smu

Almanya
2018 yılından beri FACEIT'te 192 maç kaydedildi 30 günde 70 maç
ELO ▲ 138
3.048
30 günlük zirve: 3.048
Sıralama EU ▲ 3.021 sıra
#6.702
Almanya Almanya sıralamasında #158
30 gün · önceki #9.723 · en iyi #5.766
Son güncelleme:

smu nasıl oynuyor?

Rating 0,89 K/R 0,62 ADR 67,7 192 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %2 kadarından iyi
0,89
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,33 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %47
Rating dağılımı 192 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %9 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %22 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %20 çok zayıf 0,75'in altı %33
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (162 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.096 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %46 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%52).

First kill'li round'lar %9−2 puan · Ø %11 oyuncuların %24 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %46−6 puan · Ø %52 oyuncuların %7 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,1 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,5).

Clutch 1v1 kazanıldı %38−2 puan · Ø %40 oyuncuların %42 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %210 puan · Ø %21 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,1−0,4 · Ø 1,5 oyuncuların %7 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,87 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (1,05).

Headshot oranı %54+1 puan · Ø %53 oyuncuların %56 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %3−9 puan · Ø %12 oyuncuların %19 kadarından iyi
K/D 0,87−0,18 · Ø 1,05 oyuncuların %2 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 1,9

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 1,8 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,4).

2K'lı round'lar %10,9−2,6 puan · Ø %13,5 oyuncuların %2 kadarından iyi
3K'lı round'lar %2,8−1,4 puan · Ø %4,2 oyuncuların %3 kadarından iyi
Maç başına MVP 1,8−0,6 · Ø 2,4 oyuncuların %2 kadarından iyi
4K ve ace'ler 16x 4K, 5 ace 162 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,54 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,32).

Etkili utility %31−3 puan · Ø %34 oyuncuların %30 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,4−0,5 · Ø 3,9 oyuncuların %35 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,54+0,22 · Ø 0,32 oyuncuların %94 kadarından iyi
Ölünen round'lar %710 puan · Ø %71 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +5 puan
= Değişmedi
K/R 0,62 civarında, Rating 0,89 civarında, ADR 67,9 civarında
▼ Düşüşte
Winrate −6 puan

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,64
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,64 ile. Son 3 ay: 0,62 (başlangıçta 0,60). Ortalamanın çok altında (0,74).

Eğilimler

Son 192 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −120 ELO
38 maç · %53 winrate
Günün 5. maçından itibaren −35 ELO
25 maç · %40 winrate
Cumartesi günleri −113 ELO, winrate %43

smu en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −120 ELO, %53 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 28 · Anubis
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,98 · Ancient
  3. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Inferno

Map'ler detaylı

son 192 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Ancient45
%62 oyuncuların %73 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %14 kadarından iyi
73,3 oyuncuların %10 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %33 kadarından iyi
%49 176 düellodan oyuncuların %30 kadarından iyi
%46 13 durumdan oyuncuların %72 kadarından iyi
Anubis38
%58 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,62 oyuncuların %3 kadarından iyi
70,5 oyuncuların %5 kadarından iyi
0,88 oyuncuların %4 kadarından iyi
%53 169 düellodan tam ortalamada
%63 16 durumdan oyuncuların %93 kadarından iyi
Mirage38
%53 oyuncuların %42 kadarından iyi
0,58 oyuncuların %1 kadarından iyi
62,3 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,85 oyuncuların %2 kadarından iyi
%46 140 düellodan oyuncuların %15 kadarından iyi
%47 15 durumdan oyuncuların %75 kadarından iyi
Dust 225
%40 oyuncuların %8 kadarından iyi
0,49 oyuncuların %1 kadarından iyi
55,8 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %1 kadarından iyi
%40 93 düellodan oyuncuların %3 kadarından iyi
%30 10 durumdan oyuncuların %26 kadarından iyi
Inferno22
%64 oyuncuların %56 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %19 kadarından iyi
76,1 oyuncuların %14 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %18 kadarından iyi
%44 79 düellodan oyuncuların %5 kadarından iyi
%38 8 durumdan tam ortalamada
Nuke13
%38 -
0,64 -
66,9 -
0,97-
%40 58 düellodan -
%43 7 durumdan -
Cache8
%63 -
0,62 -
63,5 -
0,83-
%43 37 düellodan -
%13 8 durumdan -
Vertigo3
%67 -
0,56 -
66,4 -
0,76-
%30 20 düellodan -
%0 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

smu şöyle oynuyor

192 maçta smu K/R 0,62, ADR 67,7 ve rating 0,89 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Round başına hasar (ADR), 67,7 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 13,4 kill, bunların %54 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 22 maçta %64 winrate. 192 maçın 48 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%25), 102 tanesinde 0,90 altındaydı. 162 maçta detaylı değerlerle: 16x 4K ve 5 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 0,97 ile. smu en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−120 ELO, winrate %53). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+240 ELO, winrate %58). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %64 winrate, +108 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +5 puan. Geriledi: Winrate −6 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,62 civarında, Rating 0,89 civarında, ADR 67,9 civarında. Son 30 gün: 70 maç, winrate %53, ELO bilançosu +6.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.