rivelte

Rusya
2018 yılından beri FACEIT'te 90 maç kaydedildi 30 günde 34 maç
ELO ▲ 53
2.214
30 günlük zirve: 2.245
Sıralama EU
#129.954
Rusya Rusya sıralamasında #36.981
Son güncelleme:

rivelte nasıl oynuyor?

Rating 1,10 K/R 0,82 ADR 88,3 90 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %78 kadarından iyi
1,10
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %71
Rating dağılımı 90 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %20 iyi 1,10 ile 1,29 arası %27 normal 0,90 ile 1,09 arası %21 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %13 çok zayıf 0,75'in altı %16
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (76 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%10).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %30 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %53+2 puan · Ø %51 oyuncuların %67 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %34 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz altında (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %34−4 puan · Ø %38 oyuncuların %28 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %20−2 puan · Ø %22 oyuncuların %41 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,8+0,1 · Ø 1,7 oyuncuların %67 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%42 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%49).

Headshot oranı %42−7 puan · Ø %49 oyuncuların %13 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %2−9 puan · Ø %11 oyuncuların %11 kadarından iyi
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 oyuncuların %77 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,0
Bıçak kill'leri 90 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %16,2 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%13,3).

2K'lı round'lar %16,2+2,9 puan · Ø %13,3 oyuncuların %94 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,3+0,2 puan · Ø %4,1 oyuncuların %60 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,4+0,1 · Ø 2,3 oyuncuların %62 kadarından iyi
4K ve ace'ler 16x 4K, 0 ace 76 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %43 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%35).

Etkili utility %43+8 puan · Ø %35 oyuncuların %93 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,7+1,5 · Ø 4,2 oyuncuların %85 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,20−0,08 · Ø 0,28 oyuncuların %28 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+2 puan · Ø %72 oyuncuların %24 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
rivelte gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 76 maç, öncesinden 14 maç.

Round başına kill (K/R)

0,86
HazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,86 ile.

Eğilimler

Son 90 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Inferno haritasında −115 ELO
25 maç · %52 winrate
Günün 2. maçında −43 ELO
26 maç · %42 winrate

rivelte en çok ELO'yu inferno haritasında kaybediyor: −115 ELO, %52 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 36 · Inferno
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,12 · Ancient
  3. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Ancient

Map'ler detaylı

son 90 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Ancient25
%68 oyuncuların %94 kadarından iyi
0,90 oyuncuların %97 kadarından iyi
93,5 oyuncuların %94 kadarından iyi
1,26 oyuncuların %97 kadarından iyi
%57 94 düellodan oyuncuların %80 kadarından iyi
%28 18 durumdan oyuncuların %24 kadarından iyi
Inferno25
%52 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,85 oyuncuların %89 kadarından iyi
89,3 oyuncuların %82 kadarından iyi
1,14 oyuncuların %79 kadarından iyi
%57 101 düellodan oyuncuların %78 kadarından iyi
%54 13 durumdan oyuncuların %87 kadarından iyi
Nuke17
%41 oyuncuların %12 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %58 kadarından iyi
84,4 oyuncuların %58 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %37 kadarından iyi
%56 55 düellodan oyuncuların %67 kadarından iyi
%17 6 durumdan oyuncuların %5 kadarından iyi
Anubis12
%50 -
0,69 -
84,0 -
0,92-
%39 44 düellodan -
%67 6 durumdan -
Vertigo5
%40 -
0,74 -
87,8 -
0,93-
%48 21 düellodan -
%0 3 durumdan -
Cache3
%0 -
0,84 -
88,3 -
1,05-
%56 9 düellodan -
%33 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

rivelte şöyle oynuyor

90 maçta rivelte K/R 0,82, ADR 88,3 ve rating 1,10 yapıyor. En güçlü yanı: Etkili utility, %43 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %93 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %42 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %13 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,8 kill, bunların %42 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 25 maçta %68 winrate. 90 maçın 45 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%50), 26 tanesinde 0,90 altındaydı. 76 maçta detaylı değerlerle: 16x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,16 ile. rivelte en çok ELO'yu inferno haritasında kaybediyor (−115 ELO, winrate %52). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+14 ELO, winrate %68). Son 30 gün: 34 maç, winrate %56, ELO bilançosu −19.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.