reckieey_

USA
2021 yılından beri FACEIT'te 122 maç kaydedildi
ELO
2.699
Son 122 maçtaki en yüksek ELO: 2.837
Sıralama EU
#25.982
USA USA sıralamasında #169
Son güncelleme:

reckieey_ nasıl oynuyor?

Rating 1,32 (72 maçtan) K/R 0,89 ADR 92,9 122 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %98 kadarından iyi
1,32
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,44 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %79
Rating dağılımı 72 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %14 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %36 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %14 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %13 çok zayıf 0,75'in altı %8
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor. Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha fazla round başı hasar.
Multi-kill'lerClutcherHasar
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (59 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %59 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %42 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %59+7 puan · Ø %52 oyuncuların %93 kadarından iyi

Clutch

Güçlü yön
Son hayatta kalan

1v1'lerde %53 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %53+14 puan · Ø %39 oyuncuların %97 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %23+2 puan · Ø %21 oyuncuların %61 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,4+0,7 · Ø 1,7 oyuncuların %96 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Güçlü yön
Kill'ler nereden geliyor?

1,29 K/D ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,04).

Headshot oranı %60+9 puan · Ø %51 oyuncuların %94 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %7−5 puan · Ø %12 oyuncuların %39 kadarından iyi
K/D 1,29+0,25 · Ø 1,04 oyuncuların %96 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 4,3
Bıçak kill'leri 122 maçta 5

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %6,3 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%4,2).

2K'lı round'lar %16,2+2,8 puan · Ø %13,4 oyuncuların %94 kadarından iyi
3K'lı round'lar %6,3+2,1 puan · Ø %4,2 oyuncuların %97 kadarından iyi
Maç başına MVP 3,0+0,6 · Ø 2,4 oyuncuların %95 kadarından iyi
4K ve ace'ler 24x 4K, 3 ace 59 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %42 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%35).

Etkili utility %42+7 puan · Ø %35 oyuncuların %93 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,3+0,2 · Ø 4,1 oyuncuların %58 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,43+0,13 · Ø 0,30 oyuncuların %83 kadarından iyi
Ölünen round'lar %69−3 puan · Ø %72 oyuncuların %76 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,07, ADR +6,2, Winrate +6 puan
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
Headshot −2 puan

Ağu - Eki 2026, Mar - May 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,88
MarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,94 ile. Son 3 ay: 0,92 (başlangıçta 0,85). Ortalamanın çok üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 122 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

12 ile 18 saatleri arasında +45 ELO, winrate %35

Belirgin bir şey yok

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,70 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 10 galibiyet üst üste · Nuke
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 51 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 122 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage47
%55 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %98 kadarından iyi
96,7 oyuncuların %96 kadarından iyi
1,44 oyuncuların %99 kadarından iyi
%64 103 düellodan oyuncuların %97 kadarından iyi
%50 20 durumdan oyuncuların %81 kadarından iyi
Ancient23
%52 oyuncuların %45 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %97 kadarından iyi
94,6 oyuncuların %93 kadarından iyi
1,39 oyuncuların %99 kadarından iyi
%63 63 düellodan oyuncuların %95 kadarından iyi
%58 12 durumdan oyuncuların %90 kadarından iyi
Anubis19
%53 tam ortalamada
0,76 oyuncuların %56 kadarından iyi
85,0 oyuncuların %69 kadarından iyi
1,05-
%52 48 düellodan tam ortalamada
%50 6 durumdan oyuncuların %77 kadarından iyi
Dust 213
%62 -
0,94 -
96,9 -
1,16-
%70 23 düellodan -
%17 6 durumdan -
Cache8
%63 -
0,86 -
97,9 -
1,21-
%61 23 düellodan -
%67 3 durumdan -
Inferno8
%25 -
0,78 -
85,5 -
1,46-
%56 9 düellodan -
%0 1 durumdan -
Nuke3
%67 -
0,59 -
69,6 -
1,02-
%83 6 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

reckieey_ şöyle oynuyor

122 maçta reckieey_ K/R 0,89 ve ADR 92,9 yapıyor; rating'li 72 maçtaki rating 1,32. En güçlü yanı: Rating, 1,32 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %98 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 20,1 kill, bunların %60 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 13 maçta %62 winrate. 72 maçın 47 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%65), 15 tanesinde 0,90 altındaydı. 59 maçta detaylı değerlerle: 24x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,38 ile. En iyi sonuçlar ancient haritasında (+43 ELO, winrate %52). Son üç ayda gelişti: K/R +0,07, ADR +6,2, Winrate +6 puan. Geriledi: Headshot −2 puan. Son 30 gün: 6 maç, winrate %17, ELO bilançosu ±0.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.