smokinmyweed

Güney Kore
2021 yılından beri FACEIT'te 144 maç kaydedildi 30 günde 76 maç
ELO ▲ 258
3.122
30 günlük zirve: 3.187
Sıralama EU ▲ 3.816 sıra
#4.983
Güney Kore Güney Kore sıralamasında #93
30 gün · önceki #8.799 · en iyi #2.376
Son güncelleme:

smokinmyweed nasıl oynuyor?

Rating 1,08 (102 maçtan) K/R 0,77 ADR 84,6 144 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %54 kadarından iyi
1,08
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,33 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %63
Rating dağılımı 102 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %20 iyi 1,10 ile 1,29 arası %22 normal 0,90 ile 1,09 arası %20 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %27 çok zayıf 0,75'in altı %10
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor.
Multi-kill'ler
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (88 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.096 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %49 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %49−3 puan · Ø %52 oyuncuların %21 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %56 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%40).

Clutch 1v1 kazanıldı %56+16 puan · Ø %40 oyuncuların %99 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %19−2 puan · Ø %21 oyuncuların %31 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,4−0,1 · Ø 1,5 oyuncuların %30 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,09 K/D ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (1,05).

Headshot oranı %530 puan · Ø %53 tam ortalamada
Kill'lerdeki AWP oranı %8−4 puan · Ø %12 oyuncuların %47 kadarından iyi
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 oyuncuların %52 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,8
Bıçak kill'leri 144 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,8 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%4,2).

2K'lı round'lar %14,1+0,6 puan · Ø %13,5 oyuncuların %56 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,8−0,4 puan · Ø %4,2 oyuncuların %28 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,5+0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %58 kadarından iyi
4K ve ace'ler 22x 4K, 0 ace 88 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %35 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (%34).

Etkili utility %35+1 puan · Ø %34 oyuncuların %62 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,6−0,3 · Ø 3,9 oyuncuların %42 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,29−0,03 · Ø 0,32 oyuncuların %40 kadarından iyi
Ölünen round'lar %710 puan · Ø %71 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Winrate +10 puan
= Değişmedi
K/R 0,77 civarında, ADR 84,9 civarında
▼ Düşüşte
Rating −0,09, Headshot −3 puan

Ağu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,77
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,79 ile. Son 3 ay: 0,77 (başlangıçta 0,78). Ortalamanın biraz üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 144 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −30 ELO
21 maç · %81 winrate
Günün 1. maçında −30 ELO
44 maç · %43 winrate
Perşembe günleri ±0 ELO, winrate %38

smokinmyweed en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −30 ELO, %81 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Dust 2
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,03 · Mirage
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Mirage

Map'ler detaylı

son 144 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage58
%41 oyuncuların %6 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %59 kadarından iyi
86,6 oyuncuların %71 kadarından iyi
1,12 oyuncuların %67 kadarından iyi
%50 170 düellodan oyuncuların %34 kadarından iyi
%44 18 durumdan oyuncuların %67 kadarından iyi
Dust 243
%51 oyuncuların %35 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %64 kadarından iyi
83,3 oyuncuların %56 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %58 kadarından iyi
%50 170 düellodan oyuncuların %35 kadarından iyi
%46 13 durumdan oyuncuların %70 kadarından iyi
Ancient21
%81 oyuncuların %99 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %31 kadarından iyi
79,3 oyuncuların %34 kadarından iyi
1,01-
%47 60 düellodan oyuncuların %20 kadarından iyi
%50 2 durumdan oyuncuların %79 kadarından iyi
Nuke12
%50 -
0,77 -
87,8 -
1,01-
%51 47 düellodan -
%100 2 durumdan -
Inferno6
%50 -
0,68 -
79,7 -
0,95-
%48 29 düellodan -
%67 3 durumdan -
Overpass3
%67 -
0,88 -
91,5 -
-
-
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

smokinmyweed şöyle oynuyor

144 maçta smokinmyweed K/R 0,77 ve ADR 84,6 yapıyor; rating'li 102 maçtaki rating 1,08. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %56 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %99 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Entry düelloları kazanıldı, %49 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %21 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,7 kill, bunların %53 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 21 maçta %81 winrate. 102 maçın 44 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%43), 38 tanesinde 0,90 altındaydı. 88 maçta detaylı değerlerle: 22x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,17 ile. smokinmyweed en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−30 ELO, winrate %81). En iyi sonuçlar günün 3. maçında (±0 ELO, winrate %69). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %69 winrate. Son üç ayda gelişti: Winrate +10 puan. Geriledi: Rating −0,09, Headshot −3 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,77 civarında, ADR 84,9 civarında. Son 30 gün: 76 maç, winrate %59, ELO bilançosu +5.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.