rubansun

Rusya
2014 yılından beri FACEIT'te 112 maç kaydedildi 30 günde 112 maç
ELO ▼ 192
2.714
30 günlük zirve: 3.086
Sıralama EU
#24.397
Rusya Rusya sıralamasında #7.041
Son güncelleme:

rubansun nasıl oynuyor?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,0 112 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %26 kadarından iyi
0,99
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,33 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %61
Rating dağılımı 112 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %30 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %20 çok zayıf 0,75'in altı %20
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %48 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %48−4 puan · Ø %52 oyuncuların %19 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

Maç başına 1,3 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %34−5 puan · Ø %39 oyuncuların %24 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %22+1 puan · Ø %21 oyuncuların %54 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,3−0,4 · Ø 1,7 oyuncuların %18 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,97 K/D ve böylece ortalamanın biraz altında (1,04).

Headshot oranı %50−1 puan · Ø %51 oyuncuların %46 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %19+7 puan · Ø %12 oyuncuların %81 kadarından iyi
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 oyuncuların %20 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,9
Bıçak kill'leri 112 maçta 4

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %12,2 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%13,4).

2K'lı round'lar %12,2−1,2 puan · Ø %13,4 oyuncuların %16 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,5+0,3 puan · Ø %4,2 oyuncuların %64 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,3−0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %42 kadarından iyi
4K ve ace'ler 16x 4K, 2 ace 112 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %40 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%35).

Etkili utility %40+5 puan · Ø %35 oyuncuların %85 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,9−0,2 · Ø 4,1 oyuncuların %47 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,33+0,03 · Ø 0,30 oyuncuların %60 kadarından iyi
Ölünen round'lar %73+1 puan · Ø %72 oyuncuların %26 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
rubansun gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 112 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,70
EylEki

Eğilimler

Son 112 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −30 ELO
32 maç · %63 winrate
Dust 2 haritasında −30 ELO
28 maç · %50 winrate
0 ile 6 saatleri arasında ±0 ELO, winrate %39
Pazar günleri −30 ELO, winrate %37

rubansun en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −30 ELO, %63 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,27 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Mirage
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Anubis

Map'ler detaylı

son 112 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage32
%63 oyuncuların %86 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %37 kadarından iyi
76,6 oyuncuların %26 kadarından iyi
1,05 tam ortalamada
%45 139 düellodan oyuncuların %15 kadarından iyi
%30 23 durumdan oyuncuların %23 kadarından iyi
Dust 228
%50 oyuncuların %40 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %32 kadarından iyi
77,1 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %29 kadarından iyi
%50 149 düellodan oyuncuların %39 kadarından iyi
%36 14 durumdan oyuncuların %44 kadarından iyi
Ancient20
%40 oyuncuların %13 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %33 kadarından iyi
80,7 oyuncuların %40 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %28 kadarından iyi
%50 111 düellodan oyuncuların %36 kadarından iyi
%50 12 durumdan oyuncuların %79 kadarından iyi
Anubis17
%47 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %26 kadarından iyi
74,4 oyuncuların %16 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %21 kadarından iyi
%46 69 düellodan oyuncuların %18 kadarından iyi
%20 5 durumdan oyuncuların %11 kadarından iyi
Cache5
%40 -
0,62 -
69,5 -
0,86-
%55 22 düellodan -
-
Inferno5
%60 -
0,59 -
71,0 -
0,84-
%30 33 düellodan -
%100 1 durumdan -
Nuke5
%0 -
0,73 -
84,6 -
0,97-
%50 28 düellodan -
%0 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

rubansun şöyle oynuyor

112 maçta rubansun K/R 0,71, ADR 77,0 ve rating 0,99 yapıyor. En güçlü yanı: Etkili utility, %40 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %85 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Entry düelloları kazanıldı, %48 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %19 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,9 kill, bunların %50 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 32 maçta %63 winrate. 112 maçın 34 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%30), 44 tanesinde 0,90 altındaydı. 112 maçta detaylı değerlerle: 16x 4K ve 2 ace. rubansun en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−30 ELO, winrate %63). En iyi sonuçlar günün 1. maçında (+60 ELO, winrate %65). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %65 winrate, +60 ELO. Son 30 gün: 112 maç, winrate %49, ELO bilançosu −90.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.