strafers

Türkiye
2021 yılından beri FACEIT'te 376 maç kaydedildi 30 günde 115 maç
ELO ▼ 87
3.123
30 günlük zirve: 3.210
Sıralama EU ▲ 71 sıra
#5.009
Türkiye Türkiye sıralamasında #105
30 gün · önceki #5.080 · en iyi #3.278
Son güncelleme:

strafers nasıl oynuyor?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 83,0 363 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %46 kadarından iyi
1,06
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,36 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %64
Rating dağılımı 363 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %24 iyi 1,10 ile 1,29 arası %16 normal 0,90 ile 1,09 arası %21 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %19
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor.
Multi-kill'ler
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (316 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %12 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%11).

First kill'li round'lar %12+1 puan · Ø %11 oyuncuların %68 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %520 puan · Ø %52 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %25 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %40−2 puan · Ø %42 oyuncuların %54 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %25+4 puan · Ø %21 oyuncuların %71 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,4−0,2 · Ø 1,6 oyuncuların %30 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%57 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%53).

Headshot oranı %57+4 puan · Ø %53 oyuncuların %74 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %9−3 puan · Ø %12 oyuncuların %51 kadarından iyi
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 oyuncuların %34 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,8
Bıçak kill'leri 363 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,3 MVP ve böylece ortalamanın biraz altında (2,4).

2K'lı round'lar %13,3−0,2 puan · Ø %13,5 oyuncuların %35 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,5+0,3 puan · Ø %4,2 oyuncuların %58 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,3−0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %35 kadarından iyi
4K ve ace'ler 76x 4K, 8 ace 316 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 2,0 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (3,9).

Etkili utility %25−9 puan · Ø %34 oyuncuların %4 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,0−1,9 · Ø 3,9 oyuncuların %4 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,19−0,13 · Ø 0,32 oyuncuların %13 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+3 puan · Ø %71 oyuncuların %10 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +3 puan, Winrate +10 puan, ELO +128
= Değişmedi
K/R 0,76 civarında, Rating 1,06 civarında, ADR 82,6 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,76
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,79 ile. Son 3 ay: 0,76 (başlangıçta 0,79). Ortalamanın çok az üzerinde (0,75).

Eğilimler

Son 363 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −309 ELO
103 maç · %43 winrate
Ancient haritasında −211 ELO
38 maç · %47 winrate
6 ile 12 saatleri arasında −241 ELO, winrate %43
Salı günleri −97 ELO, winrate %45

strafers en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −309 ELO, %43 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Dust 2
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,62 · Mirage

Map'ler detaylı

son 363 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage103
%43 oyuncuların %9 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %59 kadarından iyi
85,7 oyuncuların %67 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %54 kadarından iyi
%54 517 düellodan oyuncuların %58 kadarından iyi
%36 45 durumdan oyuncuların %41 kadarından iyi
Dust 288
%58 oyuncuların %62 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %45 kadarından iyi
80,7 oyuncuların %43 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %44 kadarından iyi
%52 418 düellodan oyuncuların %47 kadarından iyi
%45 44 durumdan oyuncuların %67 kadarından iyi
Anubis70
%54 oyuncuların %47 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %63 kadarından iyi
84,9 oyuncuların %67 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %56 kadarından iyi
%53 372 düellodan tam ortalamada
%46 41 durumdan oyuncuların %70 kadarından iyi
Ancient38
%47 oyuncuların %22 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %35 kadarından iyi
78,0 oyuncuların %27 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %28 kadarından iyi
%44 154 düellodan oyuncuların %9 kadarından iyi
%39 18 durumdan oyuncuların %51 kadarından iyi
Nuke29
%59 tam ortalamada
0,79 oyuncuların %60 kadarından iyi
85,6 oyuncuların %64 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %42 kadarından iyi
%54 150 düellodan oyuncuların %53 kadarından iyi
%29 14 durumdan oyuncuların %23 kadarından iyi
Cache22
%64 oyuncuların %65 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %30 kadarından iyi
78,0 oyuncuların %18 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %25 kadarından iyi
%48 100 düellodan oyuncuların %17 kadarından iyi
%43 7 durumdan oyuncuların %62 kadarından iyi
Inferno13
%46 -
0,74 -
82,3 -
1,02-
%58 71 düellodan -
%20 10 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

strafers şöyle oynuyor

363 maçta strafers K/R 0,77, ADR 83,0 ve rating 1,06 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %25 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %4 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,3 kill, bunların %57 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 22 maçta %64 winrate. 363 maçın 153 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%42), 132 tanesinde 0,90 altındaydı. 316 maçta detaylı değerlerle: 76x 4K ve 8 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,10 ile. strafers en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−309 ELO, winrate %43). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+136 ELO, winrate %54). Son üç ayda gelişti: Headshot +3 puan, Winrate +10 puan, ELO +128. Son aylarda değişmedi: K/R 0,76 civarında, Rating 1,06 civarında, ADR 82,6 civarında. Son 30 gün: 115 maç, winrate %50, ELO bilançosu −44.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.