narmi

Türkiye
123 maç kaydedildi
ELO
3.077
Son 123 maçtaki en yüksek ELO: 3.132
Sıralama EU ▼ 732 sıra
#6.010
Türkiye Türkiye sıralamasında #128
30 gün · önceki #5.278 · en iyi #5.278
Son güncelleme:

narmi nasıl oynuyor?

Rating 1,01 (98 maçtan) K/R 0,72 ADR 78,5 123 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %26 kadarından iyi
1,01
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %62
Rating dağılımı 98 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %28 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %18
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (51 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %50 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz altında (%52).

First kill'li round'lar %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %38 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %50−2 puan · Ø %52 oyuncuların %28 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

1v2'lerde %6 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %29−13 puan · Ø %42 oyuncuların %7 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %6−15 puan · Ø %21 oyuncuların %1 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,5−0,1 · Ø 1,6 oyuncuların %40 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,01 K/D ve böylece ortalamanın çok az altında (1,05).

Headshot oranı %55+2 puan · Ø %53 oyuncuların %62 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %11−1 puan · Ø %12 oyuncuların %59 kadarından iyi
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 oyuncuların %24 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7
Bıçak kill'leri 123 maçta 1

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,5 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%4,2).

2K'lı round'lar %14,1+0,6 puan · Ø %13,5 oyuncuların %56 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,5−0,7 puan · Ø %4,2 oyuncuların %17 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,2−0,2 · Ø 2,4 oyuncuların %25 kadarından iyi
4K ve ace'ler 4x 4K, 0 ace 51 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,53 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,32).

Etkili utility %33−1 puan · Ø %34 oyuncuların %45 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,7−0,2 · Ø 3,9 oyuncuların %46 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,53+0,21 · Ø 0,32 oyuncuların %93 kadarından iyi
Ölünen round'lar %710 puan · Ø %71 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,04, Headshot +2 puan, Winrate +8 puan, ELO +116
= Değişmedi
Rating 1,02 civarında, ADR 79,7 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eyl 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,65
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,77 ile. Son 3 ay: 0,74 (başlangıçta 0,70). Ortalamanın çok az altında (0,75).

Eğilimler

Son 123 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −60 ELO
37 maç · %49 winrate
Günün 5. maçından itibaren −23 ELO
27 maç · %44 winrate
Perşembe günleri +5 ELO, winrate %39

narmi en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −60 ELO, %49 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Dust 2
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,32 · Mirage

Map'ler detaylı

son 123 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage52
%77 oyuncuların %99 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %63 kadarından iyi
84,6 oyuncuların %62 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %61 kadarından iyi
%54 211 düellodan oyuncuların %58 kadarından iyi
%41 27 durumdan oyuncuların %57 kadarından iyi
Dust 237
%49 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %10 kadarından iyi
73,7 oyuncuların %12 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %13 kadarından iyi
%48 127 düellodan oyuncuların %25 kadarından iyi
%20 25 durumdan oyuncuların %9 kadarından iyi
Anubis14
%43 -
0,65 -
70,0 -
0,88-
%55 66 düellodan -
%38 8 durumdan -
Ancient11
%45 -
0,75 -
84,3 -
1,14-
%64 22 düellodan -
%43 7 durumdan -
Inferno7
%14 -
0,67 -
73,5 -
0,75-
%46 13 düellodan -
%0 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

narmi şöyle oynuyor

123 maçta narmi K/R 0,72 ve ADR 78,5 yapıyor; rating'li 98 maçtaki rating 1,01. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %29 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %7 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,9 kill, bunların %55 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 52 maçta %77 winrate. 98 maçın 34 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%35), 37 tanesinde 0,90 altındaydı. 51 maçta detaylı değerlerle: 4x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,06 ile. narmi en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−60 ELO, winrate %49). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+211 ELO, winrate %77). Son üç ayda gelişti: K/R +0,04, Headshot +2 puan, Winrate +8 puan, ELO +116. Son aylarda değişmedi: Rating 1,02 civarında, ADR 79,7 civarında.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.