todopapapi

USA
141 maç kaydedildi
Son güncelleme:

todopapapi nasıl oynuyor?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 74,4 141 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %49 kadarından iyi
0,98
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,33 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %56
Rating dağılımı 141 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %25
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 6 ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor. Level 6 ortalamasından daha yüksek headshot oranı. AWP'yi nadiren kullanır.
ClutcherHeadshot'larRifler
Level 6 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (108 maç).

Level 6

Bu gruptaki 866 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %55 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%50).

First kill'li round'lar %100 puan · Ø %10 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %55+5 puan · Ø %50 oyuncuların %91 kadarından iyi

Clutch

Güçlü yön
Son hayatta kalan

1v1'lerde %44 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %44+5 puan · Ø %39 oyuncuların %83 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %23+1 puan · Ø %22 oyuncuların %63 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,9+0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %76 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%56 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%45).

Headshot oranı %56+11 puan · Ø %45 oyuncuların %95 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %3−7 puan · Ø %10 oyuncuların %18 kadarından iyi
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 oyuncuların %55 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,4
Bıçak kill'leri 141 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,5 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%3,9).

2K'lı round'lar %12,5−0,5 puan · Ø %13,0 oyuncuların %40 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,5−0,4 puan · Ø %3,9 oyuncuların %39 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,20,0 · Ø 2,2 tam ortalamada
4K ve ace'ler 18x 4K, 4 ace 108 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %71 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın biraz altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %31−4 puan · Ø %35 oyuncuların %25 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,2−0,9 · Ø 4,1 oyuncuların %33 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,27+0,01 · Ø 0,26 oyuncuların %57 kadarından iyi
Ölünen round'lar %71−1 puan · Ø %72 oyuncuların %76 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 6 seviyesindeki ortalama
todopapapi gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 110 maç, öncesinden 15 maç.

Round başına kill (K/R)

0,74
TemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,74 ile.

Eğilimler

Son 141 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 2. maçında −29 ELO
34 maç · %41 winrate
18 ile 24 saatleri arasında +19 ELO, winrate %42
Perşembe günleri +25 ELO, winrate %40

todopapapi en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor: −29 ELO, %41 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,23 · Anubis
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 29 · Cache

Map'ler detaylı

son 141 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage47
%62 oyuncuların %88 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %23 kadarından iyi
70,6 oyuncuların %13 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %40 kadarından iyi
%46 178 düellodan oyuncuların %30 kadarından iyi
%52 31 durumdan oyuncuların %88 kadarından iyi
Ancient30
%47 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %66 kadarından iyi
79,4 oyuncuların %53 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %61 kadarından iyi
%59 94 düellodan oyuncuların %94 kadarından iyi
%44 32 durumdan oyuncuların %72 kadarından iyi
Dust 225
%36 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %43 kadarından iyi
75,5 oyuncuların %31 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %44 kadarından iyi
%57 96 düellodan oyuncuların %87 kadarından iyi
%25 12 durumdan oyuncuların %19 kadarından iyi
Anubis21
%48 oyuncuların %37 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %48 kadarından iyi
77,2 oyuncuların %38 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %58 kadarından iyi
%48 61 düellodan oyuncuların %40 kadarından iyi
%38 16 durumdan tam ortalamada
Cache5
%80 -
0,74 -
82,1 -
1,05-
%75 24 düellodan -
%50 4 durumdan -
Nuke5
%40 -
0,80 -
79,6 -
1,16-
%41 22 düellodan -
%40 5 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

todopapapi şöyle oynuyor

141 maçta todopapapi K/R 0,69, ADR 74,4 ve rating 0,98 yapıyor. En güçlü yanı: Headshot oranı, %56 ile. Bu, Level 6 oyuncularının %95 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %31 ile. Bu, Level 6 oyuncularının sadece %25 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,3 kill, bunların %56 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 47 maçta %62 winrate. 141 maçın 47 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%33), 62 tanesinde 0,90 altındaydı. 108 maçta detaylı değerlerle: 18x 4K ve 4 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,05 ile. todopapapi en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor (−29 ELO, winrate %41). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+80 ELO, winrate %62). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %63 winrate, +60 ELO.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 6): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.