sacaluz-

Romanya
2021 yılından beri FACEIT'te 137 maç kaydedildi 30 günde 137 maç
ELO ▲ 328
3.304
30 günlük zirve: 3.336
Sıralama EU ▲ 4.381 sıra
#2.420
Romanya Romanya sıralamasında #44
30 gün · önceki #6.801 · en iyi #2.361
Son güncelleme:

sacaluz- nasıl oynuyor?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 81,8 137 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %62 kadarından iyi
1,10
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,36 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %73
Rating dağılımı 137 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %28 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %9 çok zayıf 0,75'in altı %18
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %11 kadarında ilk kill ve böylece tam ortalama düzeyinde (%11).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %53+1 puan · Ø %52 oyuncuların %53 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %31 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%42).

Clutch 1v1 kazanıldı %31−11 puan · Ø %42 oyuncuların %12 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %210 puan · Ø %21 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,60,0 · Ø 1,6 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%47 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%53).

Headshot oranı %47−6 puan · Ø %53 oyuncuların %19 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %17+5 puan · Ø %12 oyuncuların %76 kadarından iyi
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 oyuncuların %55 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,3
Zeus kill'leri137 maçta 1
Bıçak kill'leri 137 maçta 5

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %5,2 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%4,2).

2K'lı round'lar %14,4+0,9 puan · Ø %13,5 oyuncuların %63 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,2+1,0 puan · Ø %4,2 oyuncuların %81 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,5+0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %58 kadarından iyi
4K ve ace'ler 32x 4K, 1 ace 137 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %72 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%71). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %31−3 puan · Ø %34 oyuncuların %30 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,3−0,6 · Ø 3,9 oyuncuların %32 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,320,00 · Ø 0,32 tam ortalamada
Ölünen round'lar %72+1 puan · Ø %71 oyuncuların %27 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
sacaluz- gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 137 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,78
EylEki

Eğilimler

Son 137 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 2. maçında −197 ELO
25 maç · %48 winrate
Dust 2 haritasında −6 ELO
31 maç · %52 winrate
Perşembe günleri −7 ELO, winrate %44

sacaluz- en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor: −197 ELO, %48 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,10 · Mirage
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 137 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage48
%56 oyuncuların %55 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %63 kadarından iyi
80,9 oyuncuların %43 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %64 kadarından iyi
%49 200 düellodan oyuncuların %28 kadarından iyi
%24 25 durumdan oyuncuların %11 kadarından iyi
Ancient31
%55 oyuncuların %47 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %66 kadarından iyi
83,9 oyuncuların %58 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %52 kadarından iyi
%57 129 düellodan oyuncuların %75 kadarından iyi
%39 18 durumdan oyuncuların %51 kadarından iyi
Dust 231
%52 oyuncuların %38 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %64 kadarından iyi
79,6 oyuncuların %37 kadarından iyi
1,08 tam ortalamada
%53 154 düellodan tam ortalamada
%23 13 durumdan oyuncuların %12 kadarından iyi
Anubis20
%60 oyuncuların %67 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %78 kadarından iyi
84,2 oyuncuların %64 kadarından iyi
1,17 oyuncuların %81 kadarından iyi
%49 85 düellodan oyuncuların %29 kadarından iyi
%29 7 durumdan oyuncuların %26 kadarından iyi
Cache4
%50 -
0,94 -
95,4 -
1,29-
%67 30 düellodan -
%33 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

sacaluz- şöyle oynuyor

137 maçta sacaluz- K/R 0,80, ADR 81,8 ve rating 1,10 yapıyor. En güçlü yanı: 3K'lı round'lar, %5,2 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %81 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %31 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %12 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,2 kill, bunların %47 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 20 maçta %60 winrate. 137 maçın 68 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%50), 37 tanesinde 0,90 altındaydı. 137 maçta detaylı değerlerle: 32x 4K ve 1 ace. sacaluz- en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor (−197 ELO, winrate %48). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+146 ELO, winrate %60). Son 30 gün: 137 maç, winrate %55, ELO bilançosu +204.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.