olmixz

Rusya
2021 yılından beri FACEIT'te 199 maç kaydedildi 30 günde 40 maç
ELO ▲ 53
2.092
30 günlük zirve: 2.092
Sıralama EU
#185.929
Rusya Rusya sıralamasında #51.918
Son güncelleme:

olmixz nasıl oynuyor?

Rating 0,96 (149 maçtan) K/R 0,69 ADR 75,3 199 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %22 kadarından iyi
0,96
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,29 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %58
Rating dağılımı 149 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %28 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %23
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor.
Clutcher
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (125 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %7 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).

First kill'li round'lar %7−3 puan · Ø %10 oyuncuların %8 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %48−3 puan · Ø %51 oyuncuların %25 kadarından iyi

Clutch

Güçlü yön
Son hayatta kalan

Maç başına 2,0 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %44+6 puan · Ø %38 oyuncuların %79 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %23+1 puan · Ø %22 oyuncuların %62 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,0+0,3 · Ø 1,7 oyuncuların %82 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%52 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%49).

Headshot oranı %52+3 puan · Ø %49 oyuncuların %69 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %55 kadarından iyi
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 oyuncuların %33 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,4
Bıçak kill'leri 199 maçta 1

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %11,8 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%13,3).

2K'lı round'lar %11,8−1,5 puan · Ø %13,3 oyuncuların %14 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,2−0,9 puan · Ø %4,1 oyuncuların %16 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,2−0,1 · Ø 2,3 oyuncuların %38 kadarından iyi
4K ve ace'ler 19x 4K, 4 ace 125 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %70 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %34−1 puan · Ø %35 oyuncuların %42 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,9−0,3 · Ø 4,2 oyuncuların %44 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,31+0,03 · Ø 0,28 oyuncuların %59 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−2 puan · Ø %72 oyuncuların %72 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +3 puan, ELO +53
= Değişmedi
Rating 0,96 civarında, Winrate %51 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,05, ADR −4,7

Ağu - Eki 2026, Nis - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,70
NisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Nisan 2026, 0,75 ile. Son 3 ay: 0,67 (başlangıçta 0,72). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,74).

Eğilimler

Son 199 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −87 ELO
46 maç · %39 winrate
Dust 2 haritasında −79 ELO
71 maç · %49 winrate
12 ile 18 saatleri arasında −25 ELO, winrate %40
Cumartesi günleri −12 ELO, winrate %35

olmixz en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −87 ELO, %39 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 31 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Dust 2
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,94 · Inferno

Map'ler detaylı

son 199 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 271
%49 oyuncuların %40 kadarından iyi
0,63 oyuncuların %6 kadarından iyi
71,7 oyuncuların %9 kadarından iyi
0,87 oyuncuların %6 kadarından iyi
%47 187 düellodan oyuncuların %26 kadarından iyi
%42 33 durumdan oyuncuların %63 kadarından iyi
Mirage46
%39 oyuncuların %12 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %33 kadarından iyi
76,7 oyuncuların %31 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %20 kadarından iyi
%44 119 düellodan oyuncuların %14 kadarından iyi
%30 23 durumdan oyuncuların %27 kadarından iyi
Anubis24
%46 oyuncuların %28 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %62 kadarından iyi
80,4 oyuncuların %47 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %71 kadarından iyi
%45 78 düellodan oyuncuların %16 kadarından iyi
%25 12 durumdan oyuncuların %21 kadarından iyi
Inferno18
%67 oyuncuların %92 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %67 kadarından iyi
77,5 oyuncuların %36 kadarından iyi
1,09-
%46 39 düellodan oyuncuların %17 kadarından iyi
%56 9 durumdan oyuncuların %89 kadarından iyi
Nuke18
%72 oyuncuların %92 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %35 kadarından iyi
78,7 oyuncuların %31 kadarından iyi
1,11-
%55 33 düellodan oyuncuların %62 kadarından iyi
%44 9 durumdan oyuncuların %62 kadarından iyi
Ancient14
%50 -
0,67 -
73,9 -
0,90-
%37 35 düellodan -
%50 6 durumdan -
Cache7
%71 -
0,59 -
71,5 -
0,87-
%67 12 düellodan -
%50 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

olmixz şöyle oynuyor

199 maçta olmixz K/R 0,69 ve ADR 75,3 yapıyor; rating'li 149 maçtaki rating 0,96. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %44 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %79 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: First kill'li round'lar, %7 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %8 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,2 kill, bunların %52 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 18 maçta %72 winrate. 149 maçın 45 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%30), 62 tanesinde 0,90 altındaydı. 125 maçta detaylı değerlerle: 19x 4K ve 4 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,02 ile. olmixz en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−87 ELO, winrate %39). En iyi sonuçlar günün 3. maçında (+14 ELO, winrate %65). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %65 winrate, +14 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +3 puan, ELO +53. Geriledi: K/R −0,05, ADR −4,7. Son aylarda değişmedi: Rating 0,96 civarında, Winrate %51 civarında. Son 30 gün: 40 maç, winrate %53, ELO bilançosu +25.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.