timohaMent

Kamboçya
2026 yılından beri FACEIT'te 106 maç kaydedildi 30 günde 62 maç
ELO ▲ 206
2.255
30 günlük zirve: 2.255
Sıralama EU
#114.547
Kamboçya Kamboçya sıralamasında #50
Son güncelleme:

timohaMent nasıl oynuyor?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 78,4 106 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %41 kadarından iyi
1,02
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,38 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %60
Rating dağılımı 106 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %18 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %23
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (83 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.150 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %7 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).

First kill'li round'lar %7−3 puan · Ø %10 oyuncuların %6 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %48−3 puan · Ø %51 oyuncuların %21 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,5 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %40+1 puan · Ø %39 oyuncuların %61 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %20−2 puan · Ø %22 oyuncuların %41 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,5−0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %35 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,02 K/D ve böylece ortalamanın çok az altında (1,03).

Headshot oranı %500 puan · Ø %50 tam ortalamada
Kill'lerdeki AWP oranı %5−6 puan · Ø %11 oyuncuların %29 kadarından iyi
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 oyuncuların %41 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,6

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,7 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%4,1).

2K'lı round'lar %13,40,0 puan · Ø %13,4 tam ortalamada
3K'lı round'lar %3,7−0,4 puan · Ø %4,1 oyuncuların %29 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,30,0 · Ø 2,3 tam ortalamada
4K ve ace'ler 9x 4K, 1 ace 83 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,42 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,30).

Etkili utility %33−2 puan · Ø %35 oyuncuların %38 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,6+0,4 · Ø 4,2 oyuncuların %67 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,42+0,12 · Ø 0,30 oyuncuların %82 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−2 puan · Ø %72 oyuncuların %67 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Winrate +8 puan
= Değişmedi
Headshot %51 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,12, Rating −0,15, ADR −10,9

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,68
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,80 ile. Son 3 ay: 0,69 (başlangıçta 0,81). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,74).

Eğilimler

Son 106 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 1. maçında −46 ELO
30 maç · %43 winrate
12 ile 18 saatleri arasında −7 ELO, winrate %39

timohaMent en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor: −46 ELO, %43 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 4 galibiyet üst üste · Dust 2
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,13 · Dust 2
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Mirage

Map'ler detaylı

son 106 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage38
%55 oyuncuların %63 kadarından iyi
0,74 tam ortalamada
79,9 oyuncuların %44 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %54 kadarından iyi
%53 163 düellodan oyuncuların %60 kadarından iyi
%53 34 durumdan oyuncuların %87 kadarından iyi
Dust 227
%56 oyuncuların %66 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %58 kadarından iyi
84,3 oyuncuların %66 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %66 kadarından iyi
%54 94 düellodan oyuncuların %62 kadarından iyi
%32 19 durumdan oyuncuların %36 kadarından iyi
Anubis15
%47 oyuncuların %33 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %26 kadarından iyi
76,0 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %27 kadarından iyi
%50 48 düellodan oyuncuların %37 kadarından iyi
%20 5 durumdan oyuncuların %13 kadarından iyi
Ancient12
%33 -
0,62 -
69,8 -
0,90-
%38 29 düellodan -
%33 9 durumdan -
Inferno8
%50 -
0,70 -
77,2 -
1,02-
%57 21 düellodan -
%0 5 durumdan -
Cache4
%25 -
0,51 -
59,7 -
0,74-
%17 12 düellodan -
%0 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

timohaMent şöyle oynuyor

106 maçta timohaMent K/R 0,72, ADR 78,4 ve rating 1,02 yapıyor. En çok gelişime açık alan: First kill'li round'lar, %7 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %6 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,4 kill, bunların %50 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 27 maçta %56 winrate. 106 maçın 40 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%38), 42 tanesinde 0,90 altındaydı. 83 maçta detaylı değerlerle: 9x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,12 ile. timohaMent en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor (−46 ELO, winrate %43). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+25 ELO, winrate %56). Son üç ayda gelişti: Winrate +8 puan. Geriledi: K/R −0,12, Rating −0,15, ADR −10,9. Son aylarda değişmedi: Headshot %51 civarında. Son 30 gün: 62 maç, winrate %48, ELO bilançosu +26.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.