shok_1k

USA
244 maç kaydedildi 30 günde 91 maç
ELO ▼ 339
1.557
30 günlük zirve: 2.043
Sıralama NA ▼ 12.099 sıra
#19.592
30 gün · önceki #7.493 · en iyi #5.978
Son güncelleme:

shok_1k nasıl oynuyor?

Rating 1,06 (203 maçtan) K/R 0,76 ADR 86,1 242 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %82 kadarından iyi
1,06
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %67
Rating dağılımı 203 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %25 iyi 1,10 ile 1,29 arası %16 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %13 çok zayıf 0,75'in altı %20
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 7 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (174 maç).

Level 7

Bu gruptaki 1.118 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %54 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%49).

First kill'li round'lar %11+1 puan · Ø %10 oyuncuların %66 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %54+5 puan · Ø %49 oyuncuların %85 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %11 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %41+3 puan · Ø %38 oyuncuların %67 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %11−10 puan · Ø %21 oyuncuların %4 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,5−0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %40 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,06 K/D ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (0,98).

Headshot oranı %50+3 puan · Ø %47 oyuncuların %75 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %1−10 puan · Ø %11 oyuncuların %7 kadarından iyi
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 oyuncuların %81 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7
Bıçak kill'leri 242 maçta 3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %14,9 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%12,9).

2K'lı round'lar %14,9+2,0 puan · Ø %12,9 oyuncuların %91 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,80,0 puan · Ø %3,8 tam ortalamada
Maç başına MVP 2,20,0 · Ø 2,2 tam ortalamada
4K ve ace'ler 33x 4K, 4 ace 174 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 6,5 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,1).

Etkili utility %35−1 puan · Ø %36 oyuncuların %51 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 6,5+2,4 · Ø 4,1 oyuncuların %91 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,34+0,08 · Ø 0,26 oyuncuların %70 kadarından iyi
Ölünen round'lar %72−1 puan · Ø %73 oyuncuların %62 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 7 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,07, ADR +8,6
= Değişmedi
Rating 1,07 civarında, ELO 2.005 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −2 puan, Winrate −3 puan

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,77
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,80 ile. Son 3 ay: 0,78 (başlangıçta 0,71). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,71).

Eğilimler

Son 242 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 2. maçında −145 ELO
47 maç · %40 winrate
Mirage haritasında −95 ELO
36 maç · %44 winrate
18 ile 24 saatleri arasında −51 ELO, winrate %27

shok_1k en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor: −145 ELO, %40 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,10 · Ancient
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 54 · Ancient
  3. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Ancient

Map'ler detaylı

son 242 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 263
%41 oyuncuların %20 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %73 kadarından iyi
86,5 oyuncuların %85 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %74 kadarından iyi
%55 222 düellodan oyuncuların %80 kadarından iyi
%29 28 durumdan oyuncuların %26 kadarından iyi
Ancient48
%54 oyuncuların %65 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %73 kadarından iyi
87,7 oyuncuların %89 kadarından iyi
1,14 oyuncuların %91 kadarından iyi
%57 212 düellodan oyuncuların %86 kadarından iyi
%42 36 durumdan oyuncuların %58 kadarından iyi
Mirage36
%44 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,71 tam ortalamada
82,8 oyuncuların %73 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %23 kadarından iyi
%53 106 düellodan oyuncuların %69 kadarından iyi
%53 17 durumdan oyuncuların %86 kadarından iyi
Inferno35
%51 oyuncuların %53 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %87 kadarından iyi
90,4 oyuncuların %92 kadarından iyi
1,15 oyuncuların %91 kadarından iyi
%55 110 düellodan oyuncuların %74 kadarından iyi
%46 26 durumdan oyuncuların %68 kadarından iyi
Anubis19
%63 oyuncuların %84 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %80 kadarından iyi
86,1 oyuncuların %84 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %67 kadarından iyi
%56 80 düellodan oyuncuların %80 kadarından iyi
%33 6 durumdan oyuncuların %36 kadarından iyi
Cache19
%37 -
0,69 -
76,5 -
0,92-
%44 77 düellodan -
%29 7 durumdan -
Nuke19
%32 oyuncuların %2 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %80 kadarından iyi
89,6 oyuncuların %88 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %75 kadarından iyi
%55 85 düellodan oyuncuların %73 kadarından iyi
%40 15 durumdan oyuncuların %56 kadarından iyi

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

shok_1k şöyle oynuyor

242 maçta shok_1k K/R 0,76 ve ADR 86,1 yapıyor; rating'li 203 maçtaki rating 1,06. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 6,5 ile. Bu, Level 7 oyuncularının %91 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,5 kill, bunların %50 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 19 maçta %63 winrate. 203 maçın 86 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%42), 67 tanesinde 0,90 altındaydı. 174 maçta detaylı değerlerle: 33x 4K ve 4 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,35 ile. shok_1k en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor (−145 ELO, winrate %40). En iyi sonuçlar günün 5. maçından itibaren (+200 ELO, winrate %57). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %57 winrate, +200 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,07, ADR +8,6. Geriledi: Headshot −2 puan, Winrate −3 puan. Son aylarda değişmedi: Rating 1,07 civarında, ELO 2.005 civarında. Son 30 gün: 91 maç, winrate %45, ELO bilançosu −52.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 7): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.