r1stAAAA1

Sırbistan
2022 yılından beri FACEIT'te 225 maç kaydedildi 30 günde 60 maç
ELO ▼ 30
2.306
30 günlük zirve: 2.336
Sıralama EU
#98.470
Sırbistan Sırbistan sıralamasında #1.037
Son güncelleme:

r1stAAAA1 nasıl oynuyor?

Rating 1,16 (175 maçtan) K/R 0,80 ADR 84,6 225 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %86 kadarından iyi
1,16
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %74
Rating dağılımı 175 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %31 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %19 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %14 çok zayıf 0,75'in altı %13
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor. Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor.
ClutcherMulti-kill'ler
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (137 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %54 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%51).

First kill'li round'lar %100 puan · Ø %10 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %54+3 puan · Ø %51 oyuncuların %70 kadarından iyi

Clutch

Güçlü yön
Son hayatta kalan

1v2'lerde %34 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %48+9 puan · Ø %39 oyuncuların %91 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %34+12 puan · Ø %22 oyuncuların %97 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,1+0,4 · Ø 1,7 oyuncuların %86 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,17 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (1,03).

Headshot oranı %47−3 puan · Ø %50 oyuncuların %30 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %53 kadarından iyi
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 oyuncuların %85 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,2

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %5,5 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%4,1).

2K'lı round'lar %13,7+0,3 puan · Ø %13,4 oyuncuların %53 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,5+1,4 puan · Ø %4,1 oyuncuların %90 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,6+0,3 · Ø 2,3 oyuncuların %76 kadarından iyi
4K ve ace'ler 35x 4K, 5 ace 137 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %69 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %32−3 puan · Ø %35 oyuncuların %30 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,8+0,6 · Ø 4,2 oyuncuların %69 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,22−0,07 · Ø 0,29 oyuncuların %29 kadarından iyi
Ölünen round'lar %69−3 puan · Ø %72 oyuncuların %78 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,10, ADR +7,5
= Değişmedi
Winrate %52 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −4 puan

Ağu - Eki 2026, Şub - Nis 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,77
ŞubMarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,89 ile. Son 3 ay: 0,81 (başlangıçta 0,71). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 225 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −20 ELO
21 maç · %48 winrate
Mirage haritasında −18 ELO
79 maç · %53 winrate
0 ile 6 saatleri arasında ±0 ELO, winrate %46
Cuma günleri +22 ELO, winrate %38

r1stAAAA1 en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −20 ELO, %48 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,57 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Ancient
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Mirage

Map'ler detaylı

son 225 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage79
%53 oyuncuların %54 kadarından iyi
0,84 oyuncuların %86 kadarından iyi
86,1 oyuncuların %74 kadarından iyi
1,24 oyuncuların %93 kadarından iyi
%56 222 düellodan oyuncuların %76 kadarından iyi
%47 45 durumdan oyuncuların %76 kadarından iyi
Dust 243
%56 oyuncuların %66 kadarından iyi
0,75 tam ortalamada
81,6 oyuncuların %52 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %60 kadarından iyi
%59 146 düellodan oyuncuların %86 kadarından iyi
%42 19 durumdan oyuncuların %62 kadarından iyi
Inferno35
%43 oyuncuların %17 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %54 kadarından iyi
83,9 oyuncuların %58 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %61 kadarından iyi
%49 123 düellodan oyuncuların %24 kadarından iyi
%45 11 durumdan oyuncuların %69 kadarından iyi
Anubis29
%62 oyuncuların %80 kadarından iyi
0,84 oyuncuların %85 kadarından iyi
86,8 oyuncuların %76 kadarından iyi
1,20 oyuncuların %89 kadarından iyi
%54 116 düellodan oyuncuların %63 kadarından iyi
%38 13 durumdan tam ortalamada
Ancient21
%48 oyuncuların %36 kadarından iyi
0,75 tam ortalamada
80,5 oyuncuların %42 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %73 kadarından iyi
%56 82 düellodan oyuncuların %72 kadarından iyi
%42 12 durumdan oyuncuların %59 kadarından iyi
Nuke10
%20 -
0,72 -
80,6 -
0,95-
%37 35 düellodan -
%33 3 durumdan -
Cache8
%63 -
0,99 -
97,3 -
1,42-
%68 22 düellodan -
%33 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

r1stAAAA1 şöyle oynuyor

225 maçta r1stAAAA1 K/R 0,80 ve ADR 84,6 yapıyor; rating'li 175 maçtaki rating 1,16. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %48 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının %91 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,6 kill, bunların %47 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 29 maçta %62 winrate. 175 maçın 95 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%54), 46 tanesinde 0,90 altındaydı. 137 maçta detaylı değerlerle: 35x 4K ve 5 ace. Rating'e göre en iyi ay: Mayıs 2026, 1,36 ile. r1stAAAA1 en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−20 ELO, winrate %48). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+41 ELO, winrate %62). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %60 winrate, −10 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,10, ADR +7,5. Geriledi: Headshot −4 puan. Son aylarda değişmedi: Winrate %52 civarında. Son 30 gün: 60 maç, winrate %50, ELO bilançosu +2.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.