shaiK

Bulgaristan
2015 yılından beri FACEIT'te 135 maç kaydedildi 30 günde 11 maç
ELO ▼ 2
3.581
30 günlük zirve: 3.612
Sıralama EU ▼ 265 sıra
#788
Bulgaristan Bulgaristan sıralamasında #7
30 gün · önceki #523 · en iyi #523
Son güncelleme:

shaiK nasıl oynuyor?

Rating 1,06 (111 maçtan) K/R 0,76 ADR 82,3 135 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %23 kadarından iyi
1,06
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %65
Rating dağılımı 109 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %6 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %23 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %20 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %20
Level 10 · 3.500+ ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (58 maç).

3.500+ ELO

Bu gruptaki 1.153 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %49 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%55).

First kill'li round'lar %11−1 puan · Ø %12 oyuncuların %38 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %49−6 puan · Ø %55 oyuncuların %9 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %18 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz altında (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %390 puan · Ø %39 tam ortalamada
Clutch 1v2 kazanıldı %18−4 puan · Ø %22 oyuncuların %18 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,4−0,2 · Ø 1,6 oyuncuların %28 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,11 K/D ve böylece ortalamanın çok az altında (1,12).

Headshot oranı %56+3 puan · Ø %53 oyuncuların %58 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %8−6 puan · Ø %14 oyuncuların %53 kadarından iyi
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 oyuncuların %34 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,6
Bıçak kill'leri 135 maçta 1

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,3 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%4,6).

2K'lı round'lar %14,7+0,1 puan · Ø %14,6 oyuncuların %50 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,3−1,3 puan · Ø %4,6 oyuncuların %4 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,4−0,2 · Ø 2,6 oyuncuların %25 kadarından iyi
4K ve ace'ler 10x 4K, 0 ace 58 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %36 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%34).

Etkili utility %36+2 puan · Ø %34 oyuncuların %68 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,1+0,2 · Ø 3,9 oyuncuların %55 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,36+0,01 · Ø 0,35 oyuncuların %56 kadarından iyi
Ölünen round'lar %69−1 puan · Ø %70 oyuncuların %51 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.500+ ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +2 puan
= Değişmedi
K/R 0,75 civarında, Rating 1,05 civarında, ADR 80,3 civarında, ELO 3.581 civarında
▼ Düşüşte
Winrate −8 puan

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,57
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,92 ile. Son 3 ay: 0,75 (başlangıçta 0,77). Ortalamanın biraz altında (0,79).

Eğilimler

Son 135 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −54 ELO
30 maç · %63 winrate
Günün 3. maçında −34 ELO
24 maç · %58 winrate
Salı günleri ±0 ELO, winrate %45

shaiK en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −54 ELO, %63 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. 100. kayıtlı maç · Anubis
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,46 · Anubis
  3. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Dust 2
  4. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Ancient

Map'ler detaylı

son 135 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage52
%56 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %12 kadarından iyi
79,7 oyuncuların %16 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %12 kadarından iyi
%54 194 düellodan oyuncuların %42 kadarından iyi
%36 22 durumdan oyuncuların %38 kadarından iyi
Dust 230
%63 oyuncuların %68 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %4 kadarından iyi
75,5 oyuncuların %7 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %4 kadarından iyi
%47 86 düellodan oyuncuların %13 kadarından iyi
%44 9 durumdan oyuncuların %63 kadarından iyi
Ancient24
%75 oyuncuların %94 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %55 kadarından iyi
85,3 oyuncuların %48 kadarından iyi
1,14 oyuncuların %56 kadarından iyi
%50 107 düellodan oyuncuların %23 kadarından iyi
%57 7 durumdan oyuncuların %87 kadarından iyi
Inferno10
%100 -
0,89 -
93,7 -
1,37-
%75 44 düellodan -
%33 3 durumdan -
Cache8
%88 -
0,89 -
93,6 -
1,23-
%52 33 düellodan -
%0 2 durumdan -
Anubis5
%80 -
0,79 -
82,1 -
1,18-
%52 21 düellodan -
%0 2 durumdan -
Nuke5
%40 -
0,81 -
86,0 -
1,08-
%74 23 düellodan -
%60 5 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

shaiK şöyle oynuyor

135 maçta shaiK K/R 0,76 ve ADR 82,3 yapıyor; rating'li 111 maçtaki rating 1,06. En çok gelişime açık alan: 3K'lı round'lar, %3,3 ile. Bu, Level 10 · 3.500+ ELO oyuncularının sadece %4 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,0 kill, bunların %56 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 10 maçta %100 winrate. 109 maçın 49 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%45), 38 tanesinde 0,90 altındaydı. 58 maçta detaylı değerlerle: 10x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,32 ile. shaiK en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−54 ELO, winrate %63). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+153 ELO, winrate %56). Son üç ayda gelişti: Headshot +2 puan. Geriledi: Winrate −8 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,75 civarında, Rating 1,05 civarında, ADR 80,3 civarında, ELO 3.581 civarında. Son 30 gün: 11 maç, winrate %45, ELO bilançosu −33.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.500+ ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.