resqz

Rusya
2018 yılından beri FACEIT'te 283 maç kaydedildi 30 günde 69 maç
ELO ▲ 18
3.626
30 günlük zirve: 3.638
Sıralama EU ▲ 304 sıra
#673
Rusya Rusya sıralamasında #192
30 gün · önceki #977 · en iyi #659
Son güncelleme:

resqz nasıl oynuyor?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 82,6 283 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %30 kadarından iyi
1,08
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %70
Rating dağılımı 290 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %22 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %27 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %13 çok zayıf 0,75'in altı %17
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 3.500+ ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (240 maç).

3.500+ ELO

Bu gruptaki 1.153 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %10 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%12).

First kill'li round'lar %10−2 puan · Ø %12 oyuncuların %23 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %52−3 puan · Ø %55 oyuncuların %27 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %18 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz altında (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %42+3 puan · Ø %39 oyuncuların %62 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %18−4 puan · Ø %22 oyuncuların %18 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,7+0,1 · Ø 1,6 oyuncuların %60 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,11 K/D ve böylece ortalamanın çok az altında (1,12).

Headshot oranı %57+4 puan · Ø %53 oyuncuların %64 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %4−10 puan · Ø %14 oyuncuların %31 kadarından iyi
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 oyuncuların %34 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,9
Bıçak kill'leri 290 maçta 8

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %4,1 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%4,6).

2K'lı round'lar %13,9−0,7 puan · Ø %14,6 oyuncuların %28 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,1−0,5 puan · Ø %4,6 oyuncuların %23 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,4−0,2 · Ø 2,6 oyuncuların %25 kadarından iyi
4K ve ace'ler 48x 4K, 2 ace 240 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %38 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%34).

Etkili utility %38+4 puan · Ø %34 oyuncuların %79 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,7+0,8 · Ø 3,9 oyuncuların %73 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,29−0,06 · Ø 0,35 oyuncuların %31 kadarından iyi
Ölünen round'lar %68−2 puan · Ø %70 oyuncuların %62 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.500+ ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,05, ADR +5,5, Winrate +8 puan, ELO +320
= Değişmedi
Rating 1,08 civarında, Headshot %57 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,80
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,80 ile. Son 3 ay: 0,77 (başlangıçta 0,72). Ortalamanın çok az altında (0,79).

Eğilimler

Son 290 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 4. maçında −150 ELO
41 maç · %46 winrate
Ancient haritasında −115 ELO
28 maç · %46 winrate
Cumartesi günleri −216 ELO, winrate %41

resqz en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor: −150 ELO, %46 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 45 · Anubis
  2. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,21 · Anubis

Map'ler detaylı

son 290 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage134
%54 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %46 kadarından iyi
86,7 oyuncuların %51 kadarından iyi
1,14 tam ortalamada
%51 524 düellodan oyuncuların %23 kadarından iyi
%39 72 durumdan tam ortalamada
Anubis49
%57 oyuncuların %48 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %28 kadarından iyi
80,9 oyuncuların %26 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %40 kadarından iyi
%57 203 düellodan oyuncuların %64 kadarından iyi
%61 31 durumdan oyuncuların %91 kadarından iyi
Dust 239
%49 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %8 kadarından iyi
75,0 oyuncuların %6 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %6 kadarından iyi
%47 144 düellodan oyuncuların %13 kadarından iyi
%38 21 durumdan oyuncuların %45 kadarından iyi
Nuke29
%55 oyuncuların %51 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %29 kadarından iyi
82,5 tam ortalamada
1,00 oyuncuların %30 kadarından iyi
%54 136 düellodan oyuncuların %57 kadarından iyi
%39 23 durumdan oyuncuların %48 kadarından iyi
Ancient28
%46 oyuncuların %13 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %7 kadarından iyi
76,5 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %4 kadarından iyi
%47 151 düellodan oyuncuların %10 kadarından iyi
%38 16 durumdan oyuncuların %45 kadarından iyi
Inferno8
%88 -
0,85 -
85,4 -
1,26-
%53 30 düellodan -
%33 6 durumdan -
Cache3
%0 -
0,80 -
81,2 -
1,12-
%50 14 düellodan -
%67 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

resqz şöyle oynuyor

283 maçta resqz K/R 0,76, ADR 82,6 ve rating 1,08 yapıyor. En güçlü yanı: Etkili utility, %38 ile. Bu, Level 10 · 3.500+ ELO oyuncularının %79 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: First kill'li round'lar, %10 ile. Bu, Level 10 · 3.500+ ELO oyuncularının sadece %23 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,9 kill, bunların %57 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 49 maçta %57 winrate. 290 maçın 126 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%43), 86 tanesinde 0,90 altındaydı. 240 maçta detaylı değerlerle: 48x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,13 ile. resqz en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor (−150 ELO, winrate %46). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+236 ELO, winrate %54). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %59 winrate, +110 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,05, ADR +5,5, Winrate +8 puan, ELO +320. Son aylarda değişmedi: Rating 1,08 civarında, Headshot %57 civarında. Son 30 gün: 69 maç, winrate %54, ELO bilançosu +111.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.500+ ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.