squeet
squeet nasıl oynuyor?
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (159 maç).
Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
OrtalamaEntry düellolarında %50 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az altında (%51).
Clutch
Ortalama1v2'lerde %14 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%22).
Silahlar ve aim
Ortalama1,01 K/D ve böylece ortalamanın çok az altında (1,03).
Impact
Zayıf yönRound'ların %12,1 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%13,4).
Utility ve death'ler
OrtalamaRound başına 0,36 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,29).
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalamaAğu - Eki 2026, May - Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.
Round başına kill (K/R)
En iyi ay: Haziran 2026, 0,79 ile. Son 3 ay: 0,71 (başlangıçta 0,75). Ortalamanın biraz altında (0,74).
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
En iyi ay: Haziran 2026, 1,17 ile. Son 3 ay: 0,99 (başlangıçta 1,17). Ortalamanın biraz altında (1,03).
Round başına hasar (ADR)
En iyi ay: Ağustos 2026, 84,2 ile. Son 3 ay: 77,8 (başlangıçta 77,3). Ortalamanın biraz altında (80,7).
Headshot kill oranı
En iyi ay: Ağustos 2026, %54 ile. Son 3 ay: %49 (başlangıçta %47). Ortalamanın çok az altında (%50).
Kazanılan maçlar (winrate)
En iyi ay: Haziran 2026, %55 ile. Son 3 ay: %47 (başlangıçta %54). Ortalamanın belirgin şekilde altında (%50).
En iyi ay: Ağustos 2026, 2.718 ile.
First kill'li round'lar
En iyi ay: Ağustos 2026, %14 ile.
Kazanılan 1v1 clutch'ler
En iyi ay: Eylül 2026, %63 ile.
Eğilimler
Son 209 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
squeet en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −223 ELO, %52 winrate
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardanMap'ler detaylı
son 209 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
squeet şöyle oynuyor
209 maçta squeet K/R 0,72 ve ADR 77,7 yapıyor; rating'li 166 maçtaki rating 1,00. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %46 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının %85 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,7 kill, bunların %49 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 10 maçta %80 winrate. 166 maçın 49 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%30), 66 tanesinde 0,90 altındaydı. 159 maçta detaylı değerlerle: 25x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,17 ile. squeet en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−223 ELO, winrate %52). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+114 ELO, winrate %52). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %56 winrate, −33 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +2 puan. Geriledi: K/R −0,04, Rating −0,18, Winrate −7 puan. Son aylarda değişmedi: ADR 77,8 civarında. Son 30 gün: 82 maç, winrate %48, ELO bilançosu −89.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.