sextr
sextr isim geçmişi
Gözlemlerimize göre zaman aralıkları - değişiklik biraz daha önce olmuş olabilir. En eski isim, kayıtlarımız başlamadan önce de geçerliydi.
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (147 maç).
Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
OrtalamaRound'ların %14 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).
Clutch
Zayıf yön1v2'lerde %13 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%22).
Silahlar ve aim
Ortalama%53 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%49).
Impact
Güçlü yönRound'ların %4,8 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%3,9).
Utility ve death'ler
OrtalamaRound başına 0,06 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,28).
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalamaAğu - Eki 2026, Nis - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.
Round başına kill (K/R)
En iyi ay: Haziran 2026, 0,92 ile. Son 3 ay: 0,76 (başlangıçta 0,77). Ortalamanın biraz üzerinde (0,73).
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
En iyi ay: Eylül 2026, 1,06 ile. Son 3 ay: 1,01 (başlangıçta 0,92). Tam ortalama düzeyinde (1,01).
Round başına hasar (ADR)
En iyi ay: Haziran 2026, 98,3 ile. Son 3 ay: 82,9 (başlangıçta 85,2). Ortalamanın biraz üzerinde (79,6).
Headshot kill oranı
En iyi ay: Nisan 2026, %56 ile. Son 3 ay: %53 (başlangıçta %55). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%49).
Kazanılan maçlar (winrate)
En iyi ay: Ağustos 2026, %61 ile. Son 3 ay: %54 (başlangıçta %43). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%49).
En iyi ay: Ekim 2026, 2.105 ile. Son 3 ay: 1.914 (başlangıçta 1.937).
First kill'li round'lar
En iyi ay: Eylül 2026, %15 ile.
Kazanılan 1v1 clutch'ler
En iyi ay: Ekim 2026, %39 ile.
Eğilimler
Son 201 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
sextr en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −68 ELO, %59 winrate
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardanMap'ler detaylı
son 201 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
sextr şöyle oynuyor
201 maçta sextr K/R 0,76 ve ADR 83,5 yapıyor; rating'li 151 maçtaki rating 1,01. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %14 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %93 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %77 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %7 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,9 kill, bunların %53 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 12 maçta %67 winrate. 151 maçın 48 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%32), 55 tanesinde 0,90 altındaydı. 147 maçta detaylı değerlerle: 32x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,06 ile. sextr en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−68 ELO, winrate %59). En iyi sonuçlar günün 1. maçında (−25 ELO, winrate %67). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %67 winrate, −25 ELO. Son üç ayda gelişti: Rating +0,09, Winrate +11 puan. Geriledi: Headshot −2 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,76 civarında, ADR 82,9 civarında, ELO 1.914 civarında. Son 30 gün: 71 maç, winrate %52, ELO bilançosu −14.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.