na0tkate
na0tkate isim geçmişi
Gözlemlerimize göre zaman aralıkları - değişiklik biraz daha önce olmuş olabilir. En eski isim, kayıtlarımız başlamadan önce de geçerliydi.
na0tkate nasıl oynuyor?
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (132 maç).
Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
OrtalamaRound'ların %12 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%11).
Clutch
Ortalama1v2'lerde %18 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz altında (%21).
Silahlar ve aim
Ortalama1,02 K/D ve böylece ortalamanın çok az altında (1,04).
Impact
OrtalamaMaç başına 2,2 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (2,4).
Utility ve death'ler
Zayıf yönRound başına 1,3 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,1).
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalamaAğu - Eki 2026, Nis - Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.
Round başına kill (K/R)
En iyi ay: Ekim 2026, 0,82 ile. Son 3 ay: 0,79 (başlangıçta 0,68). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,74).
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
En iyi ay: Ekim 2026, 1,14 ile. Son 3 ay: 1,09 (başlangıçta 0,71). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (1,04).
Round başına hasar (ADR)
En iyi ay: Ekim 2026, 84,1 ile. Son 3 ay: 80,7 (başlangıçta 71,8). Ortalamanın çok az altında (81,1).
Headshot kill oranı
En iyi ay: Ekim 2026, %53 ile. Son 3 ay: %49 (başlangıçta %48). Ortalamanın biraz altında (%51).
Kazanılan maçlar (winrate)
En iyi ay: Nisan 2026, %67 ile. Son 3 ay: %52 (başlangıçta %54). Ortalamanın biraz üzerinde (%50).
En iyi ay: Temmuz 2026, 3.286 ile.
First kill'li round'lar
En iyi ay: Ekim 2026, %14 ile.
Kazanılan 1v1 clutch'ler
En iyi ay: Ağustos 2026, %42 ile.
Eğilimler
Son 200 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
na0tkate en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor: −121 ELO, %44 winrate
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardan- Bir maçtaki en yüksek kill: 36 · Dust 2
- En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Dust 2
- Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,12 · Ancient
Map'ler detaylı
son 200 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
na0tkate şöyle oynuyor
200 maçta na0tkate K/R 0,74 ve ADR 76,7 yapıyor; rating'li 150 maçtaki rating 1,04. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 1,3 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,1 kill, bunların %49 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 43 maçta %70 winrate. 150 maçın 59 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%39), 60 tanesinde 0,90 altındaydı. 132 maçta detaylı değerlerle: 19x 4K ve 4 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,14 ile. na0tkate en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor (−121 ELO, winrate %44). En iyi sonuçlar günün 3. maçında (+60 ELO, winrate %63). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %63 winrate, +60 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,11, Rating +0,38, ADR +8,9. Son aylarda değişmedi: Headshot %49 civarında, Winrate %52 civarında. Son 30 gün: 45 maç, winrate %49, ELO bilançosu −30.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.