snibanezu

Hong Kong
116 maç kaydedildi 30 günde 21 maç
Son güncelleme:

snibanezu nasıl oynuyor?

Rating 0,81 K/R 0,56 ADR 64,4 116 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %15 kadarından iyi
0,81
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,36 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %31
Rating dağılımı 116 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %7 iyi 1,10 ile 1,29 arası %12 normal 0,90 ile 1,09 arası %10 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %24 çok zayıf 0,75'in altı %45
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 2 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (106 maç).

Level 2

Bu gruptaki 620 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %50 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%47).

First kill'li round'lar %8−1 puan · Ø %9 oyuncuların %38 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %50+3 puan · Ø %47 oyuncuların %76 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %51 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%37).

Clutch 1v1 kazanıldı %51+14 puan · Ø %37 oyuncuların %98 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %15−8 puan · Ø %23 oyuncuların %25 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,1−0,7 · Ø 1,8 oyuncuların %16 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,77 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (0,91).

Headshot oranı %39−1 puan · Ø %40 oyuncuların %48 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %1−9 puan · Ø %10 oyuncuların %9 kadarından iyi
K/D 0,77−0,14 · Ø 0,91 oyuncuların %13 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 1,9

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 1,4 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (1,8).

2K'lı round'lar %9,5−2,2 puan · Ø %11,7 oyuncuların %10 kadarından iyi
3K'lı round'lar %2,3−1,1 puan · Ø %3,4 oyuncuların %15 kadarından iyi
Maç başına MVP 1,4−0,4 · Ø 1,8 oyuncuların %8 kadarından iyi
4K ve ace'ler 13x 4K, 1 ace 106 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,11 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,23).

Etkili utility %30−3 puan · Ø %33 oyuncuların %35 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,3−1,4 · Ø 3,7 oyuncuların %28 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,11−0,12 · Ø 0,23 oyuncuların %26 kadarından iyi
Ölünen round'lar %73−1 puan · Ø %74 oyuncuların %67 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 2 seviyesindeki ortalama
snibanezu gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 113 maç, öncesinden 3 maç.

Round başına kill (K/R)

0,63
NisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,63 ile.

Eğilimler

Son 116 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −28 ELO
27 maç · %63 winrate
Günün 5. maçından itibaren +5 ELO
37 maç · %41 winrate
6 ile 12 saatleri arasında +12 ELO, winrate %44

snibanezu en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −28 ELO, %63 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,08 · Anubis
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 32 · Anubis
  3. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Nuke

Map'ler detaylı

son 116 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Nuke42
%57 oyuncuların %70 kadarından iyi
0,57 oyuncuların %10 kadarından iyi
64,8 oyuncuların %11 kadarından iyi
0,84 oyuncuların %19 kadarından iyi
%45 112 düellodan oyuncuların %29 kadarından iyi
%52 25 durumdan oyuncuların %82 kadarından iyi
Anubis27
%63 oyuncuların %89 kadarından iyi
0,62 oyuncuların %29 kadarından iyi
67,7 oyuncuların %17 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %55 kadarından iyi
%51 109 düellodan oyuncuların %71 kadarından iyi
%60 10 durumdan oyuncuların %92 kadarından iyi
Ancient21
%38 oyuncuların %14 kadarından iyi
0,51 oyuncuların %9 kadarından iyi
60,3 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %12 kadarından iyi
%53 94 düellodan oyuncuların %82 kadarından iyi
%60 5 durumdan oyuncuların %95 kadarından iyi
Dust 212
%50 -
0,60 -
71,5 -
0,79-
%52 42 düellodan -
%50 4 durumdan -
Inferno4
%50 -
0,57 -
66,9 -
0,70-
%55 20 düellodan -
-
Mirage4
%0 -
0,44 -
65,0 -
0,53-
%38 13 düellodan -
-
Cache3
%33 -
0,52 -
56,4 -
0,74-
%43 7 düellodan -
%0 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

snibanezu şöyle oynuyor

116 maçta snibanezu K/R 0,56, ADR 64,4 ve rating 0,81 yapıyor. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %51 ile. Bu, Level 2 oyuncularının %98 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına hasar (ADR), 64,4 ile. Bu, Level 2 oyuncularının sadece %9 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 12,1 kill, bunların %39 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 27 maçta %63 winrate. 116 maçın 24 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%21), 80 tanesinde 0,90 altındaydı. 106 maçta detaylı değerlerle: 13x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 0,92 ile. snibanezu en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−28 ELO, winrate %63). En iyi sonuçlar nuke haritasında (+35 ELO, winrate %57). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %61 winrate. Son 30 gün: 21 maç, winrate %57, ELO bilançosu +28.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 2): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.