nld-iwnl

Japonya
2018 yılından beri FACEIT'te 89 maç kaydedildi 30 günde 32 maç
ELO ▼ 28
2.586
30 günlük zirve: 2.614
Sıralama EU
#39.197
Japonya Japonya sıralamasında #1.022
Son güncelleme:

nld-iwnl nasıl oynuyor?

Rating 1,21 K/R 0,85 ADR 89,1 89 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %92 kadarından iyi
1,21
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %81
Rating dağılımı 89 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %7 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %31 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %11 çok zayıf 0,75'in altı %8
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i. Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor. Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor.
AWPerClutcherMulti-kill'ler
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %57 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %42 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %57+5 puan · Ø %52 oyuncuların %85 kadarından iyi

Clutch

Güçlü yön
Son hayatta kalan

Maç başına 2,6 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %40+1 puan · Ø %39 oyuncuların %57 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %26+5 puan · Ø %21 oyuncuların %77 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,6+0,9 · Ø 1,7 oyuncuların %98 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,26 K/D ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,04).

Headshot oranı %48−3 puan · Ø %51 oyuncuların %34 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %26+14 puan · Ø %12 oyuncuların %92 kadarından iyi
K/D 1,26+0,22 · Ø 1,04 oyuncuların %94 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,5
Zeus kill'leri89 maçta 1

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %15,7 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%13,4).

2K'lı round'lar %15,7+2,3 puan · Ø %13,4 oyuncuların %90 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,4+1,2 puan · Ø %4,2 oyuncuların %87 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,7+0,3 · Ø 2,4 oyuncuların %82 kadarından iyi
4K ve ace'ler 26x 4K, 2 ace 89 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %68 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %34−1 puan · Ø %35 oyuncuların %47 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,4+0,3 · Ø 4,1 oyuncuların %61 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,40+0,10 · Ø 0,30 oyuncuların %77 kadarından iyi
Ölünen round'lar %68−4 puan · Ø %72 oyuncuların %84 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
nld-iwnl gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 89 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,83
AğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,86 ile.

Eğilimler

Son 89 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 5. maçından itibaren −39 ELO
38 maç · %26 winrate
Dust 2 haritasında −23 ELO
40 maç · %60 winrate
18 ile 24 saatleri arasında −45 ELO, winrate %38

nld-iwnl en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor: −39 ELO, %26 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,20 · Ancient
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 42 · Dust 2
  3. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Dust 2

Map'ler detaylı

son 89 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 240
%60 oyuncuların %76 kadarından iyi
0,90 oyuncuların %95 kadarından iyi
91,2 oyuncuların %87 kadarından iyi
1,29 oyuncuların %96 kadarından iyi
%61 203 düellodan oyuncuların %91 kadarından iyi
%43 42 durumdan oyuncuların %64 kadarından iyi
Mirage24
%50 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %73 kadarından iyi
87,1 oyuncuların %77 kadarından iyi
1,17 oyuncuların %85 kadarından iyi
%55 76 düellodan oyuncuların %69 kadarından iyi
%40 25 durumdan oyuncuların %53 kadarından iyi
Ancient14
%36 -
0,78 -
84,2 -
1,10-
%43 30 düellodan -
%50 8 durumdan -
Anubis5
%40 -
0,91 -
96,9 -
1,30-
%47 15 düellodan -
%0 4 durumdan -
Inferno4
%50 -
0,93 -
96,9 -
1,25-
%55 20 düellodan -
%40 5 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

nld-iwnl şöyle oynuyor

89 maçta nld-iwnl K/R 0,85, ADR 89,1 ve rating 1,21 yapıyor. En güçlü yanı: K/D, 1,26 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %94 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 18,7 kill, bunların %48 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 40 maçta %60 winrate. 89 maçın 51 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%57), 17 tanesinde 0,90 altındaydı. 89 maçta detaylı değerlerle: 26x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,24 ile. nld-iwnl en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor (−39 ELO, winrate %26). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+32 ELO, winrate %50). Son 30 gün: 32 maç, winrate %50, ELO bilançosu −6.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.