tinzera

Arjantin
201 maç kaydedildi 30 günde 21 maç
Son güncelleme:

tinzera nasıl oynuyor?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 80,4 201 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %71 kadarından iyi
1,04
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %65
Rating dağılımı 201 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %23 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %20
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 7 ortalamasından daha fazla first kill.
Entry
Level 7 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (151 maç).

Level 7

Bu gruptaki 1.058 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %56 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%49).

First kill'li round'lar %12+2 puan · Ø %10 oyuncuların %78 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %56+7 puan · Ø %49 oyuncuların %90 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %11 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %380 puan · Ø %38 tam ortalamada
Clutch 1v2 kazanıldı %11−11 puan · Ø %22 oyuncuların %4 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,4−0,3 · Ø 1,7 oyuncuların %28 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,05 K/D ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (0,98).

Headshot oranı %49+2 puan · Ø %47 oyuncuların %70 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %17+6 puan · Ø %11 oyuncuların %78 kadarından iyi
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 oyuncuların %74 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,9
Bıçak kill'leri 201 maçta 3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,4 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (2,2).

2K'lı round'lar %13,4+0,6 puan · Ø %12,8 oyuncuların %60 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,3+0,5 puan · Ø %3,8 oyuncuların %72 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,4+0,2 · Ø 2,2 oyuncuların %77 kadarından iyi
4K ve ace'ler 17x 4K, 5 ace 151 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %28 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok altında (%36).

Etkili utility %28−8 puan · Ø %36 oyuncuların %11 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,8−1,2 · Ø 4,0 oyuncuların %18 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,31+0,06 · Ø 0,25 oyuncuların %63 kadarından iyi
Ölünen round'lar %71−2 puan · Ø %73 oyuncuların %71 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 7 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +5 puan, Winrate +7 puan, ELO +120
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,4

Ağu - Eki 2026, Oca - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,74
OcaŞubMarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,80 ile. Son 3 ay: 0,74 (başlangıçta 0,79). Ortalamanın biraz üzerinde (0,71).

Eğilimler

Son 201 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Inferno haritasında −73 ELO
20 maç · %55 winrate
Dust 2 haritasında −6 ELO
59 maç · %46 winrate
Cumartesi günleri −70 ELO, winrate %39

tinzera en çok ELO'yu inferno haritasında kaybediyor: −73 ELO, %55 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,13 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Dust 2
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 48 · Mirage

Map'ler detaylı

son 201 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage84
%57 oyuncuların %75 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %76 kadarından iyi
83,0 oyuncuların %70 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %79 kadarından iyi
%57 412 düellodan oyuncuların %86 kadarından iyi
%30 44 durumdan oyuncuların %31 kadarından iyi
Dust 259
%46 oyuncuların %37 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %44 kadarından iyi
76,2 oyuncuların %31 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %46 kadarından iyi
%53 267 düellodan oyuncuların %67 kadarından iyi
%38 29 durumdan tam ortalamada
Inferno20
%55 oyuncuların %68 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %39 kadarından iyi
76,5 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %41 kadarından iyi
%52 105 düellodan oyuncuların %56 kadarından iyi
%33 6 durumdan oyuncuların %41 kadarından iyi
Ancient14
%43 -
0,85 -
86,4 -
1,18-
%60 53 düellodan -
%23 13 durumdan -
Anubis10
%50 -
0,70 -
78,7 -
0,96-
%47 59 düellodan -
%75 4 durumdan -
Nuke8
%50 -
0,86 -
91,1 -
1,18-
%69 36 düellodan -
%100 4 durumdan -
Cache5
%20 -
0,65 -
75,9 -
0,88-
%48 23 düellodan -
%0 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

tinzera şöyle oynuyor

201 maçta tinzera K/R 0,75, ADR 80,4 ve rating 1,04 yapıyor. En güçlü yanı: Entry düelloları kazanıldı, %56 ile. Bu, Level 7 oyuncularının %90 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %28 ile. Bu, Level 7 oyuncularının sadece %11 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,0 kill, bunların %49 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 84 maçta %57 winrate. 201 maçın 84 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%42), 70 tanesinde 0,90 altındaydı. 151 maçta detaylı değerlerle: 17x 4K ve 5 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,14 ile. tinzera en çok ELO'yu inferno haritasında kaybediyor (−73 ELO, winrate %55). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+182 ELO, winrate %57). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %68 winrate, +2 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +5 puan, Winrate +7 puan, ELO +120. Geriledi: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,4. Son 30 gün: 21 maç, winrate %48, ELO bilançosu +55.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 7): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.