shony

Avusturya
2021 yılından beri FACEIT'te 185 maç kaydedildi 30 günde 60 maç
ELO ▲ 418
2.683
30 günlük zirve: 2.683
Sıralama EU
#27.637
Avusturya Avusturya sıralamasında #88
Son güncelleme:

shony nasıl oynuyor?

Rating 1,12 (165 maçtan) K/R 0,81 ADR 86,7 185 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %76 kadarından iyi
1,12
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %72
Rating dağılımı 165 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %24 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %13
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha fazla first kill.
Entry
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (119 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %57 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %12+1 puan · Ø %11 oyuncuların %72 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %57+5 puan · Ø %52 oyuncuların %85 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,9 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %40+1 puan · Ø %39 oyuncuların %57 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %210 puan · Ø %21 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,9+0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %75 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%40 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%51).

Headshot oranı %40−11 puan · Ø %51 oyuncuların %5 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %16+4 puan · Ø %12 oyuncuların %73 kadarından iyi
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 oyuncuların %79 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,6
Bıçak kill'leri 185 maçta 1

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,7 MVP ve böylece ortalamanın çok üzerinde (2,4).

2K'lı round'lar %14,7+1,3 puan · Ø %13,4 oyuncuların %75 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,7+0,5 puan · Ø %4,2 oyuncuların %70 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,7+0,3 · Ø 2,4 oyuncuların %82 kadarından iyi
4K ve ace'ler 19x 4K, 4 ace 119 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %26 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok altında (%35).

Etkili utility %26−9 puan · Ø %35 oyuncuların %5 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,6−0,5 · Ø 4,1 oyuncuların %38 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,18−0,12 · Ø 0,30 oyuncuların %16 kadarından iyi
Ölünen round'lar %71−1 puan · Ø %72 oyuncuların %51 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Winrate +3 puan, ELO +461
= Değişmedi
Headshot %40 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −8,6

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,79
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,87 ile. Son 3 ay: 0,79 (başlangıçta 0,85). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 185 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Nuke haritasında −44 ELO
28 maç · %50 winrate
Ancient haritasında −30 ELO
21 maç · %57 winrate
Çarşamba günleri +77 ELO, winrate %46

shony en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor: −44 ELO, %50 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Dust 2
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 43 · Dust 2
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,37 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 185 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage47
%49 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,83 oyuncuların %83 kadarından iyi
86,4 oyuncuların %73 kadarından iyi
1,17 oyuncuların %85 kadarından iyi
%51 240 düellodan oyuncuların %45 kadarından iyi
%41 22 durumdan oyuncuların %57 kadarından iyi
Dust 245
%58 oyuncuların %69 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %80 kadarından iyi
86,4 oyuncuların %74 kadarından iyi
1,17 oyuncuların %82 kadarından iyi
%63 206 düellodan oyuncuların %94 kadarından iyi
%40 35 durumdan oyuncuların %55 kadarından iyi
Inferno29
%59 oyuncuların %53 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %57 kadarından iyi
87,0 oyuncuların %59 kadarından iyi
1,10 tam ortalamada
%53 144 düellodan oyuncuların %37 kadarından iyi
%24 17 durumdan oyuncuların %15 kadarından iyi
Nuke28
%50 oyuncuların %36 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %65 kadarından iyi
89,2 oyuncuların %78 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %43 kadarından iyi
%60 177 düellodan oyuncuların %86 kadarından iyi
%36 11 durumdan oyuncuların %40 kadarından iyi
Ancient21
%57 oyuncuların %64 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %60 kadarından iyi
84,8 oyuncuların %61 kadarından iyi
1,05 tam ortalamada
%55 97 düellodan oyuncuların %65 kadarından iyi
%68 19 durumdan oyuncuların %96 kadarından iyi
Anubis10
%60 -
0,82 -
82,5 -
1,05-
%67 33 düellodan -
%27 11 durumdan -
Overpass4
%50 -
0,89 -
93,9 -
0,97-
%67 6 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

shony şöyle oynuyor

185 maçta shony K/R 0,81 ve ADR 86,7 yapıyor; rating'li 165 maçtaki rating 1,12. En güçlü yanı: Entry düelloları kazanıldı, %57 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %85 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %40 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %5 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 18,1 kill, bunların %40 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 10 maçta %60 winrate. 165 maçın 77 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%47), 47 tanesinde 0,90 altındaydı. 119 maçta detaylı değerlerle: 19x 4K ve 4 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,19 ile. shony en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor (−44 ELO, winrate %50). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+77 ELO, winrate %58). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %61 winrate, +16 ELO. Son üç ayda gelişti: Winrate +3 puan, ELO +461. Geriledi: K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −8,6. Son aylarda değişmedi: Headshot %40 civarında. Son 30 gün: 60 maç, winrate %63, ELO bilançosu +81.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.