stressaudi

Güney Kore
2023 yılından beri FACEIT'te 219 maç kaydedildi 30 günde 96 maç
ELO ▼ 155
2.413
30 günlük zirve: 2.734
Sıralama EU
#70.252
Güney Kore Güney Kore sıralamasında #1.093
Son güncelleme:

stressaudi nasıl oynuyor?

Rating 1,00 (169 maçtan) K/R 0,76 ADR 84,5 219 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %34 kadarından iyi
1,00
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %61
Rating dağılımı 169 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %18 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %22
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından daha fazla first kill.
Entry
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (169 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %16 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %16+6 puan · Ø %10 oyuncuların %98 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %50−1 puan · Ø %51 oyuncuların %37 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

Maç başına 1,0 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %38−1 puan · Ø %39 oyuncuların %48 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %15−7 puan · Ø %22 oyuncuların %13 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,0−0,7 · Ø 1,7 oyuncuların %3 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,99 K/D ve böylece ortalamanın çok az altında (1,03).

Headshot oranı %48−2 puan · Ø %50 oyuncuların %36 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %19+8 puan · Ø %11 oyuncuların %82 kadarından iyi
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 oyuncuların %32 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,9
Bıçak kill'leri 219 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,6 MVP ve böylece ortalamanın çok üzerinde (2,3).

2K'lı round'lar %13,5+0,1 puan · Ø %13,4 oyuncuların %48 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,3+0,2 puan · Ø %4,1 oyuncuların %56 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,6+0,3 · Ø 2,3 oyuncuların %76 kadarından iyi
4K ve ace'ler 34x 4K, 4 ace 169 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 1,7 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,2).

Etkili utility %32−3 puan · Ø %35 oyuncuların %30 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 1,7−2,5 · Ø 4,2 oyuncuların %2 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,21−0,08 · Ø 0,29 oyuncuların %26 kadarından iyi
Ölünen round'lar %76+4 puan · Ø %72 oyuncuların %6 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Belirgin bir şey yok
= Değişmedi
Winrate %53 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,10, ADR −9,2, Headshot −3 puan

Ağu - Eki 2026, Nis 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,69
NisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Nisan 2026, 0,83 ile. Son 3 ay: 0,73 (başlangıçta 0,83). Ortalamanın çok az altında (0,74).

Eğilimler

Son 219 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −30 ELO
40 maç · %43 winrate
Anubis haritasında −30 ELO
21 maç · %57 winrate
12 ile 18 saatleri arasında −30 ELO, winrate %46
Çarşamba günleri ±0 ELO, winrate %43

stressaudi en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −30 ELO, %43 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,01 · Cache
  2. En uzun galibiyet serisi: 10 galibiyet üst üste · Dust 2
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 42 · Ancient

Map'ler detaylı

son 219 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage70
%49 oyuncuların %37 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %25 kadarından iyi
77,0 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %20 kadarından iyi
%47 380 düellodan oyuncuların %25 kadarından iyi
%40 20 durumdan oyuncuların %57 kadarından iyi
Dust 253
%53 oyuncuların %56 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %71 kadarından iyi
89,9 oyuncuların %85 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %36 kadarından iyi
%48 326 düellodan oyuncuların %31 kadarından iyi
%35 17 durumdan oyuncuların %43 kadarından iyi
Ancient40
%43 oyuncuların %21 kadarından iyi
0,75 tam ortalamada
84,2 oyuncuların %62 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %31 kadarından iyi
%46 239 düellodan oyuncuların %21 kadarından iyi
%45 22 durumdan oyuncuların %69 kadarından iyi
Anubis21
%57 oyuncuların %65 kadarından iyi
0,83 oyuncuların %83 kadarından iyi
91,0 oyuncuların %89 kadarından iyi
1,10-
%60 81 düellodan oyuncuların %87 kadarından iyi
%25 8 durumdan oyuncuların %18 kadarından iyi
Nuke16
%69 oyuncuların %90 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %73 kadarından iyi
89,5 oyuncuların %80 kadarından iyi
1,07-
%59 104 düellodan oyuncuların %81 kadarından iyi
%25 8 durumdan oyuncuların %16 kadarından iyi
Cache10
%90 -
0,88 -
92,8 -
1,24-
%71 35 düellodan -
%50 2 durumdan -
Inferno8
%50 -
0,68 -
81,0 -
0,90-
%47 30 düellodan -
%100 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

stressaudi şöyle oynuyor

219 maçta stressaudi K/R 0,76 ve ADR 84,5 yapıyor; rating'li 169 maçtaki rating 1,00. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %16 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının %98 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 1,7 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %2 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,1 kill, bunların %48 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 10 maçta %90 winrate. 169 maçın 62 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%37), 66 tanesinde 0,90 altındaydı. 169 maçta detaylı değerlerle: 34x 4K ve 4 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,07 ile. stressaudi en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−30 ELO, winrate %43). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+56 ELO, winrate %49). Geriledi: K/R −0,10, ADR −9,2, Headshot −3 puan. Son aylarda değişmedi: Winrate %53 civarında. Son 30 gün: 96 maç, winrate %50, ELO bilançosu −30.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.