toksik_

Türkiye
156 maç kaydedildi 30 günde 27 maç
Son güncelleme:

toksik_ nasıl oynuyor?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,9 156 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %70 kadarından iyi
1,05
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,33 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %67
Rating dağılımı 156 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %17 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %28 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %14
Level 8 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (114 maç).

Level 8

Bu gruptaki 1.213 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %50 galibiyet ve böylece tam ortalama düzeyinde (%50).

First kill'li round'lar %100 puan · Ø %10 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %500 puan · Ø %50 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %36 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az altında (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %36−2 puan · Ø %38 oyuncuların %38 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %23+2 puan · Ø %21 oyuncuların %62 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,70,0 · Ø 1,7 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,06 K/D ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (0,99).

Headshot oranı %44−3 puan · Ø %47 oyuncuların %29 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 oyuncuların %73 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 1,8
Bıçak kill'leri 156 maçta 3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %14,2 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%13,1).

2K'lı round'lar %14,2+1,1 puan · Ø %13,1 oyuncuların %76 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,1+0,2 puan · Ø %3,9 oyuncuların %60 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,20,0 · Ø 2,2 tam ortalamada
4K ve ace'ler 18x 4K, 2 ace 114 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,49 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,27).

Etkili utility %37+1 puan · Ø %36 oyuncuların %66 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,5−0,7 · Ø 4,2 oyuncuların %35 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,49+0,22 · Ø 0,27 oyuncuların %92 kadarından iyi
Ölünen round'lar %71−2 puan · Ø %73 oyuncuların %68 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 8 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
ELO +302
= Değişmedi
K/R 0,76 civarında, Rating 1,05 civarında, ADR 83,0 civarında, Headshot %43 civarında, Winrate %49 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,77
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,77 ile. Son 3 ay: 0,76 (başlangıçta 0,75). Ortalamanın biraz üzerinde (0,72).

Eğilimler

Son 156 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −92 ELO
23 maç · %26 winrate
Inferno haritasında −34 ELO
21 maç · %57 winrate
Pazar günleri −34 ELO, winrate %25

toksik_ en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −92 ELO, %26 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,19 · Dust 2
  2. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Inferno
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 156 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 253
%57 oyuncuların %72 kadarından iyi
0,83 oyuncuların %90 kadarından iyi
88,7 oyuncuların %87 kadarından iyi
1,17 oyuncuların %90 kadarından iyi
%50 228 düellodan oyuncuların %47 kadarından iyi
%37 46 durumdan oyuncuların %43 kadarından iyi
Anubis34
%44 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %19 kadarından iyi
76,1 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,90 oyuncuların %16 kadarından iyi
%54 155 düellodan oyuncuların %70 kadarından iyi
%30 20 durumdan oyuncuların %29 kadarından iyi
Mirage23
%26 oyuncuların %2 kadarından iyi
0,72 tam ortalamada
81,8 oyuncuların %62 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %29 kadarından iyi
%46 91 düellodan oyuncuların %25 kadarından iyi
%35 17 durumdan oyuncuların %41 kadarından iyi
Inferno21
%57 oyuncuların %69 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %54 kadarından iyi
78,2 oyuncuların %45 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %60 kadarından iyi
%54 106 düellodan oyuncuların %68 kadarından iyi
%46 13 durumdan oyuncuların %69 kadarından iyi
Ancient10
%60 -
0,83 -
87,0 -
1,14-
%37 35 düellodan -
%50 8 durumdan -
Cache7
%57 -
0,78 -
80,7 -
1,10-
%48 33 düellodan -
%57 7 durumdan -
Nuke5
%60 -
0,81 -
87,8 -
1,05-
%52 21 düellodan -
%50 2 durumdan -
Overpass3
%33 -
0,77 -
81,6 -
0,99-
%63 19 düellodan -
%0 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

toksik_ şöyle oynuyor

156 maçta toksik_ K/R 0,76, ADR 82,9 ve rating 1,05 yapıyor. Maç başına ortalama 16,5 kill, bunların %44 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 10 maçta %60 winrate. 156 maçın 60 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%38), 52 tanesinde 0,90 altındaydı. 114 maçta detaylı değerlerle: 18x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,06 ile. toksik_ en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−92 ELO, winrate %26). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+165 ELO, winrate %57). Son üç ayda gelişti: ELO +302. Son aylarda değişmedi: K/R 0,76 civarında, Rating 1,05 civarında, ADR 83,0 civarında, Headshot %43 civarında, Winrate %49 civarında. Son 30 gün: 27 maç, winrate %41, ELO bilançosu +5.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 8): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.