overman

Polonya
2014 yılından beri FACEIT'te 154 maç kaydedildi 30 günde 43 maç
Son güncelleme:

overman nasıl oynuyor?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 82,9 154 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %38 kadarından iyi
1,01
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %64
Rating dağılımı 154 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %21 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %18 çok zayıf 0,75'in altı %19
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · tüm ELO aralıkları oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (133 maç).

tüm ELO aralıkları

Bu gruptaki 2.097 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %48 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%51).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %48−3 puan · Ø %51 oyuncuların %22 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %30 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %390 puan · Ø %39 tam ortalamada
Clutch 1v2 kazanıldı %30+8 puan · Ø %22 oyuncuların %92 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,3−0,4 · Ø 1,7 oyuncuların %19 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,98 K/D ve böylece ortalamanın biraz altında (1,03).

Headshot oranı %500 puan · Ø %50 tam ortalamada
Kill'lerdeki AWP oranı %1−11 puan · Ø %12 oyuncuların %6 kadarından iyi
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 oyuncuların %27 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,6 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (2,4).

2K'lı round'lar %13,5+0,1 puan · Ø %13,4 oyuncuların %47 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,5+0,4 puan · Ø %4,1 oyuncuların %66 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,6+0,2 · Ø 2,4 oyuncuların %76 kadarından iyi
4K ve ace'ler 28x 4K, 3 ace 133 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %75 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %33−2 puan · Ø %35 oyuncuların %37 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,3+1,2 · Ø 4,1 oyuncuların %80 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,31+0,01 · Ø 0,30 oyuncuların %56 kadarından iyi
Ölünen round'lar %75+3 puan · Ø %72 oyuncuların %13 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · tüm ELO aralıkları seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +10,8, Headshot +10 puan, Winrate +9 puan, ELO +102
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,77
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,77 ile. Son 3 ay: 0,74 (başlangıçta 0,69). Tam ortalama düzeyinde (0,74).

Eğilimler

Son 154 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Cache haritasında −48 ELO
25 maç · %64 winrate
Anubis haritasında −26 ELO
25 maç · %56 winrate
18 ile 24 saatleri arasında −31 ELO, winrate %51

overman en çok ELO'yu cache haritasında kaybediyor: −48 ELO, %64 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 45 · Vertigo
  2. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Vertigo
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,08 · Mirage

Map'ler detaylı

son 154 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage32
%53 oyuncuların %56 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %44 kadarından iyi
82,4 oyuncuların %58 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %46 kadarından iyi
%42 144 düellodan oyuncuların %8 kadarından iyi
%40 10 durumdan oyuncuların %56 kadarından iyi
Ancient25
%64 oyuncuların %85 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %59 kadarından iyi
85,0 oyuncuların %65 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %53 kadarından iyi
%51 117 düellodan tam ortalamada
%60 15 durumdan oyuncuların %93 kadarından iyi
Anubis25
%56 oyuncuların %65 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %36 kadarından iyi
82,4 oyuncuların %58 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %24 kadarından iyi
%50 139 düellodan oyuncuların %41 kadarından iyi
%23 13 durumdan oyuncuların %17 kadarından iyi
Cache25
%64 -
0,70 -
80,6 -
0,98-
%46 133 düellodan -
%38 21 durumdan -
Nuke20
%70 oyuncuların %91 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %23 kadarından iyi
80,5 oyuncuların %40 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %22 kadarından iyi
%49 104 düellodan oyuncuların %30 kadarından iyi
%27 11 durumdan oyuncuların %19 kadarından iyi
Dust 214
%50 -
0,78 -
84,7 -
1,07-
%42 64 düellodan -
%14 7 durumdan -
Inferno7
%57 -
0,72 -
78,5 -
0,98-
%50 32 düellodan -
%43 7 durumdan -
Vertigo5
%80 -
0,88 -
100,3 -
1,17-
%47 30 düellodan -
%50 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

overman şöyle oynuyor

154 maçta overman K/R 0,73, ADR 82,9 ve rating 1,01 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 5,3 ile. Bu, Level 10 · tüm ELO aralıkları oyuncularının %80 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %75 ile. Bu, Level 10 · tüm ELO aralıkları oyuncularının sadece %13 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,7 kill, bunların %50 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 20 maçta %70 winrate. 154 maçın 59 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%38), 56 tanesinde 0,90 altındaydı. 133 maçta detaylı değerlerle: 28x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,05 ile. overman en çok ELO'yu cache haritasında kaybediyor (−48 ELO, winrate %64). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+95 ELO, winrate %64). Son üç ayda gelişti: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +10,8, Headshot +10 puan, Winrate +9 puan, ELO +102. Son 30 gün: 43 maç, winrate %63, ELO bilançosu +6.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · tüm ELO aralıkları): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.