rufus---

Norveç
2013 yılından beri FACEIT'te 201 maç kaydedildi 30 günde 55 maç
ELO ▲ 181
2.986
30 günlük zirve: 3.147
Sıralama EU ▼ 3.770 sıra
#8.821
Norveç Norveç sıralamasında #83
30 gün · önceki #5.051 · en iyi #4.262
Son güncelleme:

rufus--- nasıl oynuyor?

Rating 1,04 (152 maçtan) K/R 0,73 ADR 81,8 201 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %42 kadarından iyi
1,04
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %65
Rating dağılımı 152 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %23 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %19
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (152 maç).

2.750-2.999 ELO

Bu gruptaki 11.202 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %48 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).

First kill'li round'lar %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %42 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %48−4 puan · Ø %52 oyuncuların %17 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %14 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %43+2 puan · Ø %41 oyuncuların %72 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %14−8 puan · Ø %22 oyuncuların %8 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,60,0 · Ø 1,6 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%55 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%52).

Headshot oranı %55+3 puan · Ø %52 oyuncuların %70 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %5−7 puan · Ø %12 oyuncuların %29 kadarından iyi
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 tam ortalamada
Maç başına pistol kill 3,1
Bıçak kill'leri 201 maçta 6

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %4,0 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%4,3).

2K'lı round'lar %13,4−0,2 puan · Ø %13,6 oyuncuların %40 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,0−0,3 puan · Ø %4,3 oyuncuların %39 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,40,0 · Ø 2,4 tam ortalamada
4K ve ace'ler 28x 4K, 5 ace 152 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 5,4 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,0).

Etkili utility %340 puan · Ø %34 tam ortalamada
Round başına utility hasarı 5,4+1,4 · Ø 4,0 oyuncuların %85 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,41+0,10 · Ø 0,31 oyuncuların %79 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−1 puan · Ø %71 oyuncuların %59 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.750-2.999 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Belirgin bir şey yok
= Değişmedi
K/R 0,73 civarında, ADR 82,3 civarında, Headshot %55 civarında, Winrate %54 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, May - Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,67
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,78 ile. Son 3 ay: 0,73 (başlangıçta 0,74). Ortalamanın çok az altında (0,75).

Eğilimler

Son 201 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 1. maçında −20 ELO
69 maç · %48 winrate
Nuke haritasında −10 ELO
30 maç · %63 winrate
Pazar günleri −9 ELO, winrate %49

rufus--- en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor: −20 ELO, %48 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Nuke
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,28 · Anubis
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Overpass

Map'ler detaylı

son 201 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage48
%56 oyuncuların %62 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %20 kadarından iyi
77,7 oyuncuların %28 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %28 kadarından iyi
%46 181 düellodan oyuncuların %17 kadarından iyi
%54 39 durumdan oyuncuların %89 kadarından iyi
Anubis42
%48 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %29 kadarından iyi
82,0 oyuncuların %51 kadarından iyi
1,06 tam ortalamada
%47 148 düellodan oyuncuların %21 kadarından iyi
%31 13 durumdan oyuncuların %31 kadarından iyi
Nuke30
%63 oyuncuların %72 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %37 kadarından iyi
83,0 oyuncuların %53 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %26 kadarından iyi
%50 94 düellodan oyuncuların %33 kadarından iyi
%38 8 durumdan oyuncuların %46 kadarından iyi
Ancient27
%48 oyuncuların %31 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %66 kadarından iyi
85,5 oyuncuların %66 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %60 kadarından iyi
%53 105 düellodan oyuncuların %55 kadarından iyi
%40 10 durumdan oyuncuların %55 kadarından iyi
Cache24
%54 oyuncuların %41 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %36 kadarından iyi
85,7 oyuncuların %53 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %43 kadarından iyi
%52 107 düellodan oyuncuların %40 kadarından iyi
%38 13 durumdan tam ortalamada
Inferno14
%50 -
0,72 -
74,0 -
1,15-
%40 35 düellodan -
%0 2 durumdan -
Dust 210
%50 -
0,75 -
84,3 -
1,04-
%39 33 düellodan -
%33 6 durumdan -
Overpass6
%67 -
0,83 -
88,7 -
-
-
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

rufus--- şöyle oynuyor

201 maçta rufus--- K/R 0,73 ve ADR 81,8 yapıyor; rating'li 152 maçtaki rating 1,04. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 5,4 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının %85 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Entry düelloları kazanıldı, %48 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının sadece %17 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,2 kill, bunların %55 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 30 maçta %63 winrate. 152 maçın 61 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%40), 53 tanesinde 0,90 altındaydı. 152 maçta detaylı değerlerle: 28x 4K ve 5 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,10 ile. rufus--- en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor (−20 ELO, winrate %48). En iyi sonuçlar günün 2. maçında (+69 ELO, winrate %63). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %63 winrate, +69 ELO. Son aylarda değişmedi: K/R 0,73 civarında, ADR 82,3 civarında, Headshot %55 civarında, Winrate %54 civarında. Son 30 gün: 55 maç, winrate %60, ELO bilançosu +45.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.