qqlly

Rusya
2018 yılından beri FACEIT'te 268 maç kaydedildi 30 günde 75 maç
Son güncelleme:

qqlly nasıl oynuyor?

Rating 1,00 (259 maçtan) K/R 0,72 ADR 78,3 268 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
tam ortalamada
1,00
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %61
Rating dağılımı 259 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %14 iyi 1,10 ile 1,29 arası %20 normal 0,90 ile 1,09 arası %27 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %20
Level 6 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (188 maç).

Level 6

Bu gruptaki 866 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %50 galibiyet ve böylece tam ortalama düzeyinde (%50).

First kill'li round'lar %100 puan · Ø %10 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %500 puan · Ø %50 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %45 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %45+6 puan · Ø %39 oyuncuların %86 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %20−2 puan · Ø %22 oyuncuların %45 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,8+0,1 · Ø 1,7 oyuncuların %68 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%40 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%45).

Headshot oranı %40−5 puan · Ø %45 oyuncuların %22 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %13+3 puan · Ø %10 oyuncuların %67 kadarından iyi
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 oyuncuların %71 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,1
Bıçak kill'leri 268 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %13,4 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (%13,0).

2K'lı round'lar %13,4+0,4 puan · Ø %13,0 oyuncuların %65 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,5−0,4 puan · Ø %3,9 oyuncuların %39 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,20,0 · Ø 2,2 tam ortalamada
4K ve ace'ler 19x 4K, 3 ace 188 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %70 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %32−3 puan · Ø %35 oyuncuların %31 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,8−0,3 · Ø 4,1 oyuncuların %47 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,21−0,05 · Ø 0,26 oyuncuların %41 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−2 puan · Ø %72 oyuncuların %85 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 6 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Belirgin bir şey yok
= Değişmedi
K/R 0,71 civarında, ADR 77,4 civarında, Headshot %39 civarında, Winrate %52 civarında
▼ Düşüşte
Rating −0,05, ELO −205

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,73
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,75 ile. Son 3 ay: 0,71 (başlangıçta 0,74). Ortalamanın çok az altında (0,72).

Eğilimler

Son 268 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −230 ELO
86 maç · %52 winrate
Mirage haritasında −84 ELO
69 maç · %49 winrate
Perşembe günleri −67 ELO, winrate %35

qqlly en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −230 ELO, %52 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,48 · Ancient
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 37 · Inferno
  3. En uzun galibiyet serisi: 15 galibiyet üst üste · Dust 2

Map'ler detaylı

son 268 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 286
%52 oyuncuların %59 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %54 kadarından iyi
78,5 oyuncuların %49 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %58 kadarından iyi
%54 382 düellodan oyuncuların %74 kadarından iyi
%43 54 durumdan oyuncuların %68 kadarından iyi
Mirage69
%49 oyuncuların %48 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %47 kadarından iyi
77,8 oyuncuların %45 kadarından iyi
0,99 tam ortalamada
%48 288 düellodan oyuncuların %42 kadarından iyi
%38 50 durumdan oyuncuların %53 kadarından iyi
Ancient56
%57 oyuncuların %73 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %66 kadarından iyi
80,3 oyuncuların %58 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %61 kadarından iyi
%46 246 düellodan oyuncuların %30 kadarından iyi
%48 33 durumdan oyuncuların %76 kadarından iyi
Inferno37
%59 oyuncuların %73 kadarından iyi
0,70 tam ortalamada
78,4 oyuncuların %47 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %56 kadarından iyi
%55 141 düellodan oyuncuların %77 kadarından iyi
%25 16 durumdan oyuncuların %22 kadarından iyi
Anubis10
%30 -
0,65 -
69,9 -
0,88-
%43 37 düellodan -
%0 3 durumdan -
Cache6
%50 -
0,80 -
79,9 -
1,16-
%43 23 düellodan -
%50 4 durumdan -
Nuke3
%33 -
0,72 -
73,7 -
1,04-
%38 16 düellodan -
%100 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

qqlly şöyle oynuyor

268 maçta qqlly K/R 0,72 ve ADR 78,3 yapıyor; rating'li 259 maçtaki rating 1,00. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %45 ile. Bu, Level 6 oyuncularının %86 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %40 ile. Bu, Level 6 oyuncularının sadece %22 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,1 kill, bunların %40 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 37 maçta %59 winrate. 259 maçın 90 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%35), 100 tanesinde 0,90 altındaydı. 188 maçta detaylı değerlerle: 19x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,04 ile. qqlly en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−230 ELO, winrate %52). En iyi sonuçlar inferno haritasında (+75 ELO, winrate %59). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %67 winrate, +47 ELO. Geriledi: Rating −0,05, ELO −205. Son aylarda değişmedi: K/R 0,71 civarında, ADR 77,4 civarında, Headshot %39 civarında, Winrate %52 civarında. Son 30 gün: 75 maç, winrate %41, ELO bilançosu −70.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 6): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.