reNTU

Brezilya
80 maç kaydedildi
ELO ▼ 24
3.033
30 günlük zirve: 3.057
Sıralama SA ▼ 15 sıra
#167
Brezilya Brezilya sıralamasında #123
30 gün · önceki #152 · en iyi #152
Son güncelleme:

reNTU nasıl oynuyor?

Rating 1,26 (30 maçtan) K/R 0,89 ADR 87,5 80 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %95 kadarından iyi
1,26
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,41 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %80
Rating dağılımı 30 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %10 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %33 iyi 1,10 ile 1,29 arası %23 normal 0,90 ile 1,09 arası %13 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %7 çok zayıf 0,75'in altı %13
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i. Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor. Maç başına Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha fazla first kill.
AWPerClutcherEntry
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (30 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %70 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %13+2 puan · Ø %11 oyuncuların %80 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %70+18 puan · Ø %52 oyuncuların %99 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %43 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (%42).

Clutch 1v1 kazanıldı %43+1 puan · Ø %42 oyuncuların %69 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %23+2 puan · Ø %21 oyuncuların %58 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,7+0,1 · Ø 1,6 oyuncuların %62 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,43 K/D ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,05).

Headshot oranı %41−12 puan · Ø %53 oyuncuların %4 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %36+24 puan · Ø %12 oyuncuların %96 kadarından iyi
K/D 1,43+0,38 · Ø 1,05 oyuncuların %99 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,8
Bıçak kill'leri 80 maçta 3

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %16,9 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%13,5).

2K'lı round'lar %16,9+3,4 puan · Ø %13,5 oyuncuların %96 kadarından iyi
3K'lı round'lar %6,0+1,8 puan · Ø %4,2 oyuncuların %94 kadarından iyi
Maç başına MVP 3,0+0,6 · Ø 2,4 oyuncuların %91 kadarından iyi
4K ve ace'ler 6x 4K, 0 ace 30 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %62 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%71). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %24−10 puan · Ø %34 oyuncuların %2 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,2−1,7 · Ø 3,9 oyuncuların %6 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,46+0,14 · Ø 0,32 oyuncuların %86 kadarından iyi
Ölünen round'lar %62−9 puan · Ø %71 oyuncuların %99 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +3 puan
= Değişmedi
K/R 0,88 civarında, ADR 86,4 civarında, Winrate %60 civarında, ELO 3.033 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, May - Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,86
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,98 ile. Son 3 ay: 0,88 (başlangıçta 0,89). Ortalamanın çok üzerinde (0,75).

Eğilimler

Son 80 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −53 ELO
35 maç · %57 winrate
Günün 2. maçında −26 ELO
20 maç · %40 winrate
0 ile 6 saatleri arasında +38 ELO, winrate %54

reNTU en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −53 ELO, %57 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 41 · Dust 2
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,13 · Ancient
  3. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Ancient

Map'ler detaylı

son 80 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage35
%57 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,88 oyuncuların %91 kadarından iyi
88,3 oyuncuların %78 kadarından iyi
1,19-
%71 48 düellodan oyuncuların %99 kadarından iyi
%0 5 durumdan oyuncuların %1 kadarından iyi
Dust 223
%57 oyuncuların %58 kadarından iyi
0,83 oyuncuların %79 kadarından iyi
85,5 oyuncuların %66 kadarından iyi
1,25-
%74 39 düellodan oyuncuların %99 kadarından iyi
%38 8 durumdan oyuncuların %46 kadarından iyi
Ancient11
%82 -
1,01 -
90,9 -
1,50-
%59 17 düellodan -
%80 5 durumdan -
Anubis8
%50 -
0,95 -
86,8 -
1,19-
%69 16 düellodan -
%60 5 durumdan -
Nuke3
%33 -
0,82 -
83,8 -
-
-
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

reNTU şöyle oynuyor

80 maçta reNTU K/R 0,89 ve ADR 87,5 yapıyor; rating'li 30 maçtaki rating 1,26. En güçlü yanı: K/D, 1,43 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %99 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %24 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %2 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 19,1 kill, bunların %41 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 11 maçta %82 winrate. 30 maçın 20 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%67), 6 tanesinde 0,90 altındaydı. 30 maçta detaylı değerlerle: 6x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,37 ile. reNTU en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−53 ELO, winrate %57). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+53 ELO, winrate %57). Son üç ayda gelişti: Headshot +3 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,88 civarında, ADR 86,4 civarında, Winrate %60 civarında, ELO 3.033 civarında. Son 30 gün: 2 maç, winrate %50, ELO bilançosu +3.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.