pyffx

Rusya
2018 yılından beri FACEIT'te 253 maç kaydedildi 30 günde 13 maç
ELO ▲ 30
3.039
30 günlük zirve: 3.039
Sıralama EU ▲ 13 sıra
#6.997
Rusya Rusya sıralamasında #1.874
30 gün · önceki #7.010 · en iyi #5.748
Son güncelleme:

pyffx nasıl oynuyor?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 84,8 253 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %37 kadarından iyi
1,04
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,38 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %64
Rating dağılımı 253 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %24 iyi 1,10 ile 1,29 arası %16 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %14 çok zayıf 0,75'in altı %22
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha fazla first kill.
Entry
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %14 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%11).

First kill'li round'lar %14+3 puan · Ø %11 oyuncuların %88 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %55+3 puan · Ø %52 oyuncuların %68 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,3 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %45+3 puan · Ø %42 oyuncuların %79 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %23+2 puan · Ø %21 oyuncuların %58 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,3−0,3 · Ø 1,6 oyuncuların %20 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,03 K/D ve böylece ortalamanın çok az altında (1,05).

Headshot oranı %530 puan · Ø %53 tam ortalamada
Kill'lerdeki AWP oranı %17+5 puan · Ø %12 oyuncuların %76 kadarından iyi
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 oyuncuların %31 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,5
Bıçak kill'leri 253 maçta 8

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %4,5 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%4,2).

2K'lı round'lar %13,8+0,3 puan · Ø %13,5 oyuncuların %48 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,5+0,3 puan · Ø %4,2 oyuncuların %58 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,40,0 · Ø 2,4 tam ortalamada
4K ve ace'ler 52x 4K, 4 ace 253 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,10 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,32).

Etkili utility %35+1 puan · Ø %34 oyuncuların %62 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,6−1,3 · Ø 3,9 oyuncuların %13 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,10−0,22 · Ø 0,32 oyuncuların %2 kadarından iyi
Ölünen round'lar %75+4 puan · Ø %71 oyuncuların %5 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
pyffx gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 253 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,71
AğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,85 ile.

Eğilimler

Son 253 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −207 ELO
85 maç · %52 winrate
Dust 2 haritasında −181 ELO
68 maç · %40 winrate
Pazartesi günleri −120 ELO, winrate %38

pyffx en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −207 ELO, %52 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Anubis
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 37 · Dust 2
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,62 · Nuke

Map'ler detaylı

son 253 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage85
%52 oyuncuların %37 kadarından iyi
0,76 tam ortalamada
85,6 oyuncuların %66 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %37 kadarından iyi
%54 432 düellodan oyuncuların %58 kadarından iyi
%40 30 durumdan oyuncuların %54 kadarından iyi
Dust 268
%40 oyuncuların %8 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %27 kadarından iyi
79,7 oyuncuların %38 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %15 kadarından iyi
%49 359 düellodan oyuncuların %30 kadarından iyi
%39 28 durumdan oyuncuların %49 kadarından iyi
Anubis44
%55 oyuncuların %49 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %58 kadarından iyi
82,5 oyuncuların %55 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %52 kadarından iyi
%56 245 düellodan oyuncuların %70 kadarından iyi
%50 28 durumdan oyuncuların %76 kadarından iyi
Nuke43
%56 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,83 oyuncuların %76 kadarından iyi
92,7 oyuncuların %88 kadarından iyi
1,13 oyuncuların %64 kadarından iyi
%59 286 düellodan oyuncuların %77 kadarından iyi
%50 18 durumdan oyuncuların %74 kadarından iyi
Ancient7
%29 -
0,96 -
98,5 -
1,29-
%70 37 düellodan -
%100 3 durumdan -
Inferno6
%83 -
0,75 -
71,1 -
1,04-
%59 27 düellodan -
%0 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

pyffx şöyle oynuyor

253 maçta pyffx K/R 0,77, ADR 84,8 ve rating 1,04 yapıyor. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %14 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %88 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %75 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %5 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,5 kill, bunların %53 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 43 maçta %56 winrate. 253 maçın 105 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%42), 90 tanesinde 0,90 altındaydı. 253 maçta detaylı değerlerle: 52x 4K ve 4 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,16 ile. pyffx en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−207 ELO, winrate %52). En iyi sonuçlar günün 3. maçında (+60 ELO, winrate %58). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %58 winrate, −30 ELO. Son 30 gün: 13 maç, winrate %46, ELO bilançosu −30.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.