souIs

USA
2017 yılından beri FACEIT'te 178 maç kaydedildi 30 günde 178 maç
ELO ▼ 316
2.390
30 günlük zirve: 2.897
Sıralama NA ▼ 1.221 sıra
#2.314
USA USA sıralamasında #1.254
30 gün · önceki #1.093 · en iyi #1.093
Son güncelleme:
Bir sonraki güncelleme şu kadar süre sonra mümkün 1h 39m

souIs nasıl oynuyor?

Rating 1,05 K/R 0,81 ADR 88,7 178 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %54 kadarından iyi
1,05
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,40 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %65
Rating dağılımı 178 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %7 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %18 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %21
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i. Maç başına Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından daha fazla first kill. Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor.
AWPerEntryMulti-kill'ler
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %20 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %20+10 puan · Ø %10 oyuncuların %99 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %53+2 puan · Ø %51 oyuncuların %63 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 0,9 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %42+3 puan · Ø %39 oyuncuların %70 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %28+6 puan · Ø %22 oyuncuların %85 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 0,9−0,8 · Ø 1,7 oyuncuların %1 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%54 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%50).

Headshot oranı %54+4 puan · Ø %50 oyuncuların %74 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %23+12 puan · Ø %11 oyuncuların %89 kadarından iyi
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 oyuncuların %32 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,3
Bıçak kill'leri 178 maçta 2

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,7 MVP ve böylece ortalamanın çok üzerinde (2,3).

2K'lı round'lar %14,2+0,8 puan · Ø %13,4 oyuncuların %66 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,9+0,8 puan · Ø %4,1 oyuncuların %76 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,7+0,4 · Ø 2,3 oyuncuların %83 kadarından iyi
4K ve ace'ler 58x 4K, 5 ace 178 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %81 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %31−4 puan · Ø %35 oyuncuların %23 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,4−1,8 · Ø 4,2 oyuncuların %9 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,21−0,08 · Ø 0,29 oyuncuların %26 kadarından iyi
Ölünen round'lar %81+9 puan · Ø %72 oyuncuların %1 kadarından iyi

Eğilimler

Son 178 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −230 ELO
28 maç · %54 winrate
Anubis haritasında −163 ELO
28 maç · %50 winrate
18 ile 24 saatleri arasında +14 ELO, winrate %41
Cumartesi günleri −117 ELO, winrate %31

souIs en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −230 ELO, %54 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 41 · Anubis
  2. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,79 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 178 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 262
%50 oyuncuların %44 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %90 kadarından iyi
94,8 oyuncuların %95 kadarından iyi
1,13 oyuncuların %76 kadarından iyi
%56 542 düellodan oyuncuların %75 kadarından iyi
%56 16 durumdan oyuncuların %89 kadarından iyi
Mirage50
%48 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %69 kadarından iyi
86,4 oyuncuların %75 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %44 kadarından iyi
%52 432 düellodan oyuncuların %55 kadarından iyi
%47 17 durumdan oyuncuların %76 kadarından iyi
Ancient28
%54 oyuncuların %57 kadarından iyi
0,83 oyuncuların %84 kadarından iyi
89,3 oyuncuların %83 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %62 kadarından iyi
%46 175 düellodan oyuncuların %21 kadarından iyi
%33 12 durumdan oyuncuların %38 kadarından iyi
Anubis28
%50 oyuncuların %40 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %43 kadarından iyi
80,9 oyuncuların %48 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %26 kadarından iyi
%51 257 düellodan oyuncuların %47 kadarından iyi
%33 12 durumdan oyuncuların %37 kadarından iyi
Cache7
%71 -
0,73 -
82,6 -
0,91-
%51 69 düellodan -
%0 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

souIs şöyle oynuyor

178 maçta souIs K/R 0,81, ADR 88,7 ve rating 1,05 yapıyor. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %20 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının %99 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %81 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 18,3 kill, bunların %54 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 28 maçta %54 winrate. 178 maçın 70 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%39), 63 tanesinde 0,90 altındaydı. 178 maçta detaylı değerlerle: 58x 4K ve 5 ace. souIs en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−230 ELO, winrate %54). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+138 ELO, winrate %50). Son 30 gün: 178 maç, winrate %51, ELO bilançosu −136.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.