, %42 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 10 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,14 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 288 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage112
%42 oyuncuların %8 kadarından iyi
0,76 tam ortalamada
79,8 oyuncuların %37 kadarından iyi
1,07 tam ortalamada
%55 435 düellodan oyuncuların %64 kadarından iyi
%42 59 durumdan oyuncuların %60 kadarından iyi
Dust 293
%60 oyuncuların %69 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %60 kadarından iyi
80,5 oyuncuların %42 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %55 kadarından iyi
%57 449 düellodan oyuncuların %74 kadarından iyi
%43 56 durumdan oyuncuların %60 kadarından iyi
Nuke39
%64 oyuncuların %70 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %84 kadarından iyi
92,0 oyuncuların %86 kadarından iyi
1,21 oyuncuların %84 kadarından iyi
%60 187 düellodan oyuncuların %80 kadarından iyi
%32 28 durumdan oyuncuların %28 kadarından iyi
Ancient14
%36 -
0,77 -
83,2 -
1,06-
%60 60 düellodan -
%0 5 durumdan -
Anubis12
%67 -
0,71 -
79,1 -
0,97-
%50 52 düellodan -
%0 5 durumdan -
Cache10
%60 -
0,73 -
78,6 -
1,00-
%53 55 düellodan -
%0 5 durumdan -
Inferno8
%50 -
0,67 -
67,9 -
0,96-
%56 25 düellodan -
%25 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

trashsorry- şöyle oynuyor

288 maçta trashsorry- K/R 0,78, ADR 81,5 ve rating 1,08 yapıyor. En güçlü yanı: Entry düelloları kazanıldı, %56 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %75 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 1,9 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %3 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,7 kill, bunların %55 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 12 maçta %67 winrate. 288 maçın 130 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%45), 90 tanesinde 0,90 altındaydı. 288 maçta detaylı değerlerle: 49x 4K ve 2 ace. trashsorry- en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−189 ELO, winrate %42). En iyi sonuçlar nuke haritasında (+130 ELO, winrate %64). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %58 winrate, −121 ELO. Son 30 gün: 209 maç, winrate %52, ELO bilançosu +122.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.