shoxs

Güney Kore
2021 yılından beri FACEIT'te 263 maç kaydedildi 30 günde 68 maç
ELO ▲ 468
3.583
30 günlük zirve: 3.651
Sıralama EU ▼ 28 sıra
#788
Güney Kore Güney Kore sıralamasında #11
30 gün · önceki #760 · en iyi #611
Son güncelleme:
Bir sonraki güncelleme şu kadar süre sonra mümkün 1h 45m

shoxs nasıl oynuyor?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 85,1 263 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %41 kadarından iyi
1,11
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %71
Rating dağılımı 273 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %26 iyi 1,10 ile 1,29 arası %21 normal 0,90 ile 1,09 arası %20 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %12
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 10 · 3.500+ ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı. AWP'yi nadiren kullanır.
Headshot'larRifler
Level 10 · 3.500+ ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (233 maç).

3.500+ ELO

Bu gruptaki 1.153 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %13 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%12).

First kill'li round'lar %13+1 puan · Ø %12 oyuncuların %67 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %53−2 puan · Ø %55 oyuncuların %35 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

Maç başına 1,2 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %32−7 puan · Ø %39 oyuncuların %12 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %26+4 puan · Ø %22 oyuncuların %70 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,2−0,4 · Ø 1,6 oyuncuların %11 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%62 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%53).

Headshot oranı %62+9 puan · Ø %53 oyuncuların %88 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %7−7 puan · Ø %14 oyuncuların %49 kadarından iyi
K/D 1,14+0,02 · Ø 1,12 oyuncuların %45 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,9
Bıçak kill'leri 273 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %4,4 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok az altında (%4,6).

2K'lı round'lar %15,0+0,4 puan · Ø %14,6 oyuncuların %58 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,4−0,2 puan · Ø %4,6 oyuncuların %34 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,5−0,1 · Ø 2,6 oyuncuların %36 kadarından iyi
4K ve ace'ler 44x 4K, 2 ace 233 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %25 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok altında (%34).

Etkili utility %25−9 puan · Ø %34 oyuncuların %5 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,7−1,2 · Ø 3,9 oyuncuların %13 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,44+0,09 · Ø 0,35 oyuncuların %78 kadarından iyi
Ölünen round'lar %700 puan · Ø %70 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.500+ ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Winrate +3 puan
= Değişmedi
ADR 84,7 civarında, Headshot %62 civarında, ELO 3.583 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,04, Rating −0,08

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,87
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,87 ile. Son 3 ay: 0,79 (başlangıçta 0,83). Tam ortalama düzeyinde (0,79).

Eğilimler

Son 273 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

0 ile 6 saatleri arasında −58 ELO, winrate %41
Perşembe günleri +157 ELO, winrate %50

Belirgin bir şey yok

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Dust 2
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,22 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 10 galibiyet üst üste · Dust 2

Map'ler detaylı

son 273 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage96
%57 oyuncuların %48 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %40 kadarından iyi
84,9 oyuncuların %40 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %41 kadarından iyi
%53 495 düellodan oyuncuların %36 kadarından iyi
%26 38 durumdan oyuncuların %13 kadarından iyi
Dust 268
%60 oyuncuların %59 kadarından iyi
0,80 tam ortalamada
84,6 oyuncuların %43 kadarından iyi
1,12 oyuncuların %43 kadarından iyi
%54 336 düellodan oyuncuların %43 kadarından iyi
%40 35 durumdan tam ortalamada
Ancient46
%52 oyuncuların %25 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %44 kadarından iyi
85,8 oyuncuların %51 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %42 kadarından iyi
%56 294 düellodan oyuncuların %59 kadarından iyi
%48 25 durumdan oyuncuların %69 kadarından iyi
Anubis29
%52 oyuncuların %29 kadarından iyi
0,84 oyuncuların %70 kadarından iyi
88,0 oyuncuların %60 kadarından iyi
1,19 oyuncuların %70 kadarından iyi
%60 123 düellodan oyuncuların %79 kadarından iyi
%20 15 durumdan oyuncuların %9 kadarından iyi
Nuke24
%63 oyuncuların %74 kadarından iyi
0,83 oyuncuların %77 kadarından iyi
89,5 oyuncuların %80 kadarından iyi
1,16 oyuncuların %74 kadarından iyi
%47 111 düellodan oyuncuların %23 kadarından iyi
%33 12 durumdan oyuncuların %33 kadarından iyi
Cache9
%33 -
0,68 -
74,9 -
0,95-
%36 59 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

shoxs şöyle oynuyor

263 maçta shoxs K/R 0,79, ADR 85,1 ve rating 1,11 yapıyor. En güçlü yanı: Headshot oranı, %62 ile. Bu, Level 10 · 3.500+ ELO oyuncularının %88 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %25 ile. Bu, Level 10 · 3.500+ ELO oyuncularının sadece %5 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,9 kill, bunların %62 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 24 maçta %63 winrate. 273 maçın 140 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%51), 78 tanesinde 0,90 altındaydı. 233 maçta detaylı değerlerle: 44x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,23 ile. En iyi sonuçlar mirage haritasında (+277 ELO, winrate %57). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %66 winrate. Son üç ayda gelişti: Winrate +3 puan. Geriledi: K/R −0,04, Rating −0,08. Son aylarda değişmedi: ADR 84,7 civarında, Headshot %62 civarında, ELO 3.583 civarında. Son 30 gün: 68 maç, winrate %71, ELO bilançosu +317.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.500+ ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.