starmie666

Rusya
2023 yılından beri FACEIT'te 246 maç kaydedildi 30 günde 61 maç
ELO ▲ 283
4.002
30 günlük zirve: 4.002
Sıralama EU ▲ 145 sıra
#134
Rusya Rusya sıralamasında #52
30 gün · önceki #279 · en iyi #132
Son güncelleme:

starmie666 nasıl oynuyor?

Rating 1,23 (224 maçtan) K/R 0,84 ADR 89,7 246 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %82 kadarından iyi
1,23
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,38 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %81
Rating dağılımı 224 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %8 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %33 iyi 1,10 ile 1,29 arası %20 normal 0,90 ile 1,09 arası %21 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %11 çok zayıf 0,75'in altı %8
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 3.500+ ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor.
Multi-kill'ler
Level 10 · 3.500+ ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (183 maç).

3.500+ ELO

Bu gruptaki 1.153 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %59 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%55).

First kill'li round'lar %120 puan · Ø %12 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %59+4 puan · Ø %55 oyuncuların %80 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %33 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %33−6 puan · Ø %39 oyuncuların %16 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %23+1 puan · Ø %22 oyuncuların %49 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,8+0,2 · Ø 1,6 oyuncuların %69 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,30 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (1,12).

Headshot oranı %55+2 puan · Ø %53 oyuncuların %53 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %11−3 puan · Ø %14 oyuncuların %63 kadarından iyi
K/D 1,30+0,18 · Ø 1,12 oyuncuların %84 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,0
Bıçak kill'leri 246 maçta 2

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %15,9 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%14,6).

2K'lı round'lar %15,9+1,3 puan · Ø %14,6 oyuncuların %78 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,8+0,2 puan · Ø %4,6 oyuncuların %49 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,9+0,3 · Ø 2,6 oyuncuların %75 kadarından iyi
4K ve ace'ler 54x 4K, 2 ace 183 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %65 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%70). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %37+3 puan · Ø %34 oyuncuların %74 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,90,0 · Ø 3,9 tam ortalamada
Round başına flashlanan rakip 0,24−0,11 · Ø 0,35 oyuncuların %17 kadarından iyi
Ölünen round'lar %65−5 puan · Ø %70 oyuncuların %88 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.500+ ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Belirgin bir şey yok
= Değişmedi
K/R 0,85 civarında, Rating 1,23 civarında, ADR 89,7 civarında, Headshot %56 civarında
▼ Düşüşte
Winrate −13 puan, ELO −260

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,89
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,89 ile. Son 3 ay: 0,85 (başlangıçta 0,83). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,79).

Eğilimler

Son 246 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −59 ELO
36 maç · %56 winrate
Günün 3. maçında −47 ELO
38 maç · %55 winrate
12 ile 18 saatleri arasında +148 ELO, winrate %57
Salı günleri −21 ELO, winrate %54

starmie666 en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −59 ELO, %56 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,64 · Cache
  2. 100. kayıtlı maç · Dust 2
  3. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Ancient
  4. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Mirage

Map'ler detaylı

son 246 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage114
%61 oyuncuların %65 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %75 kadarından iyi
92,1 oyuncuların %78 kadarından iyi
1,23 oyuncuların %78 kadarından iyi
%58 491 düellodan oyuncuların %67 kadarından iyi
%32 66 durumdan oyuncuların %26 kadarından iyi
Ancient41
%76 oyuncuların %95 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %77 kadarından iyi
91,2 oyuncuların %75 kadarından iyi
1,26 oyuncuların %86 kadarından iyi
%65 175 düellodan oyuncuların %95 kadarından iyi
%43 21 durumdan oyuncuların %59 kadarından iyi
Dust 236
%56 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %58 kadarından iyi
83,9 oyuncuların %39 kadarından iyi
1,22 oyuncuların %73 kadarından iyi
%55 133 düellodan tam ortalamada
%25 16 durumdan oyuncuların %13 kadarından iyi
Nuke19
%63 oyuncuların %74 kadarından iyi
0,83 oyuncuların %77 kadarından iyi
88,6 oyuncuların %76 kadarından iyi
1,18 oyuncuların %80 kadarından iyi
%63 80 düellodan oyuncuların %96 kadarından iyi
%50 14 durumdan oyuncuların %76 kadarından iyi
Anubis18
%50 oyuncuların %24 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %36 kadarından iyi
85,7 oyuncuların %49 kadarından iyi
1,16 oyuncuların %60 kadarından iyi
%57 60 düellodan oyuncuların %64 kadarından iyi
%36 11 durumdan oyuncuların %42 kadarından iyi
Cache17
%82 -
0,83 -
89,4 -
1,26-
%58 55 düellodan -
%40 10 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

starmie666 şöyle oynuyor

246 maçta starmie666 K/R 0,84 ve ADR 89,7 yapıyor; rating'li 224 maçtaki rating 1,23. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %65, burada daha az daha iyi. Bu, Level 10 · 3.500+ ELO oyuncularının %88 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %33 ile. Bu, Level 10 · 3.500+ ELO oyuncularının sadece %16 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,9 kill, bunların %55 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 17 maçta %82 winrate. 224 maçın 136 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%61), 42 tanesinde 0,90 altındaydı. 183 maçta detaylı değerlerle: 54x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,27 ile. starmie666 en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−59 ELO, winrate %56). En iyi sonuçlar günün 1. maçında (+186 ELO, winrate %73). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %73 winrate, +186 ELO. Geriledi: Winrate −13 puan, ELO −260. Son aylarda değişmedi: K/R 0,85 civarında, Rating 1,23 civarında, ADR 89,7 civarında, Headshot %56 civarında. Son 30 gün: 61 maç, winrate %61, ELO bilançosu +142.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.500+ ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.