san433zz

Güney Kore
302 maç kaydedildi 30 günde 97 maç
Son güncelleme:

san433zz nasıl oynuyor?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 83,9 302 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %82 kadarından iyi
1,06
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,33 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %70
Rating dağılımı 302 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %21 iyi 1,10 ile 1,29 arası %21 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %15
Level 7 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (220 maç).

Level 7

Bu gruptaki 1.118 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %55 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%49).

First kill'li round'lar %100 puan · Ø %10 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %55+6 puan · Ø %49 oyuncuların %89 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,3 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %35−3 puan · Ø %38 oyuncuların %35 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %20−1 puan · Ø %21 oyuncuların %43 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,3+0,6 · Ø 1,7 oyuncuların %94 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,10 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,98).

Headshot oranı %40−7 puan · Ø %47 oyuncuların %18 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %6−5 puan · Ø %11 oyuncuların %35 kadarından iyi
K/D 1,10+0,12 · Ø 0,98 oyuncuların %90 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,4
Bıçak kill'leri 302 maçta 3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %14,5 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%12,9).

2K'lı round'lar %14,5+1,6 puan · Ø %12,9 oyuncuların %87 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,2+0,4 puan · Ø %3,8 oyuncuların %71 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,20,0 · Ø 2,2 tam ortalamada
4K ve ace'ler 28x 4K, 1 ace 220 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,07 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,26).

Etkili utility %32−4 puan · Ø %36 oyuncuların %31 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,5−1,6 · Ø 4,1 oyuncuların %14 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,07−0,19 · Ø 0,26 oyuncuların %4 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−3 puan · Ø %73 oyuncuların %82 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 7 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
ELO +130
= Değişmedi
K/R 0,78 civarında, Rating 1,08 civarında, ADR 84,5 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −3 puan, Winrate −6 puan

Ağu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,81
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,81 ile. Son 3 ay: 0,78 (başlangıçta 0,75). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,71).

Eğilimler

Son 302 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Inferno haritasında −86 ELO
24 maç · %50 winrate
Dust 2 haritasında −41 ELO
47 maç · %47 winrate
Salı günleri +83 ELO, winrate %45

san433zz en çok ELO'yu inferno haritasında kaybediyor: −86 ELO, %50 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Dust 2
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,08 · Inferno
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 36 · Mirage

Map'ler detaylı

son 302 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage132
%55 oyuncuların %68 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %86 kadarından iyi
86,4 oyuncuların %85 kadarından iyi
1,13 oyuncuların %89 kadarından iyi
%58 530 düellodan oyuncuların %89 kadarından iyi
%31 121 durumdan oyuncuların %32 kadarından iyi
Anubis50
%54 oyuncuların %58 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %72 kadarından iyi
85,4 oyuncuların %80 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %70 kadarından iyi
%56 172 düellodan oyuncuların %80 kadarından iyi
%49 43 durumdan oyuncuların %75 kadarından iyi
Dust 247
%47 oyuncuların %38 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %57 kadarından iyi
81,1 oyuncuların %61 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %48 kadarından iyi
%52 212 düellodan oyuncuların %62 kadarından iyi
%35 23 durumdan oyuncuların %41 kadarından iyi
Nuke35
%51 oyuncuların %50 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %67 kadarından iyi
85,7 oyuncuların %74 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %58 kadarından iyi
%56 150 düellodan oyuncuların %78 kadarından iyi
%38 21 durumdan tam ortalamada
Inferno24
%50 tam ortalamada
0,77 oyuncuların %78 kadarından iyi
80,8 oyuncuların %60 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %78 kadarından iyi
%48 88 düellodan oyuncuların %39 kadarından iyi
%39 18 durumdan oyuncuların %52 kadarından iyi
Ancient14
%36 -
0,61 -
67,1 -
0,84-
%42 52 düellodan -
%22 9 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

san433zz şöyle oynuyor

302 maçta san433zz K/R 0,77, ADR 83,9 ve rating 1,06 yapıyor. En güçlü yanı: K/D, 1,10 ile. Bu, Level 7 oyuncularının %90 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 2,5 ile. Bu, Level 7 oyuncularının sadece %14 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,1 kill, bunların %40 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 132 maçta %55 winrate. 302 maçın 134 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%44), 91 tanesinde 0,90 altındaydı. 220 maçta detaylı değerlerle: 28x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,11 ile. san433zz en çok ELO'yu inferno haritasında kaybediyor (−86 ELO, winrate %50). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+393 ELO, winrate %55). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %58 winrate, +115 ELO. Son üç ayda gelişti: ELO +130. Geriledi: Headshot −3 puan, Winrate −6 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,78 civarında, Rating 1,08 civarında, ADR 84,5 civarında. Son 30 gün: 97 maç, winrate %56, ELO bilançosu +245.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 7): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.