o_oll

Hong Kong
110 maç kaydedildi
ELO
2.810
Kaydedilen maçlardaki en yüksek ELO: 2.859
Sıralama SEA ▼ 12 sıra
#330
Hong Kong Hong Kong sıralamasında #16
30 gün · önceki #318 · en iyi #309
Son güncelleme:

o_oll nasıl oynuyor?

Rating 1,17 (65 maçtan) K/R 0,83 ADR 87,8 110 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %85 kadarından iyi
1,17
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %74
Rating dağılımı 65 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %34 iyi 1,10 ile 1,29 arası %25 normal 0,90 ile 1,09 arası %11 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %14 çok zayıf 0,75'in altı %12
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 2.750-2.999 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Level 10 · 2.750-2.999 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
Multi-kill'lerHeadshot'lar
Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (40 maç).

2.750-2.999 ELO

Bu gruptaki 11.202 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%11).

First kill'li round'lar %9−2 puan · Ø %11 oyuncuların %26 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %520 puan · Ø %52 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,0 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %38−3 puan · Ø %41 oyuncuların %45 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %17−5 puan · Ø %22 oyuncuların %19 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,0+0,4 · Ø 1,6 oyuncuların %82 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Güçlü yön
Kill'ler nereden geliyor?

%65 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%52).

Headshot oranı %65+13 puan · Ø %52 oyuncuların %99 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %7−5 puan · Ø %12 oyuncuların %40 kadarından iyi
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 oyuncuların %88 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,8

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %15,4 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%13,6).

2K'lı round'lar %15,4+1,8 puan · Ø %13,6 oyuncuların %84 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,5+0,2 puan · Ø %4,3 oyuncuların %60 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,6+0,2 · Ø 2,4 oyuncuların %71 kadarından iyi
4K ve ace'ler 10x 4K, 1 ace 40 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %67 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%71). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %35+1 puan · Ø %34 oyuncuların %56 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,00,0 · Ø 4,0 tam ortalamada
Round başına flashlanan rakip 0,33+0,02 · Ø 0,31 oyuncuların %58 kadarından iyi
Ölünen round'lar %67−4 puan · Ø %71 oyuncuların %88 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.750-2.999 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Winrate +6 puan
= Değişmedi
K/R 0,83 civarında, Rating 1,18 civarında, ADR 88,9 civarında, ELO 2.810 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −4 puan

Ağu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,86
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Mayıs 2026, 0,89 ile. Son 3 ay: 0,83 (başlangıçta 0,82). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,75).

Eğilimler

Son 110 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 1. maçında −112 ELO
37 maç · %43 winrate
Mirage haritasında −68 ELO
45 maç · %44 winrate
Pazartesi günleri −51 ELO, winrate %45

o_oll en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor: −112 ELO, %43 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 32 · Dust 2
  2. 100. kayıtlı maç · Dust 2
  3. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Dust 2
  4. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,24 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 110 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage45
%44 oyuncuların %15 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %78 kadarından iyi
86,1 oyuncuların %70 kadarından iyi
1,17 oyuncuların %83 kadarından iyi
%56 88 düellodan oyuncuların %73 kadarından iyi
%38 21 durumdan tam ortalamada
Dust 232
%78 oyuncuların %99 kadarından iyi
0,88 oyuncuların %92 kadarından iyi
93,7 oyuncuların %92 kadarından iyi
1,31 oyuncuların %96 kadarından iyi
%62 58 düellodan oyuncuların %91 kadarından iyi
%71 7 durumdan oyuncuların %98 kadarından iyi
Ancient14
%57 -
0,78 -
82,9 -
1,03-
%41 32 düellodan -
%43 7 durumdan -
Anubis7
%29 -
0,80 -
92,4 -
1,07-
%44 16 düellodan -
%0 1 durumdan -
Cache5
%60 -
0,66 -
75,6 -
0,95-
%38 16 düellodan -
-
Nuke5
%60 -
0,94 -
91,5 -
1,14-
%53 15 düellodan -
%33 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

o_oll şöyle oynuyor

110 maçta o_oll K/R 0,83 ve ADR 87,8 yapıyor; rating'li 65 maçtaki rating 1,17. En güçlü yanı: Headshot oranı, %65 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının %99 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,9 kill, bunların %65 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 32 maçta %78 winrate. 65 maçın 41 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%63), 17 tanesinde 0,90 altındaydı. 40 maçta detaylı değerlerle: 10x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,19 ile. o_oll en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor (−112 ELO, winrate %43). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+66 ELO, winrate %78). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %61 winrate, +81 ELO. Son üç ayda gelişti: Winrate +6 puan. Geriledi: Headshot −4 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,83 civarında, Rating 1,18 civarında, ADR 88,9 civarında, ELO 2.810 civarında. Son 30 gün: 1 maç, winrate %0, ELO bilançosu −27.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.