thz777-

Yunanistan
2023 yılından beri FACEIT'te 275 maç kaydedildi 30 günde 122 maç
Son güncelleme:

thz777- nasıl oynuyor?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 83,2 265 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %65 kadarından iyi
1,04
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,40 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %61
Rating dağılımı 265 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %18 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %20 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %23
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
Level 9

Bu gruptaki 1.575 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %49 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz altında (%51).

First kill'li round'lar %100 puan · Ø %10 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %49−2 puan · Ø %51 oyuncuların %37 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %43 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %43+4 puan · Ø %39 oyuncuların %76 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %18−3 puan · Ø %21 oyuncuların %31 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,6−0,1 · Ø 1,7 oyuncuların %47 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%45 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%48).

Headshot oranı %45−3 puan · Ø %48 oyuncuların %31 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %7−4 puan · Ø %11 oyuncuların %40 kadarından iyi
K/D 1,04+0,03 · Ø 1,01 oyuncuların %64 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,5
Bıçak kill'leri 265 maçta 4

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,5 MVP ve böylece ortalamanın çok üzerinde (2,2).

2K'lı round'lar %14,1+0,9 puan · Ø %13,2 oyuncuların %74 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,00,0 puan · Ø %4,0 tam ortalamada
Maç başına MVP 2,5+0,3 · Ø 2,2 oyuncuların %79 kadarından iyi
4K ve ace'ler 51x 4K, 6 ace 265 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,50 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,27).

Etkili utility %39+4 puan · Ø %35 oyuncuların %76 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,8+1,6 · Ø 4,2 oyuncuların %83 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,50+0,23 · Ø 0,27 oyuncuların %93 kadarından iyi
Ölünen round'lar %720 puan · Ø %72 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
thz777- gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 265 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,70
AğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,78 ile.

Eğilimler

Son 265 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 2. maçında −19 ELO
42 maç · %43 winrate
Anubis haritasında −4 ELO
62 maç · %56 winrate
Pazartesi günleri −92 ELO, winrate %43

thz777- en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor: −19 ELO, %43 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,64 · Ancient
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 42 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 265 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage68
%51 oyuncuların %54 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %57 kadarından iyi
84,3 oyuncuların %73 kadarından iyi
1,01 tam ortalamada
%49 302 düellodan oyuncuların %41 kadarından iyi
%39 31 durumdan oyuncuların %54 kadarından iyi
Anubis62
%56 oyuncuların %67 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %63 kadarından iyi
81,0 oyuncuların %58 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %71 kadarından iyi
%48 263 düellodan oyuncuların %31 kadarından iyi
%33 48 durumdan oyuncuların %40 kadarından iyi
Ancient57
%58 oyuncuların %75 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %90 kadarından iyi
91,6 oyuncuların %96 kadarından iyi
1,12 oyuncuların %87 kadarından iyi
%51 264 düellodan tam ortalamada
%46 24 durumdan oyuncuların %73 kadarından iyi
Dust 243
%47 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %42 kadarından iyi
77,6 oyuncuların %37 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %44 kadarından iyi
%48 155 düellodan oyuncuların %37 kadarından iyi
%32 34 durumdan oyuncuların %32 kadarından iyi
Inferno17
%35 oyuncuların %4 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %28 kadarından iyi
77,2 oyuncuların %31 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %19 kadarından iyi
%42 74 düellodan oyuncuların %10 kadarından iyi
%10 10 durumdan oyuncuların %4 kadarından iyi
Cache11
%18 -
0,75 -
86,0 -
1,04-
%39 44 düellodan -
%57 7 durumdan -
Nuke3
%33 -
0,73 -
72,2 -
1,06-
%14 7 düellodan -
%33 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

thz777- şöyle oynuyor

265 maçta thz777- K/R 0,75, ADR 83,2 ve rating 1,04 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 5,8 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %83 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,7 kill, bunların %45 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 57 maçta %58 winrate. 265 maçın 109 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%41), 104 tanesinde 0,90 altındaydı. 265 maçta detaylı değerlerle: 51x 4K ve 6 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,08 ile. thz777- en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor (−19 ELO, winrate %43). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+86 ELO, winrate %58). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %61 winrate, +65 ELO. Son 30 gün: 122 maç, winrate %52, ELO bilançosu +187.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.