serosav

Türkiye
2016 yılından beri FACEIT'te 200 maç kaydedildi
Son güncelleme:

serosav nasıl oynuyor?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 81,8 199 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %69 kadarından iyi
1,05
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %62
Rating dağılımı 199 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %20 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %21 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %18 çok zayıf 0,75'in altı %20
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 9 ortalamasından daha yüksek headshot oranı. AWP'yi nadiren kullanır.
Headshot'larRifler
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (135 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %11 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %11+1 puan · Ø %10 oyuncuların %66 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %500 puan · Ø %50 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %26 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %41+3 puan · Ø %38 oyuncuların %68 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %26+4 puan · Ø %22 oyuncuların %78 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,60,0 · Ø 1,6 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%57 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%49).

Headshot oranı %57+8 puan · Ø %49 oyuncuların %91 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %5−5 puan · Ø %10 oyuncuların %28 kadarından iyi
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 oyuncuların %64 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,5
Bıçak kill'leri 199 maçta 8

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %14,5 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%13,2).

2K'lı round'lar %14,5+1,3 puan · Ø %13,2 oyuncuların %83 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,4+0,5 puan · Ø %3,9 oyuncuların %71 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,3+0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %60 kadarından iyi
4K ve ace'ler 19x 4K, 3 ace 135 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %41 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%35).

Etkili utility %41+6 puan · Ø %35 oyuncuların %87 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,8−1,5 · Ø 4,3 oyuncuların %16 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,27−0,01 · Ø 0,28 oyuncuların %48 kadarından iyi
Ölünen round'lar %73+1 puan · Ø %72 oyuncuların %40 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +2 puan
= Değişmedi
K/R 0,76 civarında, Rating 1,04 civarında, ADR 81,8 civarında, Winrate %47 civarında
▼ Düşüşte
ELO −68

Ağu - Eyl 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,81
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,81 ile. Son 3 ay: 0,76 (başlangıçta 0,75). Ortalamanın biraz üzerinde (0,73).

Eğilimler

Son 199 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −51 ELO
36 maç · %53 winrate
Günün 4. maçında +27 ELO
26 maç · %38 winrate
Salı günleri −49 ELO, winrate %33

serosav en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −51 ELO, %53 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Nuke
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,54 · Dust 2
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 199 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 279
%54 oyuncuların %62 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %85 kadarından iyi
84,2 oyuncuların %74 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %82 kadarından iyi
%54 313 düellodan oyuncuların %71 kadarından iyi
%42 48 durumdan oyuncuların %63 kadarından iyi
Ancient36
%53 oyuncuların %56 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %26 kadarından iyi
78,9 oyuncuların %41 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %28 kadarından iyi
%43 171 düellodan oyuncuların %11 kadarından iyi
%35 20 durumdan oyuncuların %42 kadarından iyi
Inferno32
%44 oyuncuların %20 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %53 kadarından iyi
82,0 oyuncuların %57 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %42 kadarından iyi
%52 154 düellodan tam ortalamada
%45 20 durumdan oyuncuların %70 kadarından iyi
Cache20
%30 -
0,75 -
78,9 -
1,01-
%47 88 düellodan -
%21 14 durumdan -
Nuke19
%37 oyuncuların %7 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %41 kadarından iyi
82,7 oyuncuların %51 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %34 kadarından iyi
%51 102 düellodan oyuncuların %42 kadarından iyi
%56 18 durumdan oyuncuların %84 kadarından iyi
Mirage8
%38 -
0,65 -
67,9 -
0,96-
%41 17 düellodan -
%33 9 durumdan -
Anubis4
%50 -
0,86 -
87,7 -
1,14-
%52 23 düellodan -
%100 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

serosav şöyle oynuyor

199 maçta serosav K/R 0,76, ADR 81,8 ve rating 1,05 yapıyor. En güçlü yanı: Headshot oranı, %57 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %91 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 2,8 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %16 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,2 kill, bunların %57 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 79 maçta %54 winrate. 199 maçın 83 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%42), 75 tanesinde 0,90 altındaydı. 135 maçta detaylı değerlerle: 19x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,10 ile. serosav en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−51 ELO, winrate %53). En iyi sonuçlar cache haritasında (+52 ELO, winrate %30). Son üç ayda gelişti: Headshot +2 puan. Geriledi: ELO −68. Son aylarda değişmedi: K/R 0,76 civarında, Rating 1,04 civarında, ADR 81,8 civarında, Winrate %47 civarında. Son 30 gün: 4 maç, winrate %100, ELO bilançosu ±0.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.