omF-

İsveç
2019 yılından beri FACEIT'te 317 maç kaydedildi 30 günde 78 maç
ELO ▲ 147
3.359
30 günlük zirve: 3.420
Sıralama EU ▼ 551 sıra
#1.970
İsveç İsveç sıralamasında #73
30 gün · önceki #1.419 · en iyi #1.398
Son güncelleme:
Bir sonraki güncelleme şu kadar süre sonra mümkün 1h 33m

omF- nasıl oynuyor?

Rating 1,07 (267 maçtan) K/R 0,76 ADR 83,4 317 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %50 kadarından iyi
1,07
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,40 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %64
Rating dağılımı 267 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %6 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %22 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %22 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %13 çok zayıf 0,75'in altı %23
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (223 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %52 galibiyet ve böylece tam ortalama düzeyinde (%52).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %520 puan · Ø %52 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %45 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%42).

Clutch 1v1 kazanıldı %45+3 puan · Ø %42 oyuncuların %79 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %23+2 puan · Ø %21 oyuncuların %58 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,7+0,1 · Ø 1,6 oyuncuların %62 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%51 headshot ve böylece ortalamanın biraz altında (%53).

Headshot oranı %51−2 puan · Ø %53 oyuncuların %38 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %15+3 puan · Ø %12 oyuncuların %71 kadarından iyi
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 oyuncuların %48 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,8
Bıçak kill'leri 317 maçta 7

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %13,3 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok az altında (%13,5).

2K'lı round'lar %13,3−0,2 puan · Ø %13,5 oyuncuların %35 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,3+0,1 puan · Ø %4,2 oyuncuların %49 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,5+0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %58 kadarından iyi
4K ve ace'ler 44x 4K, 3 ace 223 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,57 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,32).

Etkili utility %36+2 puan · Ø %34 oyuncuların %69 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,4+0,5 · Ø 3,9 oyuncuların %68 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,57+0,25 · Ø 0,32 oyuncuların %96 kadarından iyi
Ölünen round'lar %710 puan · Ø %71 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +3 puan, Winrate +26 puan
= Değişmedi
K/R 0,75 civarında, ADR 81,5 civarında
▼ Düşüşte
ELO −300

Ağu - Eki 2026, Oca - Mar 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,81
OcaŞubMarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Mayıs 2026, 0,83 ile. Son 3 ay: 0,75 (başlangıçta 0,76). Tam ortalama düzeyinde (0,75).

Eğilimler

Son 317 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −128 ELO
56 maç · %45 winrate
Günün 4. maçında +32 ELO
37 maç · %46 winrate
0 ile 6 saatleri arasında −59 ELO, winrate %46
Pazar günleri −149 ELO, winrate %42

omF- en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −128 ELO, %45 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,66 · Dust 2
  2. En uzun galibiyet serisi: 13 galibiyet üst üste · Ancient
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 51 · Ancient

Map'ler detaylı

son 317 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage113
%56 oyuncuların %55 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %59 kadarından iyi
84,5 oyuncuların %61 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %61 kadarından iyi
%56 443 düellodan oyuncuların %70 kadarından iyi
%50 66 durumdan oyuncuların %82 kadarından iyi
Ancient62
%61 oyuncuların %70 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %46 kadarından iyi
81,0 oyuncuların %42 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %52 kadarından iyi
%55 248 düellodan oyuncuların %65 kadarından iyi
%48 44 durumdan oyuncuların %74 kadarından iyi
Anubis56
%45 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %33 kadarından iyi
80,0 oyuncuların %41 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %16 kadarından iyi
%50 206 düellodan oyuncuların %35 kadarından iyi
%50 24 durumdan oyuncuların %76 kadarından iyi
Dust 236
%50 oyuncuların %31 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %76 kadarından iyi
91,6 oyuncuların %87 kadarından iyi
1,23 oyuncuların %88 kadarından iyi
%54 136 düellodan oyuncuların %58 kadarından iyi
%56 16 durumdan oyuncuların %88 kadarından iyi
Inferno20
%45 oyuncuların %6 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %55 kadarından iyi
87,0 oyuncuların %60 kadarından iyi
1,13 tam ortalamada
%56 72 düellodan oyuncuların %47 kadarından iyi
%30 10 durumdan oyuncuların %29 kadarından iyi
Nuke17
%47 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %13 kadarından iyi
76,5 oyuncuların %20 kadarından iyi
0,97-
%52 58 düellodan oyuncuların %43 kadarından iyi
%13 8 durumdan oyuncuların %5 kadarından iyi
Cache10
%50 -
0,74 -
84,4 -
1,01-
%46 39 düellodan -
%0 5 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

omF- şöyle oynuyor

317 maçta omF- K/R 0,76 ve ADR 83,4 yapıyor; rating'li 267 maçtaki rating 1,07. Maç başına ortalama 16,9 kill, bunların %51 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 62 maçta %61 winrate. 267 maçın 112 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%42), 95 tanesinde 0,90 altındaydı. 223 maçta detaylı değerlerle: 44x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,21 ile. omF- en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−128 ELO, winrate %45). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+220 ELO, winrate %56). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %63 winrate, +185 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +3 puan, Winrate +26 puan. Geriledi: ELO −300. Son aylarda değişmedi: K/R 0,75 civarında, ADR 81,5 civarında. Son 30 gün: 78 maç, winrate %56, ELO bilançosu +159.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.