reside

Güney Kore
2023 yılından beri FACEIT'te 251 maç kaydedildi 30 günde 226 maç
ELO ▲ 4
3.119
30 günlük zirve: 3.412
Sıralama EU ▲ 1.304 sıra
#5.090
Güney Kore Güney Kore sıralamasında #93
30 gün · önceki #6.394 · en iyi #2.226
Son güncelleme:
Bir sonraki güncelleme şu kadar süre sonra mümkün 1h 17m

reside nasıl oynuyor?

Rating 1,24 K/R 0,93 ADR 95,4 251 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %93 kadarından iyi
1,24
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,39 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %80
Rating dağılımı 251 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %8 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %32 iyi 1,10 ile 1,29 arası %24 normal 0,90 ile 1,09 arası %17 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %9 çok zayıf 0,75'in altı %11
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i. Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Maç başına Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha fazla first kill.
AWPerMulti-kill'lerEntry
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %17 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%11).

First kill'li round'lar %17+6 puan · Ø %11 oyuncuların %98 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %58+6 puan · Ø %52 oyuncuların %86 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

1v1'lerde %33 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%42).

Clutch 1v1 kazanıldı %33−9 puan · Ø %42 oyuncuların %19 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %20−1 puan · Ø %21 oyuncuların %38 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,3−0,3 · Ø 1,6 oyuncuların %20 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%45 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%53).

Headshot oranı %45−8 puan · Ø %53 oyuncuların %13 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %25+13 puan · Ø %12 oyuncuların %88 kadarından iyi
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 oyuncuların %85 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,5
Bıçak kill'leri 251 maçta 4

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %6,9 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%4,2).

2K'lı round'lar %17,4+3,9 puan · Ø %13,5 oyuncuların %98 kadarından iyi
3K'lı round'lar %6,9+2,7 puan · Ø %4,2 oyuncuların %98 kadarından iyi
Maç başına MVP 3,1+0,7 · Ø 2,4 oyuncuların %94 kadarından iyi
4K ve ace'ler 67x 4K, 10 ace 251 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %77 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%71). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %35+1 puan · Ø %34 oyuncuların %62 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,4−1,5 · Ø 3,9 oyuncuların %10 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,13−0,19 · Ø 0,32 oyuncuların %4 kadarından iyi
Ölünen round'lar %77+6 puan · Ø %71 oyuncuların %1 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
reside gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 251 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,95
EylEki

Eğilimler

Son 251 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −117 ELO
60 maç · %58 winrate
Nuke haritasında −88 ELO
21 maç · %38 winrate
6 ile 12 saatleri arasında −26 ELO, winrate %44
Perşembe günleri −294 ELO, winrate %35

reside en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −117 ELO, %58 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Dust 2
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 49 · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,74 · Ancient

Map'ler detaylı

son 251 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage91
%48 oyuncuların %22 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %98 kadarından iyi
96,7 oyuncuların %95 kadarından iyi
1,30 oyuncuların %96 kadarından iyi
%60 529 düellodan oyuncuların %87 kadarından iyi
%26 34 durumdan oyuncuların %15 kadarından iyi
Ancient60
%58 oyuncuların %58 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %98 kadarından iyi
98,8 oyuncuların %97 kadarından iyi
1,26 oyuncuların %93 kadarından iyi
%59 366 düellodan oyuncuların %84 kadarından iyi
%37 27 durumdan oyuncuların %45 kadarından iyi
Anubis56
%57 oyuncuların %57 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %97 kadarından iyi
96,0 oyuncuların %96 kadarından iyi
1,24 oyuncuların %92 kadarından iyi
%57 420 düellodan oyuncuların %75 kadarından iyi
%43 14 durumdan oyuncuların %61 kadarından iyi
Nuke21
%38 oyuncuların %5 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %60 kadarından iyi
81,5 oyuncuların %45 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %35 kadarından iyi
%51 90 düellodan oyuncuların %37 kadarından iyi
%36 11 durumdan oyuncuların %39 kadarından iyi
Dust 212
%50 -
0,94 -
95,0 -
1,26-
%62 69 düellodan -
%33 6 durumdan -
Inferno10
%20 -
0,85 -
87,5 -
1,08-
%55 76 düellodan -
%33 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

reside şöyle oynuyor

251 maçta reside K/R 0,93, ADR 95,4 ve rating 1,24 yapıyor. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %17 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %98 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %77 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 20,4 kill, bunların %45 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 60 maçta %58 winrate. 251 maçın 159 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%63), 50 tanesinde 0,90 altındaydı. 251 maçta detaylı değerlerle: 67x 4K ve 10 ace. reside en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−117 ELO, winrate %58). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+113 ELO, winrate %57). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %64 winrate, +30 ELO. Son 30 gün: 226 maç, winrate %52, ELO bilançosu +6.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.