tanshin

Fransa
2022 yılından beri FACEIT'te 458 maç kaydedildi 30 günde 109 maç
ELO ▲ 392
3.753
30 günlük zirve: 3.753
Sıralama EU ▲ 1.168 sıra
#365
Fransa Fransa sıralamasında #3
30 gün · önceki #1.533 · en iyi #365
Son güncelleme:
Bir sonraki güncelleme şu kadar süre sonra mümkün 1h 41m

tanshin nasıl oynuyor?

Rating 1,19 (358 maçtan) K/R 0,83 ADR 82,1 458 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %71 kadarından iyi
1,19
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,36 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %80
Rating dağılımı 396 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %34 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %22 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %11 çok zayıf 0,75'in altı %9
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 10 · 3.500+ ELO ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i.
AWPer
Level 10 · 3.500+ ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (334 maç).

3.500+ ELO

Bu gruptaki 1.153 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %63 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%55).

First kill'li round'lar %13+1 puan · Ø %12 oyuncuların %67 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %63+8 puan · Ø %55 oyuncuların %94 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,1 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %38−1 puan · Ø %39 oyuncuların %38 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %21−1 puan · Ø %22 oyuncuların %35 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,1+0,5 · Ø 1,6 oyuncuların %89 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%35 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%53).

Headshot oranı %35−18 puan · Ø %53 oyuncuların %1 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %48+34 puan · Ø %14 oyuncuların %98 kadarından iyi
K/D 1,27+0,15 · Ø 1,12 oyuncuların %80 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,0 son 396 içinden
Bıçak kill'leri 396 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %15,8 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%14,6).

2K'lı round'lar %15,8+1,2 puan · Ø %14,6 oyuncuların %76 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,9+0,3 puan · Ø %4,6 oyuncuların %53 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,4−0,2 · Ø 2,6 oyuncuların %25 kadarından iyi
4K ve ace'ler 64x 4K, 5 ace 334 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 1,5 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (3,9).

Etkili utility %25−9 puan · Ø %34 oyuncuların %5 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 1,5−2,4 · Ø 3,9 oyuncuların %1 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,15−0,20 · Ø 0,35 oyuncuların %2 kadarından iyi
Ölünen round'lar %66−4 puan · Ø %70 oyuncuların %80 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.500+ ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Winrate +3 puan, ELO +134
= Değişmedi
K/R 0,83 civarında, Rating 1,19 civarında, ADR 81,9 civarında, Headshot %35 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,85
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,85 ile. Son 3 ay: 0,83 (başlangıçta 0,84). Ortalamanın biraz üzerinde (0,79).

Eğilimler

Son 396 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Nuke haritasında −277 ELO
46 maç · %37 winrate
Günün 1. maçında −106 ELO
82 maç · %46 winrate
6 ile 12 saatleri arasında −78 ELO, winrate %44
Pazartesi günleri +27 ELO, winrate %43

tanshin en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor: −277 ELO, %37 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,76 · Dust 2
  2. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Ancient
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 41 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 396 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage136
%49 oyuncuların %14 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %46 kadarından iyi
78,8 oyuncuların %14 kadarından iyi
1,15 oyuncuların %55 kadarından iyi
%60 611 düellodan oyuncuların %79 kadarından iyi
%41 78 durumdan oyuncuların %56 kadarından iyi
Dust 2120
%55 oyuncuların %38 kadarından iyi
0,85 oyuncuların %70 kadarından iyi
84,3 oyuncuların %41 kadarından iyi
1,23 oyuncuların %75 kadarından iyi
%65 639 düellodan oyuncuların %91 kadarından iyi
%34 71 durumdan oyuncuların %37 kadarından iyi
Ancient78
%63 oyuncuların %65 kadarından iyi
0,87 oyuncuların %81 kadarından iyi
84,7 oyuncuların %45 kadarından iyi
1,21 oyuncuların %78 kadarından iyi
%65 314 düellodan oyuncuların %95 kadarından iyi
%37 65 durumdan oyuncuların %42 kadarından iyi
Nuke46
%37 oyuncuların %7 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %61 kadarından iyi
78,6 oyuncuların %30 kadarından iyi
1,12 oyuncuların %66 kadarından iyi
%60 163 düellodan oyuncuların %86 kadarından iyi
%42 31 durumdan oyuncuların %55 kadarından iyi
Cache16
%38 -
0,82 -
81,4 -
1,19-
%52 75 düellodan -
%42 12 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

tanshin şöyle oynuyor

458 maçta tanshin K/R 0,83 ve ADR 82,1 yapıyor; rating'li 358 maçtaki rating 1,19. En güçlü yanı: Entry düelloları kazanıldı, %63 ile. Bu, Level 10 · 3.500+ ELO oyuncularının %94 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %35 ile. Bu, Level 10 · 3.500+ ELO oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 18,3 kill, bunların %35 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 78 maçta %63 winrate. 396 maçın 229 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%58), 79 tanesinde 0,90 altındaydı. 334 maçta detaylı değerlerle: 64x 4K ve 5 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,23 ile. tanshin en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor (−277 ELO, winrate %37). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+485 ELO, winrate %63). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %58 winrate, +146 ELO. Son üç ayda gelişti: Winrate +3 puan, ELO +134. Son aylarda değişmedi: K/R 0,83 civarında, Rating 1,19 civarında, ADR 81,9 civarında, Headshot %35 civarında. Son 30 gün: 109 maç, winrate %55, ELO bilançosu +491.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.500+ ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.